[閒聊] 進擊冒險書 1.3.4
昨天更新了新版本...
然後變化有點大
首先無盡好像不會出像之前那種超G8的屬性傷害免疫
只有傷害減免的設定
這點至少保證小紅帽的存活
因為小紅帽只能搞一種屬性傷害出來
再來是我爬了一下資料說加強了法師的傷害...
>> 老實說無感
實際上爬無盡的感想是冰奧義究極體跟之前差不多
雖然說明上說有視自身血量影響傷害
但實際上沒有增加什麼傷害的感覺
而我用火冰刷一趟無盡 火屬性也沒有傷害特別高
倒是意外發現無盡的王明顯血量比之前少很多
大概是之前1/3血量的程度
BUT... 小怪血量明顯變多了
如果遇到不能爆頭的怪會打到吐血
總之因為小怪血量變多導致魔法師刷無盡幾乎綁定冰奧義就是......
不綁冰奧義你刷得起來我才不信!?
再來是增加困難模式
這個模式才是目前這版本的重點
最重要之處在於出產能洗裝備屬性的神石
所以以後可以安心把裝備升滿了
屬性慢慢洗就好
至於難度個人覺得打起來還可以
基本一套紫裝+15左右的程度應該能過第一張圖
過一次10體能拿洗兩次屬性的神石
洗裝備屬性什麼好呢?
基本視個人愛玩的角色而定
不過個人推薦【經驗值增加】跟【暴頭率】這兩個至少洗一條出來
反彈傷害看起來不錯??但平常沒特別用到的感覺 但我還是洗了一條
而魔法師不太重視普攻一般傷害增加之類對她沒啥用
所以主力玩法師的可能要另外準備一套屬性傷害裝... 至少洗個冰屬
其他三個角色通用的好屬性是攻速 爆傷增加 爆率增加
剩下的自己選配吧~~
最後的最後... 來講點玩其他角色發現的不同之處
首先是劍士的跳斬現在好像有保底傷害的設定了??
這點我不太確定...需要觀察一陣子
不過劍士的確有變強一些
再來是鏢手.....很明顯被改弱
特別是主力的彈射現在不是無限範圍彈射
如果怪物不在一定範圍內是不會彈射的
而且彈射的傷害會遞減 衰減幅度還非常驚人
然後那個越打越快傷害會降低的技能也被削弱
不像以前可以直接滿攻速
總之鏢手被削的非常嚴重.....
小紅帽還沒玩就不說了
如果過一陣子有發現小紅帽有特別需要講的 那我再來說一下
總之這回的改版基本上個人還算滿意
因為多了神石的設定總算把這個遊戲搞成一個比較正常的遊戲
至少無聊洗洗裝備也是種遊玩動力
還有終於弄出快速合成的功能也很重要
總算不用合成合到吐血
唯一要注意的是你有先練等級的裝備要擺在第一位
不然做為合成的材料合上去只有一等的裝備反而裝備等級會被吃掉
最後的最後 照慣例靠杯一下這遊戲廣告真是ㄊXㄉ多...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.89.170 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mobile-game/M.1578473567.A.245.html
推
01/10 10:26,
4年前
, 1F
01/10 10:26, 1F
→
01/10 10:26,
4年前
, 2F
01/10 10:26, 2F
→
01/10 10:41,
4年前
, 3F
01/10 10:41, 3F
→
01/11 03:30,
4年前
, 4F
01/11 03:30, 4F
→
01/11 03:31,
4年前
, 5F
01/11 03:31, 5F
→
01/11 03:31,
4年前
, 6F
01/11 03:31, 6F
→
01/11 03:32,
4年前
, 7F
01/11 03:32, 7F
→
01/11 03:33,
4年前
, 8F
01/11 03:33, 8F
推
01/12 04:34,
4年前
, 9F
01/12 04:34, 9F
→
01/12 06:41,
4年前
, 10F
01/12 06:41, 10F
→
01/12 07:21,
4年前
, 11F
01/12 07:21, 11F
→
01/12 07:21,
4年前
, 12F
01/12 07:21, 12F
→
01/12 07:21,
4年前
, 13F
01/12 07:21, 13F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 1 之 2 篇):
閒聊
2
13