[閒聊] 差不多英雄 新英雄上場...
...是一隻坦克
然後看技能發現跟南娜非常搭,大概是用來替換跟南娜的其他坦克組合
簡單來說
一般跟南娜組的隊伍中南娜都是做為副坦
主坦不是胖錘男就是盾叔
現在有新選擇了~~
不過由於我才剛摸沒多久沒辦法把新英雄的裝備湊滿
所以實戰測試還需要一段時間才能知道結果
可惜這種替身型坦克個人不算很喜歡就是...
技能特色:
招喚稻草人做替身嘲諷吃傷害
非常短CD的補血效果 > 配被動可以讓隊友長期維持爆率增加狀態
開大時敵人攻速降低且有機率攻擊時陷入暈眩狀態 > 配被動還會讓隊友攻速上升
(但因為敵人進攻時機率暈眩又降攻速,所以佩吉姆這種降攻速英雄效果不好)
(畢竟敵人吃大招的暈時新英雄同時給對方傷害)
至於右側那排技能列都是跟強化稻草人相關...不解釋了
結論:
新英雄適合跟南娜搭配變成雙坦組合
不適合跟吉姆這種有減速技能的英雄組 (所以有減速效果的戒指最好也別用)
因為長時間全隊爆率增加 適合跟有爆率爆傷效果的英雄組合
>> 飾品的爆傷詞條變得有價值... 不然一般來說沒人會弄這條屬性
其他... 待測試實戰效果 跟稻草人是否吃護盾?? (應該是會吃但我還沒測)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.89.74 (臺灣)
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※ 編輯: dreamq (36.238.89.74 臺灣), 02/21/2020 11:51:08
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我看了一下奧義的數據...
畢竟坦克血量才是最大的要求
然後發現奧義的血量約是胖錘男的三分之一 多一點點
但是坦克稻草人是奧義血量的三倍
後面還有讓稻草人受到傷害減少66%的被動
合計下來稻草人承傷能力是奧義血量的九倍
這樣看來上不上南娜其實都無所謂
(上南娜主要是配暈增傷跟降升級費用好用...但稻草人持續嘲諷不太好發動減費)
只要奧義的飾品第一條上500%血量大多數情況的傷害都吃得下來
剩下兩條屬性應該隨便搭都行
話是這樣講... 因為奧義的技能體系跟很多英雄衝到
所以設計飾品性能上有點麻煩就是
以後有比較重要的資訊整理再另外講...
現在最大的問題是稻草人吃不吃飾品性能
吃的話可以玩的套路多很多... 不行就有點遺憾
但這件事需要一點時間研究就是
※ 編輯: dreamq (36.238.200.92 臺灣), 02/23/2020 19:04:08
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到最後這階段飾品性能的組成變得很重要
然後因為神器的要求必須不能太多飾品屬性衝突
因為同樣詞條不會加在神器加乘上 這點在分配上比較需要注意
而你的隊伍乍看之下沒有什麼問題
所以重點其實是飾品上
其中以輸出的飾品最重要 因為到後面火力是很重要的一件事
因此麻煩給一下錘妹跟肥炮所用的飾品資訊做參考
※ 編輯: dreamq (36.238.200.92 臺灣), 02/24/2020 01:37:04
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這條是發動暈的時候順便造成額外100%傷害 要有發動才有
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這是三秒內總傷再加??%傷害...
但是我用樹裝這個詞條出現很奇怪的現象 所以目前不太確定是否是這樣
順便一提
肥炮基本上大才有傷害 平常都是輔助
所以你這隊真正的輸出其實是錘妹
可是錘妹本身技能體系有先天的缺陷 這只能靠飾品補
我比較推薦你用這種飾品 效果應該會更好
連續攻擊10次堆傷害+暈或減速下增加傷害+降低技能CD詞條
︿︿︿︿
(這條只有錘妹適用)
︿︿︿︿
(這條基本上是暈隊主輸出必備詞條)
︿︿︿︿
(降CD對錘妹的效益很大很大...)
※ 編輯: dreamq (36.238.200.92 臺灣), 02/24/2020 10:59:11
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尼瑪...剛發現一個悲劇
最後那個飾品的神器只有增加英雄的生命跟傷害
所以打到最後戒指傷害等於沒有...........
於是跟戒指傷害有關的被動與飾品詞條全部變成垃圾
另外那個攻速+120%直到被中斷這條屬性也不如表面的單純 (CD20S
實際上的效果是...
攻擊同一目標時若該目標死亡視其攻擊中斷 << 這是很重要的大前提
又要來改飾品屬性了....>_<
※ 編輯: dreamq (36.238.200.92 臺灣), 02/25/2020 23:59:12