*[1;33m作者: killerq
名稱: MG Victory Gundam
比例: 1/100
網址: http://www.wretch.cc/blog/kism8550
網址內是否有音樂: 無
作品說明與心得:
這件MG 模型承襲了自1995年以來Master Grade 在變型機體的技術, 且同時成功地縮小變
型及內構尺寸, 並滿足外型的設計需求! 可說是一件非常成功的作品. 與前二年的MG
F-91系列及MG Crossbone Gundam 系列比較起來, MG V Gundam 大致上作到以下改進:
. 手腳, 軀體的分件更為細緻, 更多層次,
. 內構骨架更完整地填滿了裝甲下的空間, 更有機械感.
. 內構ABS材質更"韌" (more bendable)了, 在關節處越來越有pc關節的味道了.
. 更多防呆裝置及隱藏的卡榫以防零件鬆脫掉落.
這些優點也同時隱涵了這件模型的缺點:
.1 分件更為細緻更多層次使得部份外裝甲零件薄且脆(如手臂D27, 身軀B13,B14, 天線
I1, 核心戰機機翼D6).
.2 內構更為複雜使得關節的"保持力"出問題, 如手腕(說明書3-7), 光束產生器聯結部分
太鬆(說明書3-8), 手臂聯結軀幹部太鬆, E8裝上去後拔下來易斷掉.
.3 隱藏卡榫太多且沒有在說明書上說明. 所以一但組裝錯誤, 有很大的機率零件會毀損(
近年來許多MG都是這樣).
其他設計問題如:
. 4 手臂上部裝甲(說明書3-4)造成手臂無法90度水平抬起, 或抬起把玩時易造成
手臂脫落.
. 5 取銷手掌關節部位(說明書4-1) 所以手掌無法像MG F-91等可以左右擺動.
. 6 需取下手掌才能變型.
最後..在有些設計上我覺得Baidai在偷工減料..如軀體F28與零件B11(說明書6-6). 只要
在F28上增加一點內構, 再將B11分成二件裝甲就可以穿脫..
因為我喜歡將MG拿來變型把玩, 所我工作的重點就放在如何
. 增強關節保持力並且保持內構完整
. 裝甲可以穿脫露出內構 但不會鬆脫
. 盡量加大關節可動的角度而盡少損及內構及外裝甲以保持其原造型
. 增強卡榫強度, 可以常常變型而不致於毀損機關.
方法如下:
1. 手臂關節保持力(說明書3-7): 以改造板增加零件F25的"厚度", 讓F25與F3的接
觸增加, 就可以加強一點關節保持力. 然後在E17"側面"上快乾, 黏上一層薄薄的衛生紙
, 也可以增加關節的保持力.
2. 以補土填滿D27, B13,B14等等的空隙,並削掉一點點卡榫, 這樣D27,B13,B14就不會從
中裂開.
3. 在F31前端用以連接核心戰機的部份上快乾, 同樣黏上一層薄薄的衛生紙,增加連結部
的厚度, 再加工一下, 也可以減少它斷裂的風險.
4. 延長E18前端長度, 這樣手臂就可以90度水平抬起而不會脫落, 同時可以讓關節較"緊"
一點.
5. 以最細的鑽頭在D6卡榫打椿, 植入金屬蕊(最易得的金屬蕊如迴紋針,吉他的第六絃)
然後延長一點點卡榫的長度,這樣機翼就不易斷且不易掉落.
6. 在組合每件零件之前, 都檢查隱藏卡榫, 並削去一部份卡榫. 但是由於設計上的問題
, B11, B12的卡榫就是外型的一部份, 所以B11,B12裝上去後應該就很難完整地拿下來.
其他部份, 為了達成"不需取下手掌就可以變型"這個目的, 我對F16及F17動了一點手術,
讓手掌的位置回到中間, 同時削減F15讓手掌"薄"一點. 再對其他卡榫干涉部份動手術,
就可以了. 雖然不是很完美, 但是至少...
另外很可惜的是這件模型的核心戰機的機首在Gundam狀態時打開會讓botton部份分離. 雖
然是巧妙的設計, 但機首就並不能如動話上表現一樣打開. 且駕駛艙是不能打開的
但Bandai這邊我覺得還留了一手. 在零件E7上面是留有讓駕駛艙打開的"軌道", 零件
A10也留有可在這個軌道滑動的設計. 但是可能是因為A10是透明零件之故, 或是需要更細
小的零件, 或是成本之故, 這個設計就取消了. 如果可能的話, 可以這邊加工然後重現駕
駛艙可以打開的設定.
謝謝各位,敬請批評指教!(若不需要版友指點,請刪掉這行。)
(所有括弧內的提醒文字請記得刪除。)
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◆ From: 144.82.242.1
※ 編輯: killerq 來自: 144.82.242.1 (10/09 21:17)
※ 編輯: killerq 來自: 144.82.242.1 (10/09 21:18)
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