[分享] 韓版天堂2m半年心得分享(非天堂2革命)

看板mobile-game作者 (007)時間4年前 (2020/05/13 16:10), 4年前編輯推噓11(11014)
留言25則, 11人參與, 4年前最新討論串1/1
Ncsoft原廠開發的天堂2m,營運到目前為止半年了,打一些心得跟大家介紹。 一、天堂2m(X),天堂m2(O) 用天堂2的經驗來看天堂2m會很不習慣,因為手遊加入抽卡課金跟職業綁變身的設定。 所以開服第一天群組就退了快1/6左右,可4留下來的人95%以上半年後都還在。 要玩這款遊戲要先有體認,這是一款進化後的天堂m遊戲。 天堂2m跟天堂m很像的地方在於,遊戲中只有二種人。 1.課長-一時課金一時爽,一直課金一直爽。 2.無課 這就是我要講的重點,天堂m中無課基本上沒東西玩或是可玩的東西很少,可能從60-80 都在同一張地圖練功,但是天堂2m優化了無課玩家的體驗,只是無課要付出大量的時間, 研究配裝、屬性、技能,這部份後面再提,最終無課像玩遊樂場中推硬幣的機器 每天投一枚硬幣,某一天硬幣累積夠多了卡到關鍵位置,就嘩啦啦掉一堆幣出來 像是取得成本約三萬~五萬台幣的紅變、紅娃, 這個我透過每日免費抽半年後取得,那種成就感是遊戲吸引人的地方。 抽卡機率糞的問題大家都知道了,但是合成機率其實還不錯喔,目測大課長大量合成 機率還有1/7~1/8左右。 二、職業綁變身 簡單來說如果你認定要玩什麼職業,在一開始創角的時侯就要選對職業跟種族 不然就要靠自己抽。 每個職業會有1-4個技能強化,例如原本加自己爆擊10%的buff變成加全隊 啊不就劍刃舞者? 因為這點退坑的人很多,但是我認為這個設定對無課是利多。 很簡單,無課的特色是什麼職業都可以轉,因為對每個角色投入不是這麼多。 當版本更新後,某幾個職業被強化,無課可以快速轉職。 最明顯的就是補師,一開始沒人玩,後來官方強化了主要攻擊技能+自補可Auto 在長時間掛機的情況下,補師直接飛天.......... 其他職業也陸續強化,過去沒人玩的都有改強,官方作滾動式修正。 三、遊戲機制 這是一個長時間掛機打寶練功的遊戲,官方有出模擬器而且很順又好用 這點是其他遊戲沒有的,用電腦玩這遊戲才是正解。 遊戲中各職業技能都有特色,例如單手劍防禦最高,雙手劍中後期可用劍氣進行中距離 攻擊附帶高爆擊率,補師可自補而且有紅色技能提供被動減傷,在低hp的時侯減傷程度 相當於全身紫裝,這些技能可以看出遊戲是有用心的。 過去天堂m紅技、藍技都要課金取得,天堂2m則提供2個藍技2個紅技可用金幣取得(無課) 其他則透過課金、自己打,賺鑽石自己買等方式取得,這部分是有改進的,很鳥的紅技 官方也打掉重作過,算是有用心。 四、角色美學、聲光效果 本作沒有捏臉是一大敗筆,如果可捏臉、胸部、屁股跟大腿,玩家會加一倍。 可4就是沒有(因為職業綁變身啊捏臉無用),人物傳承天堂2都是很美型的, 技能效果非常的好,沒什麼缺點可以挑,王也有特殊動畫、攻擊動畫,該作的都有了。 五、練功配裝 這遊戲在考驗玩家選擇練功地的能力,什麼等級該去那裡,該配什麼裝備就決定了 練功快不快,練功快多半清得怪多,打到寶機率就高。 本作怪物有屬性攻擊,過去天堂m不太好用的屬性抗戒,在天堂2m裡非常好用。 加上天堂2m可以透過填卡池、填收集品取得重要的減傷及命中屬性,而且取得成本相較天 堂m是非常親民的,隨著伺服器變老物價下降,這些屬性取得成本也一直下降。 使這一代在練功、配裝上無課跟中小課的差距不是這麼大。 80%的區域有認真練功配裝的玩家都可以去,剩下的區域等級差異太大所以才進不去。 目前一直推出新的收集系統,就是要花時間堆疊屬性上去,但不見得很花錢。 六、UI介面 天堂m最強的不是畫面,而是操作介面。 天堂m將介面直接移殖天堂2m,一鍵導航、一鍵補給、一鍵存倉、一鍵賣雜物、座標定位 雷達掃描等等,這點反而是我覺得天堂2m遠勝其他遊戲的地方,介面簡潔強大,使用平順 最近把左下陀螺儀取消掉要扣分就是了... 六-工作室 這個遊戲有沒有工作室? 有 還很多 有沒有在抓? 有 抓很多 可4抓完又生出來.....官方平均三天割一次韭菜,1-50級在工作室多的區域會很痛苦 但隨著物價下降工作室也退出很多,高等區域工作室必須5~10隻同時打一隻怪 效率上是比不上一般玩家的,因為低等角色打高等怪有嚴重的miss問題 工作室也不可能花心思去撐高命中屬性跟等級(因為很快就被砍帳了) 未來玩家進去60+區域,工作室影響就沒這麼大了。 結論: 喜歡掛機打寶 可以忍受無課在開花結果前那段隱忍時期,最後享受成果的人,這是很棒的遊戲喔! pk取向的人也很適合,但這方面我比較少打,頂多就被殺時殺回來而已 最後推廣4-4跟6-6伺服器~有興趣的朋友可以一起來玩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.21.208.231 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mobile-game/M.1589357437.A.386.html ※ 編輯: efreetia (163.21.208.231 臺灣), 05/13/2020 16:22:50

05/13 20:26, 4年前 , 1F
韓文看不懂等台服
05/13 20:26, 1F

05/13 20:30, 4年前 , 2F
不論PC或手機的MMORPG,只要是課金制基本都是壞掉GAME
05/13 20:30, 2F

05/13 20:44, 4年前 , 3F
聽起來不行
05/13 20:44, 3F

05/13 21:09, 4年前 , 4F
台服有消息嗎
05/13 21:09, 4F

05/13 22:41, 4年前 , 5F
沒有課金制要做個屁遊戲,標準白嫖仔
05/13 22:41, 5F

05/14 00:17, 4年前 , 6F
樓上是不是以為遊戲沒課金制度就不能做遊戲?
05/14 00:17, 6F

05/14 00:17, 4年前 , 7F
看看STEAM、看看PCGAME、看看家用主機,有全數課金嗎?
05/14 00:17, 7F

05/14 00:18, 4年前 , 8F
我花在課金遊戲上雖然不到土豪、但好歹也貢獻不少
05/14 00:18, 8F

05/14 00:18, 4年前 , 9F
再看看這種破壞平衡、以比誰錢多為導向的課金制度做出
05/14 00:18, 9F

05/14 00:19, 4年前 , 10F
來的遊戲...到底是玩做遊戲的巧思、還是比身家財力XD
05/14 00:19, 10F

05/14 00:29, 4年前 , 11F
pay to win跟 課金遊玩是不一樣性質 前者是我打不
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05/14 00:29, 4年前 , 12F
死你 我就課到妳媽不認識你 然後打爆你讓你刪遊戲
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05/14 00:29, 4年前 , 13F
後者是無課雖然落後課長但差距不至於大到我看你不
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05/14 00:29, 4年前 , 14F
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05/14 09:20, 4年前 , 15F
課分兩種 一種是戰力課 一種是爽度課 前者都是廢game
05/14 09:20, 15F

05/14 09:20, 4年前 , 16F
設計再棒 沒多久就為了賣錢出打翻前面設計的東西
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05/14 09:21, 4年前 , 17F
無效你的無效 我再抵抗你無效我無效的效果之類的
05/14 09:21, 17F

05/14 11:07, 4年前 , 18F
許願 台版原廠直營
05/14 11:07, 18F

05/14 17:02, 4年前 , 19F
天堂2m接近後者,無課靠著跟活動王、作活動任務追蠻快
05/14 17:02, 19F

05/14 17:03, 4年前 , 20F
大課長(10w)以上開服領先約半年到一年
05/14 17:03, 20F

05/14 17:04, 4年前 , 21F
小課一萬左右的,認真玩半年會追上
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05/14 17:04, 4年前 , 22F
無課認真玩半年可以追上小課~這是卡運差的人
05/14 17:04, 22F

05/15 17:10, 4年前 , 23F
之前天2革命跟黑沙M都在韓版上市半年就出台版了,天2M居然
05/15 17:10, 23F

05/15 17:10, 4年前 , 24F
至今都還沒有任何台版的消息?
05/15 17:10, 24F

05/17 16:23, 4年前 , 25F
05/17 16:23, 25F
文章代碼(AID): #1UkwjzE6 (mobile-game)