[分享] 天空守護龍

看板mobile-game作者 (井)時間3年前 (2021/02/12 10:42), 3年前編輯推噓7(7015)
留言22則, 10人參與, 3年前最新討論串1/1
Srpg的手遊大廠 Com2us去年推出的作品 身為Srpg的愛好者,基於很久很久以前玩過魔靈召喚 相信這家公司的新作應該還是高品質,就入坑了 看起來一樣是前期主打PVE、後期PVP 戰鬥一樣是4人一組上場,特殊關卡會有6人一組輪番上陣(4+2) 戰鬥系統是用能量制度,所有角色共用一組能量,不同技能消耗能量的多寡不一 此外技能也有冷卻。 直接分優缺點介紹 ●優點: 1.角色設計感很原創,也不是風火水土光暗屬性而已 還有機械、不死...但似乎沒有相剋關係 2.忍耐力/集中系統很新鮮 忍耐力是每個角色英雄特有的屬性,可以想成是另外一種防禦 每一種攻擊技能都可以降低對方的忍耐力 忍耐力歸零後會變得虛弱,若這時使用可以造成對方無防備的技能打下去 對方下一回合就無法動彈(暈眩),歸零後的下一回合會回復至全滿 3.角色培養度很高(很農...?) 角色除了等級以外、還有進化/覺醒/突破/超凡,以及技能等級 進化:突破角色等級上限(星數),滿級之後花少量資源就可以做到,目前滿星是6星 覺醒:主要影響忍耐力的成長、特定技能的強化、升滿之後外型會變 但覺醒的上限受到英雄進化程度的限制,星數越高可覺醒的層級越高 突破:主要影響技能等級的上限,每突破一次技能上限+1 突破須要使用相同的英雄(系統會自動幫你突破) 或是抽轉蛋累計次數達標得到的資源 超凡:強化某些基本屬性,例如爆擊率、命中率...,也是要使用特定資源 技能等級:每個角色有多少技能是看他的稀有度而定 但每個技能固定有總共有7個level,除了影響傷害/治療以外 也會影響冷卻時間、可破壞的忍耐力多寡,有些甚至會帶著特殊效果 重要的程度:突破=技能等級>>>覺醒>進化>超凡 提升的難度:突破>>>>>超凡>技能等級=進化=覺醒 正因為角色培養很難,還有裝備(蒼穹石)的收集衝等看臉 這款又被稱為天空守護農www 4.抽角色的機率很高:本作品有推保底機制,此外以我的經驗來說 日常抽角都滿容易中稀有或傳說角的,比起其他的作品來講相對高 雖然突破程度不夠=技能等級低,幾乎不能上場,但放在那邊當倉管也是賞心悅目 5.本遊戲沒有什麼英雄容量的問題 ●缺點 1.不能一鍵掃蕩:有些人比較忙,需要這個功能。但可以掛自動戰鬥 2.裝備(蒼穹石)超貴超級農,而且很難升等(嚴重懷疑他的裝備升等比轉蛋機率還低) 比如說我一天遊戲幣約最多可以賺100萬,現行裝備最高是6星,升一次就要8~12萬左右 而且容易失敗,升5星的裝備則是一次2萬~3萬,就算湊滿5星裝備(1個角色可穿6件) 平常賺錢也不會比較快,當然直接拚6星。 現在巴哈玩家主要抱怨只養得起一個隊伍,可能玩了半年才讓4隻英雄裝備都6星滿等 3.角色太難突破:特地稀有角色的突破完全是看臉,沒突破沒技能又無法上場 4.裝備脫下來要錢跟資源:沒什麼好解釋的,這年頭有這系統限制只會讓玩家覺得坑人 雖然很多遊戲有,但後來改版就慢慢移除,或者是推出幾個時段讓玩家可以測試配裝 平心而論這個作品還是無法超越我心中第一神作:奇想之戰 但Com2uS的遊戲還是有一定品質 在魔靈召喚-失落的世紀推出以前,還是會小小支持本作 希望有同好也能交流啦:D 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.151.166 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mobile-game/M.1613097753.A.920.html

02/12 11:33, 3年前 , 1F
好玩啊 農其實也還好
02/12 11:33, 1F

02/12 11:34, 3年前 , 2F
而且5.6星裝練滿差距沒到很大 送的東西又多
02/12 11:34, 2F

02/12 11:35, 3年前 , 3F
所以無課小課也可以輕鬆打到這遊戲目前pvp最高階級
02/12 11:35, 3F
送的東西真的滿多的(小聲)) ※ 編輯: sd79307 (36.231.151.166 臺灣), 02/12/2021 11:42:12

02/12 12:11, 3年前 , 4F
這世代的SRPG跟從前不同了嗎?聖火、機器人大戰那種在過去
02/12 12:11, 4F

02/12 12:11, 3年前 , 5F
才叫SRPG,魔靈只是回合制戰鬥,在過去,怎樣都不是掛S
02/12 12:11, 5F

02/12 17:48, 3年前 , 6F
奇想真的好玩
02/12 17:48, 6F

02/13 07:35, 3年前 , 7F
同4樓...身為srpg愛好者卻搞不清楚什麼是srpg...XD
02/13 07:35, 7F
要一個地圖走格子的才算嗎?比方說聖火降魔錄那種? ※ 編輯: sd79307 (36.231.151.166 臺灣), 02/13/2021 09:52:24

02/13 10:28, 3年前 , 8F
奇想還在?
02/13 10:28, 8F

02/13 17:07, 3年前 , 9F
在....加護病房XD 給Nexon的子公司接去了 沒什麼新內容
02/13 17:07, 9F

02/13 20:40, 3年前 , 10F
廣義上魔靈也許算吧 因為s是戰略 但意識上大家應該會
02/13 20:40, 10F

02/13 20:40, 3年前 , 11F
侷限在戰旗類型
02/13 20:40, 11F

02/13 20:41, 3年前 , 12F
*棋
02/13 20:41, 12F

02/13 21:35, 3年前 , 13F
可惜高級角很多都沒用
02/13 21:35, 13F

02/13 22:06, 3年前 , 14F
所以魔靈的S在哪呢?建設嗎?主要戰鬥是傳統回合制RPG上用
02/13 22:06, 14F

02/13 22:06, 3年前 , 15F
的。主力遊戲最核心內容既非SRPG,說SRPG大廠感覺就有點怪
02/13 22:06, 15F

02/13 22:19, 3年前 , 16F
沒有說一定要走格子才算SRPG,但如果是因魔靈戰鬥過程中需
02/13 22:19, 16F

02/13 22:19, 3年前 , 17F
要"思考",而歸類為SRPG的話,這就好像在說FF跟FE(聖火)都
02/13 22:19, 17F

02/13 22:19, 3年前 , 18F
是SRPG一樣。至少在過去,我們是不會這樣分類的
02/13 22:19, 18F

02/14 10:05, 3年前 , 19F
看了一下巴哈。大家推薦的首抽都不太一樣,不知道有
02/14 10:05, 19F

02/14 10:05, 3年前 , 20F
沒有推薦的
02/14 10:05, 20F

02/15 11:27, 3年前 , 21F
飛鳥或樹戰士
02/15 11:27, 21F

02/15 18:05, 3年前 , 22F
跟魔靈扯上都不太行 遊戲好玩 但客服問題.......
02/15 18:05, 22F
文章代碼(AID): #1W9UiPaW (mobile-game)