[心得] 塗鴉英雄努力了一下的小心得
這篇是給跟我一樣從沒接觸過這遊戲的人看的
對新手比較有用點的心得...
以下只羅列我觀察到比較值得注意的部分
1.帳號等級36開始AP會比較不夠用 如果不吃補充的體力就去組隊吸經驗吧
組隊吸經驗拿道具如果對自己實力沒自信 可以去晶石跟戰鬥訓練關找隊進去
一來這兩種關卡的材料在初期有一定的需求量
二來相對其他關卡的難度較低比較不會出現隊友或自己手殘導致陣亡的結果
2.練角的選擇... 目前感覺是只要是四星角都能練
原因很簡單 雖然有些四星角的連攜判定很差但相對威力較大 過圖還是需要火力
所以練角應該注重抗性需求還有屬性相剋 大概挑一下來練
反正前期應該還是充實角色庫順便摸手感知道自己要玩啥比較重要
而且這遊戲角色升級超快晶石填洞也不算慢 ...這兩個部分一點也不坑
3.四種主要抗性的需求大概是 尖刺 = 炸彈 > 沉重 > 瞬移
實戰上記不住自己角色的抗性特性可以看戰場下方的圖示
這部分連角色是屬於穿透或反彈都有顯示
當然戰鬥時打的圖也有顯示這個圖需要的抗性是啥 旁邊有小圖示
4.遊戲中目前看來只有反彈跟穿透兩種類型的角 其中穿透角似乎偏少些
反彈角的最終落點比較不可控 尤其你速度越快越不可控
但是反彈角搭配特定武器在狹小空間對著怪物連續反彈可以造成大量傷害
這部分的大量傷害有時可以超過隊友連攜傷害的總和
但玩家得知道用啥武器才行
而且武器發動得站在以塗鴉範圍上
至於穿透角則比較容易觸發隊友連攜... 這就是最大的優勢
5.武器製作的部分 那些五星武器都有一定的強度 個人覺得有餘力可以做幾把用
但是因為武器種類太多老實說我也不知道啥是特別推薦的
目前還在看敘述慢慢做來試試看的階段
而武器製作需要點數... 想快速累積點數就得打武器關卡
這算是比較快拿到大量點數做武器的方式
實力不行就只能拿經驗槌湊數了
順便一提 武器的強弱真的差距很大...
唯一的問題是有些關卡很難發動武器效果 所以武器再強也不是絕對
6.其他就每日任務能解就解完 不算很難解也不會很花時間
這遊戲最花時間的是打難度高的關卡然後陣亡.....就算體力退回來也覺得很累
大概就是這樣... 其他不是沒啥好說就是我還沒注意但也許很重要???
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