[心得]《我的御劍日記》馬服試玩心得

看板mobile-game作者 (歐奇)時間1年前 (2022/10/31 21:55), 編輯推噓11(1105)
留言16則, 12人參與, 1年前最新討論串1/1
RT 這次有跟到他們馬服的試玩活動 這邊大致講一下,整個遊戲是在玩什麼 修為渡劫 https://i.imgur.com/FMHt1ii.jpg
算是放置+等級+頭銜系統的綜合版 推進主線和主界面放置時,可以拿到類似經驗值的修為 經驗值滿條就可以進行突破,並藉此提高能力值與掛機收益 https://i.imgur.com/xIC4tKq.jpg
每突破10等,如果想要再往上提升,就要進行渡劫 成功渡劫後,能力值和掛機收益會大幅提升 但不管是突破還是渡劫,都有機率會失敗 https://i.imgur.com/eJyWfGN.jpg
然後打PVP,面對修為比自己低的敵人時 就能夠對敵人造成額外的百分比傷害 就是類似頭銜或是稱號系統 隊伍組成 除了主人公需要培養外 一支隊伍內還可以再安排四位「妖靈」一同作戰 特定的妖靈羈絆組合可以取得額外的能力加成 https://i.imgur.com/tWU4R7F.jpg
而且他們都有各自的修為與裝備欄需要培養 每位妖靈也有不同的屬性、技能組和職業定位 身上穿戴的法寶就類似魔靈召喚或陰陽師那樣的套裝符文 遊戲裡面玩的,其實就是這些妖靈與法寶的搭配組合 戰鬥畫面 https://i.imgur.com/LE3F9a6.jpg
在戰鬥的過程中,基本上都是以全自動為主 影響成敗的就是剛剛提到的修為與妖靈法寶間的組合 https://i.imgur.com/ZhQjXyH.jpg
整體來說,除了那個有機率會失敗的的渡劫系統外 其實還有煉丹、煉器與結交道友等修仙題材的系統 真的算是滿有修仙題材的味道 而且妖靈的技能組、羈絆跟法寶間的組合也是不少 只是比較可惜的,就是明明有這些戰鬥元素 卻在戰鬥的部分比較沒有什麼可控性 如果未來可以新增類似魔靈召喚的RTA玩法的話,就更好了 不過女性向手機遊戲的戰鬥畫面 好像常常是這個類型的戰鬥方式? https://i.imgur.com/OCTwa10.png
但我最大的希望 還是主人公有一天可以轉過頭去 好好直視跟自己鬥法的敵人 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.45.14 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mobile-game/M.1667224530.A.245.html

10/31 22:03, 1年前 , 1F
最後一句蠻好笑的XD
10/31 22:03, 1F

10/31 23:46, 1年前 , 2F
之前有看人家分享馬服的載點
10/31 23:46, 2F

10/31 23:46, 1年前 , 3F
但是不知道為什麼不能玩QQ
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10/31 23:51, 1年前 , 4F
女性向遊戲大概就是這個玩法吧
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10/31 23:51, 1年前 , 5F
像之前的雲山跟花亦山也是
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10/31 23:51, 1年前 , 6F
我忘記是哪一款 戰鬥畫面還是直接用求籤來決定勝敗
10/31 23:51, 6F

11/01 00:11, 1年前 , 7F
推心得
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11/01 17:18, 1年前 , 8F
LULU很香
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11/01 19:10, 1年前 , 9F
最後一句笑死XD
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11/01 20:31, 1年前 , 10F
無聊
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11/01 23:25, 1年前 , 11F
我記得花亦的戰鬥畫面也是這樣頭像打來打去
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11/01 23:26, 1年前 , 12F
推認真寫心得
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11/02 21:16, 1年前 , 13F
這個就沈玉琳代言那款 整個臉書跟YT都被他的笑聲洗版
11/02 21:16, 13F

11/02 21:36, 1年前 , 14F
有參加馬服+1
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11/02 21:36, 1年前 , 15F
這款算是比較小品的玩法 也不肝
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11/04 22:26, 1年前 , 16F
推最後一句有梗
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