[問題] 線上手遊的玩家數與營收

看板mobile-game作者 (La new加油七連勝!!)時間2年前 (2021/10/30 17:01), 編輯推噓5(5019)
留言24則, 5人參與, 2年前最新討論串1/1
一個手遊要能長壽,當然要有穩定營收 那平均要多少個玩家,才能養得起一個手遊呢 當然每個遊戲大小、開發營運成本不同 不能一概而論 不過心裏一直有這樣的疑問 例如彈射世界、FGO、龍絆、原神、守望、明日 類似這種長青手遊或者在巴哈版上穩定前三十,大概有多少玩家在玩? 有沒有相關資料統計? 理性勿戰,謝謝大家 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.194.48 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mobile-game/M.1635584484.A.F9C.html

10/30 20:18, 2年前 , 1F
還是要看原廠跟營運有沒有要養 希娜的蒼星輪舞曲靠境
10/30 20:18, 1F

10/30 20:18, 2年前 , 2F
界之詩養 蒼星不知道有沒有20人 境界不知道有沒有500人
10/30 20:18, 2F

10/30 20:18, 2年前 , 3F
蒼星三年境界六年了
10/30 20:18, 3F

10/30 20:27, 2年前 , 4F
這個可以去查統計數據吧
10/30 20:27, 4F

10/30 22:24, 2年前 , 5F
哪裡可以查?
10/30 22:24, 5F

10/30 22:51, 2年前 , 6F
去查公司自己公布的資料啊 用英文用日文查
10/30 22:51, 6F

10/31 02:53, 2年前 , 7F
大部分是沒有統計數據,少數有的,多數是簡陋概述,或公司
10/31 02:53, 7F

10/31 02:53, 2年前 , 8F
全體遊戲統計,不公佈個別遊戲產品數據
10/31 02:53, 8F

10/31 08:20, 2年前 , 9F

10/31 08:21, 2年前 , 10F
有些遊戲都有每月營收統計
10/31 08:21, 10F

10/31 08:23, 2年前 , 11F
方舟跌那麼慘 我也是其中一,其中有配音員因為去過靖國神
10/31 08:23, 11F

10/31 08:23, 2年前 , 12F
社 就被換掉聲優,本來不在意陸製 但這操作真的作死,直接
10/31 08:23, 12F

10/31 08:23, 2年前 , 13F
退 不然投資在方舟的時間也不少。
10/31 08:23, 13F

10/31 09:27, 2年前 , 14F
樓上請問這圖去哪裡查的呀
10/31 09:27, 14F

10/31 13:13, 2年前 , 15F
這個圖並不是遊戲公司公佈的統計數據。
10/31 13:13, 15F

10/31 13:13, 2年前 , 16F
這只是有跟數據網站買數據,但這裡的中國營收因為android系
10/31 13:13, 16F

10/31 13:13, 2年前 , 17F
統數據網站完全無法統計,所以是用非常粗略的"猜測",純參
10/31 13:13, 17F

10/31 13:13, 2年前 , 18F
考就好。
10/31 13:13, 18F

10/31 13:13, 2年前 , 19F
來源是bilibili有人用影片分享,實際上數據網站的資料來源
10/31 13:13, 19F

10/31 13:14, 2年前 , 20F
,就是手機雙平台營收排名榜單來"預估"的,一般而論比較有
10/31 13:14, 20F

10/31 13:14, 2年前 , 21F
公信力的幾個數據網站,準確度大約在80%以內(且數字為平台
10/31 13:14, 21F

10/31 13:14, 2年前 , 22F
抽成後,實際營收流水要除以0.7)。
10/31 13:14, 22F

10/31 13:14, 2年前 , 23F
若對排名與營收有概念的話,自己用眼睛看也能知道大概,反
10/31 13:14, 23F

10/31 13:14, 2年前 , 24F
正跟公司公佈實際數字是完全不同的事情
10/31 13:14, 24F
文章代碼(AID): #1XVGda-S (mobile-game)