[分享] 1/144 HG Gundam OO 素組報告

看板model作者 (@ 四 @)時間17年前 (2008/11/17 20:36), 編輯推噓4(405)
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作者:kodoku 名稱:Gundam OO 比例:1/144 網址:http://www.wretch.cc/blog/kodoku/14275217 作品說明與心得: 當初看到OO的設定圖,對主役機體OO就萌生好感,大刀是我的菜啊!! 等到模型修得更為銳利的宣傳圖出來時,更是決定非入手不可, 然後積到最近才把他素組完 = =a 先來張正面圖,OO不知為何總讓我想到另外一部作品,銀裝騎攻 配色上總讓我有種不像鋼彈的感覺。 http://www.wretch.cc/album/show.php?i=kodoku&b=11&f=1782409502&p=0 武裝有 Gn-sword II 兩把,以及光束劍的"劍柄",照慣例的沒有劍刃。 這次的主武裝比起上一代的EXIA的大劍少了一點魄力,不過在造型上還是挺帥氣的, 不過那個莫名其妙的變型實在越看越奇怪... http://www.wretch.cc/album/show.php?i=kodoku&b=11&f=1782409506&p=4 這次賣點之二在於極高的可動性, 拜新的關節所賜,這次的OO做起動作來可以說是更加的自然了, 肩部用新的PC零件達成簡單的外引式關節, 手腕部分裝甲分件並可小幅度的前後動作, 胸腹連接處有裝上PC,可提供些微的左右及上下動作, 股關節連接大腿部份這次有額外分出來,所以大腿是可以一前一後的動, 大腿雙重關節,膝蓋雙重關節,腳踝雙重關節, 難怪可動性可以如此之好! http://www.wretch.cc/album/show.php?i=kodoku&b=11&f=1782409504&p=2 http://www.wretch.cc/album/show.php?i=kodoku&b=11&f=1782409503&p=1 http://www.wretch.cc/album/show.php?i=kodoku&b=11&f=1782409505&p=3 可動上唯一的缺點大概就是在手肘部份可動性稍微不足吧。 不過一定要提的一點是, 當初在組裝時就發現Gn-drive、背包跟手臂有著奇妙的空洞, 後來果然發現這是留給GN-SHIELD跟O-riser的連結孔, 連SD的OO都有把盾跟雙刀的連結零件附上,HG居然沒有... 個人猜測這些零件應該會之後附在O-riser的商品裡, 出OO+O-riser同捆包的機率也很高 = =a 不過,早買早享受嘍! 以1000羊的價錢,我覺得是非常值得的。 如果你想要一隻可以輕鬆完成可動性又高的普拉模, OO真的是一個不錯的選擇。 謝謝各位,敬請批評指教! -- 快樂最重要 要是一件應該快樂的事讓你覺得很痛苦 那不如不要 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.175.172.185

11/17 23:49, , 1F
靠 原來那槍刀這麼大把 動畫裡超小隻.....
11/17 23:49, 1F

11/17 23:50, , 2F
沒有盾嗎?
11/17 23:50, 2F

11/18 00:18, , 3F
模型OO站直大約14cm,Gn-sword含劍柄大約是9cm,沒有盾喔
11/18 00:18, 3F

11/18 00:30, , 4F
目前00鋼彈1/144的沒有盾~1/100到時候會有(兩肩膀上那塊)
11/18 00:30, 4F

11/18 00:33, , 5F
知道1/100的腰不能動以後就覺得他一臉山積相.....(挖鼻屎)
11/18 00:33, 5F

11/18 01:35, , 6F
笨呆:成本都花在那兩顆發光竹筍了 腰部就隨便做吧(煙)
11/18 01:35, 6F

11/18 04:05, , 7F
笨呆:反正大家都知道會出MG了 1/100就不要太強求嘛~~a
11/18 04:05, 7F

11/18 05:04, , 8F
笨呆終於知道東西會重就不要塞太多關節的道理了
11/18 05:04, 8F

03/31 05:53, , 9F
希望對您有幫助 http://go2.tw/goz
03/31 05:53, 9F
文章代碼(AID): #198MKoC6 (model)