[分享] 血魔伊甸園m

看板mobile-game作者 (快樂牛小二)時間4年前 (2020/04/16 14:11), 編輯推噓3(302)
留言5則, 4人參與, 4年前最新討論串1/1
最近歷程是楓谷m-天m(三度回鍋)-血魔伊甸園m。 #先說結論,這也是款天堂m like的架構,但如同小說板常言:彼之毒藥,我之仙草,有興趣,無聊,養雞流可試試。 ────────────────────────────────────── 這是款去年10月上市的「血魔伊甸園m」,開發商以過去曾在2004年發行的OLG-「血魔伊甸園」(又名天之煉獄)為基礎而製作,且自行營運。 遊戲分成人族(科技風)及吸血鬼(歌德風)集蒸氣龐克、暗黑末日、異種奇行、變形金剛等元素刻劃出的世界。 遊戲基調主打陣營對抗、 PVP殺到叫媽媽(從個人無聊殺發展到雙方針對性仇殺再延伸至種族無差別濫殺),架構部份則與同梯的「洛汗m」等都是向老大哥「天堂m」致敬,有變身,有寵物,結合裝備強化系統(升級、屬性、附魔、寶石)的農民遊戲,農經驗農素材農金幣,無所不農無疑農。 想加入此遊戲有幾個要件,擇一即可: 耐殺、大課長實力、或耐得住寂寞— 目前有三個伺服器,外西、奧特、布雷,前二者為PVP伺服器,布雷則為2/20開放的9成NonPVP伺服器。外西課長多、人口多,底子厚,當然也殺的兇;奧特略過不提等合併;布雷恩則是在新兵與老鳥跨服分身中發展。 本文主推布雷恩,因為它新、因為它和平、因為它氣氛好,沒有敵視與嘴砲。但在人口流失(因初期的PVP氛圍不論鬼殺人到人殺鬼,小課無課生存空間被壓縮到極致才陸續退坑)後時間點才推出NonPVP服是有點慢了,玩家數也確實很少(活人偶爾集中出沒世頻),但這階段加入的優勢在-官方營運模式的改變,雖說覺醒的有點慢(原廠直營的壞處就是推廣行銷的方式及反饋應對的速度)但確實的感受到善意(像現在無縫接軌的各式節日活動,寶箱中竟然有機率賺省到價值數千鑽的製裝材料成本);但n體驗這一切,絕對要耐得住寂寞。若你平常會玩卡牌養成遊戲、會把天m當 電子g在養、RO不吃王就只農,那你對寂寞的抵抗力已足夠讓你體驗這款極小眾卻別具風味的「血魔伊甸園m」 布雷恩鬼族歡迎您。 ps.若很在意人口數又不怕被殺到無法自理,歡迎到外西,人族優勢。 常見問題: 1.職業部分,人族熱門的為狙擊者及衝鋒,泰坦算冷門,最末是女武神(因單體技能較多,算是遠距刺客) 鬼族則是秘術師及黑暗之眼最熱門,嗜血行者次之,最末則是鐮刀蘿莉(刺客,單體多) 2.配點部分,除了人族泰坦會考慮點力之外,其他職業通通不考慮,STR要增加傷害>INT必須在技能%>250%之後,但目前等級升滿也沒這種技能,而DEX的命中迴避爆擊防禦都是必須且首要的,所以建議全敏,後期等到有基本概念後,想打的數字漂亮點可以考慮全智,但就沒辦法坦王跟PVP吃力,算PVE取向。 3.分身流推薦,初始兩格,可擴充5格,共7隻角色,每種職業第一次達到40級升職完畢可得到藍變一張、藍寵一張,所以微課建議至少練滿四職到40完成升職拿齊四藍變四藍寵,若還有餘力再多開三格練任意三隻到40,雖重複的職業不能再拿藍變,但藍寵是可以的,400鑽一隻藍寵,划算吧!每期的活動副本及作戰目標也是以角色為單位,開滿即爽領。 之前在爆系手遊po過迎來一波新人潮,又隨即陸續退坑,浪費了不少口水,所以真的有心玩的下去,再和您分享,大GUY先這樣. ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-T3777. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.136.90.186 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mobile-game/M.1587017506.A.DE1.html

04/16 18:32, 4年前 , 1F
玩過推一個
04/16 18:32, 1F

04/16 20:57, 4年前 , 2F
聽說很不平衡就懶得下載
04/16 20:57, 2F

04/17 01:58, 4年前 , 3F
當年在PC我很愛,特別連到國外去玩,現在我當作時代的眼淚
04/17 01:58, 3F

04/17 01:58, 4年前 , 4F
……
04/17 01:58, 4F

04/17 12:43, 4年前 , 5F
以前國際服真的好玩
04/17 12:43, 5F
文章代碼(AID): #1Ub_SYtX (mobile-game)