[問題] 線上手遊的玩家數與營收
一個手遊要能長壽,當然要有穩定營收
那平均要多少個玩家,才能養得起一個手遊呢
當然每個遊戲大小、開發營運成本不同
不能一概而論
不過心裏一直有這樣的疑問
例如彈射世界、FGO、龍絆、原神、守望、明日
類似這種長青手遊或者在巴哈版上穩定前三十,大概有多少玩家在玩?
有沒有相關資料統計?
理性勿戰,謝謝大家
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.194.48 (臺灣)
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