Re: [閒聊] 為什麼我們好像都不支持自己的遊戲?

看板mobile-game作者 (修司)時間3年前 (2020/07/25 22:48), 編輯推噓0(114)
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※ 引述《ra910305 (月落烏啼霜滿天)》之銘言: : 乳題 : 其實這樣說也不太對, : 有很多單機遊戲,手機付費的台灣遊戲也不少 : 像是赤燭雖然曾經跪下,但做出來的遊戲,也是蠻多人給高評價的 : 或是雨港基隆等 : 所以說,台灣團隊的遊戲應該還是有市場 : 那像是幾個遊戲,例如傳奇的幻想神域,或是火星貓的王領騎士 : 怎麼好像就沒什麼人在推薦? 國產遊戲經過PC單機.OLG.手機遊戲至少能分三個世代了, PC單機跟OLG不說了,歷史上台灣絕對曾經支持過,網龍好像還當過股王。 手機遊戲的話,又要分成功能型手機跟智慧型手機。 功能型時期能玩那些作品的手機基本上都是高端手機, 從那些公司都活了好長一陣子,我想台灣的有錢人大概都有在支持吧? 智慧型手機就比較微妙,一出來就自帶GOOGLE PLAY, 而一些小遊戲文字劇情基本上不重要,最初的藍海黃金期直接錯過了, 不過接下來市場轉型理論上還會有很長一段的藍海時間, 為何台灣幾乎沒有爆紅產品出現? 直到接近藍海末期,要轉鴻海了才有境界之詩之類的作品走紅了一下。 這其實就是貧富差距導致的政治問題, 當窮人基本上只能不斷工作才能過活, 工作的薪水跟下班的時間,還要拿去持續進修才行時, 根本上這種創新驅動經濟他們是無法參與的, 所以基本上只能期望有錢人去搞,但他們普遍都是過爽爽沒興趣, 《自由的窄廊》一書也提過相似的觀點, 這種貧富不均沒足夠的社會保障補助制度,本來就難以促成繁榮, 但這種觀點信不信就看個人。 而台灣這種社會價值觀,基本上就是主張市場經濟反對國族主義, 我們提無條件基本收入時,不會因為可以補強社會安全網跟照顧同胞而支持, 而是覺得只會養廢物而反對。 如今智慧型手機市場已經發展到紅海階段了, 我想是很難出現值得推薦的國產遊戲吧。 而在此之前,我也會C_CHAT推一些國產遊戲啊, 像是方塊物語 地下城18、界中界之類的, 不過這些都是藍海時期的產物,很難跟紅海時期成熟的作品競爭。 總之,大概就是這樣吧? 台灣人沒甚麼國族主義的精神,支持市場經濟, 既然台灣廠商做不出好遊戲,那沒人推也正常吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.77.113 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mobile-game/M.1595688504.A.31A.html

07/26 09:48, 3年前 , 1F
我覺得是台灣的生態手遊養不起繪師(扯遠了
07/26 09:48, 1F

07/26 11:46, 3年前 , 2F
台灣環境有尊重繪師這行業嗎? 偏藝術類幾乎都蠻弱勢的
07/26 11:46, 2F

07/29 00:24, 3年前 , 3F
尊重不是用在這種地方吧 沒有產值要高薪?
07/29 00:24, 3F

07/29 00:25, 3年前 , 4F
珠算很厲害的也可以罵社會不尊重他們囉
07/29 00:25, 4F

07/29 20:24, 3年前 , 5F
台灣繪師太爛 沒辦法畫出吸引人的作品 害遊戲沒辦法賺錢
07/29 20:24, 5F

07/30 11:45, 3年前 , 6F
樓上不知道台灣繪師根本沒有選擇的自由
07/30 11:45, 6F
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