[心得] 西遊:燃魂 CB測試

看板mobile-game作者 (Ginru)時間11月前 (2023/05/26 18:53), 編輯推噓7(701)
留言8則, 7人參與, 11月前最新討論串1/1
近年來除了三國以外,西遊記也算是中國遊戲的熱門類型了 雖然說放眼望去,感覺以西遊為IP的遊戲真的沒一個能打的 本來PC的部分有讓人期待的黑神話:悟空,但因為屢次延期 漸漸被大家遺忘 我自己很喜歡西行紀,出了相關手遊,又是割草類型的,剛好有跟到封測就來玩玩看 是說他這個封測預約到底是怎麼搞的,我怎麼感覺是開服大家進去搶名額 我也沒看到有問我手機或信箱阿… 言歸正傳 這款除了標榜爽快打擊感為特色外,也以大場面的技能特效為賣點 總之來稍微分享一下目前玩下來的一點心得。 https://i.imgur.com/na8Zk7s.png
雖然說這遊戲的背景主要仍然是以西遊記為主 但故事的架構則是改編自同名漫畫:西遊 故事提到三藏一行人在完成任務,在準備交付永恆之火之時 突然聽到永恆之火的求救,因而與諸神對抗阻止永恆之火被交付與天庭 最候因為三藏的緊箍咒的關係,孫悟空因而被擊敗,最後被封印於深海之中。 https://i.imgur.com/qR21DXo.png
https://i.imgur.com/24qURml.png
而這段我們會短暫操作孫悟空進行戰鬥 與三眼神將的對決可以看到悟空會變化成巨猿進行攻擊 技能特效確實很浩大,不時也會有參雜一些QTE操作 整體來說動畫還算水準蠻高的。 https://i.imgur.com/tvBT8rr.png
https://i.imgur.com/xfafSMn.png
而在經過一段劇情以後,就會正式切換到西行記的主角-白狼,故事也就正式開始了 這裡分享一下這遊戲的戰鬥方式,雖然說按鍵的部分與許多常見的動作遊戲相同 不過還是可以提一下這遊戲的嗔念系統,嗔念只有Boss級以上的敵人會擁有 類似於很多動作遊戲都有的"架式槽",當我們攻擊敵人後 除了可以造成斷嗔以外,也能夠削減對方的嗔念 而當嗔唸被打空的時候,就可以使用破嗔一擊造成大量傷害 並且造成硬直,是遊戲主要的輸出模式。 https://i.imgur.com/l29l28k.jpg
而除此之外,遊戲的連招也也所講究 當使用特定技能時,可以開啟無我連招,而我們若要造成最大的傷害值 就必須要在適當的時機按下普攻 而時機的掌控方式,則是當角色在使用無我技能 身邊出現花瓣時即是最佳時機,因此在操作上會需要多觀察角色的動作來做反應,算是我認為遊戲本身頗具特色的內容之一 https://i.imgur.com/NhgKOJR.png
另外根據不同的角色,也會有不同的連招模式 所以在操作手感上也會有所差異,這點我覺得也算是非常用心。 https://i.imgur.com/wJccKSW.png
同時戰鬥的部分是採取三人小隊的模式 可以隨時根據需要切換成不同輸出類型的角色來進行操作 讓遊戲多添了一些戰術成分在,如何配出能因應各種狀況的全能隊伍 應該會是未來配隊的重點。 雖然說封測能玩到的內容有限 但已經可以感覺到遊戲本身的完整度已經算是相當的高 打擊感也不錯,如果對於這個IP有興趣,且喜歡類無雙玩法的話 我認為值得一玩。 提個缺點,玩過真三無雙的就知道,那個接技挺無腦的,閉眼睛都能按得出來 這款的接技時機很重要,超級容易你連第一段都打不出來 以上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.15.33.244 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mobile-game/M.1685098389.A.E85.html

05/28 07:53, 11月前 , 1F
有幸有抽到封測,打擊感真的很不錯
05/28 07:53, 1F

05/28 09:23, 11月前 , 2F
黑悟空真的是等到天荒地老啊..
05/28 09:23, 2F

05/28 12:24, 11月前 , 3F
原著漫畫建議可以去補一下,我覺得算是蠻優秀的西遊改
05/28 12:24, 3F

05/28 12:24, 11月前 , 4F
編漫畫
05/28 12:24, 4F

05/30 09:10, 11月前 , 5F
黑悟空都等到失去興趣了......
05/30 09:10, 5F

05/30 20:37, 11月前 , 6F
漫畫好看…可是那個結局…
05/30 20:37, 6F

06/01 00:03, 11月前 , 7F
推心得 難得有西遊IP看起來還不錯的作品
06/01 00:03, 7F

06/01 07:42, 11月前 , 8F
之前有看過瘋狂老爹介紹這部作品 感覺還不錯
06/01 07:42, 8F
文章代碼(AID): #1aS8-Lw5 (mobile-game)