[閒聊] 刷首抽的歪風的起源是?

看板mobile-game作者 (橫艾)時間4年前 (2019/11/09 17:00), 編輯推噓35(36123)
留言60則, 47人參與, 4年前最新討論串1/1
既然號稱抽 那一定是內建扭蛋或抽卡系統 因為想起步順利所以才開始有刷首抽的行為 然而刷到實用的首抽的時候 遊戲熱情大概也消失一半 從以前神魔首抽頭獎還是妲己的時候就很流行這股風氣 那麼手遊刷首抽的起源是哪款遊戲呢? ---- Sent from BePTT -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.104.8 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mobile-game/M.1573290038.A.0CC.html

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當初天堂不也一堆人創角就在那狂骰體20的騎士...
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楓之谷一開始骰力敏智幸算不算
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神奇寶貝都有人刷起手閃光御三家了
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天堂體20的遊戲體驗影響力跟時下抽卡手遊的高階卡牌差
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太多了,這比喻不行XDDDDD
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單純是一種既然初始是由機率決定,有些人就會希望用大量重開
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達到特定目標的心態吧,手遊不刷強角而是堅持要刷喜歡的腳色
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開局的人也有啊
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如果我有錢@@就不用刷首抽了
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遊戲商故意的 刷store下載次數
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好像也是,影響差太多了 XD
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PaD跟GBF就刷的滿誇張的,下載數突破獎勵狂送
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金庸群俠傳 這樣的能力你滿意嗎?(y/n)
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因為有一大堆想要強又不願意花錢的免費仔
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第一次刷首抽是神魔想拼妖狐
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刷的過程和目標,強迫症患者大滿足XD
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從來沒刷
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首抽刷起來 玩家發大財
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最早還是pad 早期刷到天照=全降臨稱霸
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以前生小孩重男輕女時也是在刷首抽阿
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天堂XD
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神魔啊
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剛出的時候,有一個同學寫腳本幫大家刷
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人超好XD
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我最早的首抽在1995年時期的mud,那時人物數值點數是升級後
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隨機給1-4點加屬性,當然越多點越強,加的爛就砍掉重練
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體是18 力才是20
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從有轉蛋機制開始
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20年前就有了 單機遊戲抽更兇
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爽一時而已
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三國志五 創新武將在那骰屬性
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爽完就換另一個遊戲首抽爽哪有差
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神魔吧
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刷首抽不會增加下載數,除非刷一次換一台裝置(或虛擬裝置)
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11/10 12:15, 4年前 , 35F
楓之谷就有了吧 骰人物屬性
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手游我個人應該神魔吧,楓之谷不用新帳號應該不算吧
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11/10 12:54, 4年前 , 37F
神魔那時候刷妲己一隻賣一千 真他媽好賺
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11/10 13:21, 4年前 , 38F
三國志的話,一代開局就要骰君主數值了,CaoCao可以骰到
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11/10 13:21, 4年前 , 39F
最多個100...的樣子
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神魔啊 光妲己就買上千,大家都拼命抽
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11/10 18:15, 4年前 , 41F
為啥是歪風 難道你想進遊戲當盤子花錢然後都抽不到?
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11/10 18:34, 4年前 , 42F
神魔阿 當初妲己首抽還可以賣
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11/10 18:45, 4年前 , 43F
三國志五,創新角骰一隊200的可以骰上兩小時w
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11/10 20:07, 4年前 , 44F
楓之谷 骰人物體質啊 骰到失智
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好像是神魔之塔 但我完全沒刷 哈哈哈哈
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SL大法好
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光看標題想到神魔,看到推文金庸群俠傳就記憶湧出XD
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11/11 08:57, 4年前 , 48F
一個贏在起跑點的概念。
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11/11 10:13, 4年前 , 49F
如果是手遊應該是PAD,首抽天照
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誰敢說沒用過SL
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11/11 19:40, 4年前 , 51F
手遊最好玩的階段就是刷首抽阿
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11/11 21:11, 4年前 , 52F
玩多了就不會去刷了 現在的強角不等於以後的強角
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金庸群俠傳就都在拼命骰資質了 直到BABERUTH被發現..
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11/12 13:15, 4年前 , 54F
轉蛋系統本身就是一個歪風
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檢討行為之前怎麼不罵罵環境
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11/12 14:01, 4年前 , 56F
我覺得轉蛋系統本身沒有錯...
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11/12 14:01, 4年前 , 57F
有問題的是 故意在轉蛋裡塞特別破格的東西...
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11/12 14:24, 4年前 , 58F
為什麼要限制賭場 本質上是一樣的東西好嗎?
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11/16 08:57, 4年前 , 59F
三國志新武將骰很久 7代8代能力有上限 9代後自己輸入
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11/18 10:20, 4年前 , 60F
要先去拿松風劍法看資質 不行就re
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文章代碼(AID): #1Tne0s3C (mobile-game)