[閒聊] 現在手遊一定要加一堆東西

看板mobile-game作者 (true)時間4年前 (2020/03/11 08:55), 4年前編輯推噓23(24148)
留言73則, 24人參與, 4年前最新討論串1/1
有一段時間沒玩手遊 偏好推關卡遊戲 例如最近的狂暴戰士 剛開始玩感覺還OK 有掃蕩 應該不會花太多時間 隨著進度又開啟競技場 一天三次 應該也是不會花太多時間 接下來又開啟各式各樣的功能 原本只想通勤或是想玩的時候玩 不知不覺就一天滑了兩三小時以上.... 然後又刪掉了 為什麼現在遊戲一定要加一堆東西呢 不能單純的主線 或是頂多偶爾加上特別活動嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.248.143.145 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mobile-game/M.1583888159.A.3AF.html

03/11 09:20, 4年前 , 1F
因為經驗顯示花得時間少的玩家就容易棄坑
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03/11 09:21, 4年前 , 2F
所以就算知道沒什麼鳥用也會加一堆功能
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03/11 09:34, 4年前 , 3F
應該是時間花的少,公司賺的錢也少?
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03/11 09:41, 4年前 , 4F
你想是要神魔那樣的嗎?
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03/11 09:44, 4年前 , 5F
回1F:增加高黏著度的機制會提高使用率沒錯,
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03/11 09:44, 4年前 , 6F
加太多也會增加中斷使用意圖 這也有研究(包括小弟的論文
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03/11 09:45, 4年前 , 7F
就像原PO一樣 東西太多超出負荷直接不想玩
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03/11 09:51, 4年前 , 8F
類似神魔,所以神魔應該是遊玩時間前幾的遊戲
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03/11 10:01, 4年前 , 9F
單純的主線加特別活動..... 光單純這兩個字就注定"小眾"
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03/11 10:02, 4年前 , 10F
尤其是現在遊戲這麼多 當然很多遊戲公司以加強黏著度為主
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03/11 10:03, 4年前 , 11F
你說的那類型遊戲不是沒有 但大多很小眾你可能聽都沒聽過
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03/11 10:03, 4年前 , 12F
為了營收... 誰想幹這種吃力不討好的事情???
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神魔就符合阿 神魔小眾嗎

03/11 10:12, 4年前 , 13F
改玩單機買斷和離線放置類遊戲啊 現在一天玩三款遊戲也花
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03/11 10:13, 4年前 , 14F
不到一小時 有心情刷材料的時候也能農好幾個小時 想玩就玩
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想停就停 回歸玩遊戲的初衷
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不喜歡放置類 單機買斷試過一些 DUNGEON MAKER , 紙筆騎士 也覺得還好

03/11 10:15, 4年前 , 16F
太花時間的都會優先棄
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03/11 10:17, 4年前 , 17F
反而不花時間的沒理由棄 因為棄了也沒省多少時間
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手遊設計應該就不適合花太多時間 要花時間應該玩大螢幕吧? 但是現在為了賺錢好像幾乎都走這方向 ※ 編輯: uglytrue (60.248.143.145 臺灣), 03/11/2020 10:34:02

03/11 10:36, 4年前 , 18F
東西太少會有人說沒事做XD取向不同
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03/11 10:47, 4年前 , 19F
單純的主線加上偶爾的活動 沒有PVP 良心推薦你玩FGO
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03/11 11:25, 4年前 , 20F
神魔類型的現在七大罪很夯啊
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03/11 11:25, 4年前 , 21F
玩一玩還會懷念起神魔
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03/11 11:27, 4年前 , 22F
每個人對這種綁架你的忍受程度不同
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03/11 11:27, 4年前 , 23F
有人能同時顧20個帳號有人只玩一個
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03/11 11:43, 4年前 , 24F
2020還在玩神魔的+1
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03/11 12:12, 4年前 , 25F
時間這點沒有什麼玩家覺得應該不應該
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03/11 12:12, 4年前 , 26F
你不是ta 結案
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03/11 12:12, 4年前 , 27F
市場反應才是王道 沒有支持這走向的市場就不會有你說的
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03/11 12:13, 4年前 , 28F
為了賺錢而走這方向
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03/11 12:13, 4年前 , 29F
適不適合是$決定 不是你覺得
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03/11 13:32, 4年前 , 30F
怪物彈珠符合嗎
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03/11 14:57, 4年前 , 31F
七大罪玩了一星期都還沒有到公會系統呢
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03/11 14:59, 4年前 , 32F
七大罪為什麼是神魔類型?
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03/11 14:59, 4年前 , 33F
怪物彈珠碧藍航線 可能比較接近你需求
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03/11 15:32, 4年前 , 34F
狂暴騎士也可以想玩就玩阿
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03/11 18:27, 4年前 , 35F
狂暴騎士明明就單機向,每日任務沒解也不會怎樣,你是要跟誰
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03/11 18:27, 4年前 , 36F
比?競技場也不會逼你打,你只是過不了你心裡那一關,你這心
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03/11 18:27, 4年前 , 37F
態去玩明星三缺一好了
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03/11 18:59, 4年前 , 38F
我懂原po的感覺,原本只有狩獵 競技場,後來又多了祭壇 山
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03/11 18:59, 4年前 , 39F
洞,感覺附加功能太多了,有點強迫症又想把全部消完,導致
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03/11 18:59, 4年前 , 40F
我有點想推坑…
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03/11 19:27, 4年前 , 41F
狂暴騎士有組隊共鬥嗎? 玩法是蠻有興趣的,但不愛玩單機
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03/11 22:54, 4年前 , 42F
七大罪跟神魔一樣主線和刷素材 進化素材3系等於神魔的魔
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03/11 22:54, 4年前 , 43F
劍西瓜…
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03/11 22:54, 4年前 , 44F
底層遊戲機制非常像啊 就是轉珠改成出牌
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03/12 02:24, 4年前 , 45F
這種分法的話,那幾乎RPG練角色的遊戲都是了
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03/12 09:57, 4年前 , 46F
那還真剛好進化素材就是固定幾種 放在分別的固定關卡
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03/12 09:57, 4年前 , 47F
一堆RPG都不用動腦放著讓他自動砍砍砍的ARPG 根本不一樣
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03/12 09:59, 4年前 , 48F
其他回合制的大部分也都是棋盤格(陣型)auto類型
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03/12 10:00, 4年前 , 49F
不然就是魔靈那種 分為大絕跟普攻 神魔和龍拼這種是可以
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03/12 10:00, 4年前 , 50F
思考打出不一樣的結果
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03/12 10:04, 4年前 , 51F
樓上覺得不像就不像吧 我只是跟原PO推薦如果他要這類型的
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03/12 10:04, 4年前 , 52F
可以試試七大罪
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03/12 10:15, 4年前 , 53F
第七史詩也差不多,主線、深淵、塔、活動、討伐、PVP
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03/12 10:16, 4年前 , 54F
光主線、活動、深淵、討伐全通,應該可以玩好一陣子了
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03/12 10:17, 4年前 , 55F
不會搞的像原PO說的,打一打又出現新功能,就大概這些
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03/12 10:23, 4年前 , 56F
我有玩七大罪但不推這款,他功能綁主線綁的太緊了
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03/12 10:25, 4年前 , 57F
要持續的玩到41話才解鎖大部份的功能,還有村莊也是
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03/12 10:26, 4年前 , 58F
還一堆村莊支線要沖好感度,後面還有殲滅戰的進度
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03/12 11:07, 4年前 , 59F
純粹是你不夠愛這遊戲
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03/12 15:24, 4年前 , 60F
神魔哪有只有單純主線+特別活動?
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03/12 15:24, 4年前 , 61F
神魔明明就也是加了一堆有的沒的的東西
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03/12 15:35, 4年前 , 62F
七大罪畫面很好 但是實在太多有的沒的 看了就累
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03/12 18:05, 4年前 , 63F
技能 升級 升階 覺醒 突破 裝備強化 裝備覺醒 友好度
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03/12 18:06, 4年前 , 64F
手遊該農的元素,七大罪一個都沒缺 XDD
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03/12 18:07, 4年前 , 65F
還好有內建掛機. 之前不推EP7,但EP7現在有掛機系統
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03/12 18:08, 4年前 , 66F
有比較友善一點,玩玩PVE的部份應該還行
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03/13 01:17, 4年前 , 67F
他玩兩三小時就受不了了 七大罪玩起來不只兩三小時
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03/13 09:44, 4年前 , 68F
七大罪體力回復太快,然後還分好多種體力,搞得我很焦慮,
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03/13 09:44, 4年前 , 69F
作業感又很重,玩三天就退了
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03/13 09:52, 4年前 , 70F
一天花幾小時玩手遊,然後過幾個月遊戲冷掉又出新的,
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03/13 09:52, 4年前 , 71F
感覺很空虛
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03/13 12:04, 4年前 , 72F
昨天開始刷友好度的任務體力減半,幾乎是不停的刷
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03/13 12:05, 4年前 , 73F
有感覺到比第七史詩還要農 XDD
03/13 12:05, 73F
文章代碼(AID): #1UQ3SVEl (mobile-game)