Re: [情報] 日本手遊 LAST CLOUDIA

看板mobile-game作者 (TkDS)時間4年前 (2019/11/02 13:30), 4年前編輯推噓16(16022)
留言38則, 14人參與, 4年前最新討論串23/47 (看更多)
日本手遊 Last Cloudia 半週年活動在後半大地圖上什麼關卡幾乎都沒追加的情況下結束了 事前公布的內容基本上就是全部了,什麼隱藏或是壓箱寶都沒有XD 看了日本油土伯們的影片,很多人都在等後面會追加高效益收集幣的關卡 所以幾乎前面都在等待。殊不知後來真的什麼都沒有..才開始狂農 本次的最高效益還是搭配怪盜羅賓的強奪農關 所以可以看到排行榜上怪盜佔據了一半以上的版面 若半週年有農好農滿,送的東西還是挺不錯的 https://i.imgur.com/yjbwRy2.jpg
活動限定釣點基本上除了煙火之外沒什麼特別的 https://i.imgur.com/C8uCVTV.jpg
本次活動是神晶石清倉大拍賣,很好掉 https://i.imgur.com/VZGroMJ.jpg
半周年基本上就是養成活動的加強版...雖說還不到太差,但沒什麼亮點 另外友情抽號稱放萬用魂進去但抽率不到千分之一,廢到笑 釣魚活動的機率設定BUG也是...當初設定時沒有想過機率調太低大家根本沒辦法湊全王冠 不過這些都是正常能量釋放罷了,一點也不EY ---------------------------------------------------------------- 招待觀眾生放送 半週年辦了一個招待了只有抽籤抽中才有入場資格的直播 請了聲優跟主持人來,很大陣仗想說會有什麼大型情報跟重大發表 果不其然~ 啥都沒有 情報量跟平常的垃圾生放送一模模一樣樣 只是要跟大家說~ 我們上架半週年了ㄛ 很棒棒ㄛ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ -恩,那就讓我們來細數一下這半年他們對這款遊戲做了什麼 1.主線更新一次,內容少得要命還還分成兩次更新 2.轉蛋更新無數次+出限定轉蛋+活動券加上時間限制不能屯 3.一堆BUG,修好又多出一堆BUG,至今還有跟山一樣的BUG沒修完 4.開一堆支票說要改多好多少東西全部延期完全沒兌現 5.身為一款自稱本格派RPG,半年來唯一的一個聖劍傳說合作完全沒劇情 6.出一堆課金包,有償石才能抽的轉蛋 7.出萬用魂來改善SC提升機制,但一隻角色需要幾百個的東西釋出卻如老人尿尿用滴的 8.活動越來越偷工,一開始還有劇情(雖然質跟量比白開水還淡) 最近連劇情本人都轉學到加拿大了 9.騙玩家說重大發表,結果只是要花錢上廣告,跟遊戲一點鳥關係都沒有 Fu*k! 10.都半年了他__的遊戲偶爾還會閃退 (手機是iphone7+ 跟 iphone11) ---------------------------------------------------------------------- 抱怨完了接下來還是寫一下情報 11/7 更新新主線-新大陸「ロダール大陸」 會有新設施「古代圖書館」 主要功能就是可以看自己的戰績(登入日數等)、回顧劇情、全伺服器玩家的各種排名 https://i.imgur.com/Mo3WpnW.jpg
https://i.imgur.com/CJvhiyh.jpg
https://i.imgur.com/gMzbGzA.jpg
其實本週的改版就已經可以透過按下左上方等級的地方看自己的戰績 https://i.imgur.com/LWyAiBp.jpg
新關卡 https://i.imgur.com/SKP0KrQ.gif
新角色- 不是初音未來,而是召喚師莉娜 https://i.imgur.com/1RMAMpe.jpg
https://i.imgur.com/JCDwIE0.gif
主要定位還是補師+狀態異常回復 並帶有召喚欄增加速度上升 ユグドラシル世界樹召喚獸能力增強等 個人是覺得召喚師這個定位有點不太明顯就是,這遊戲本身目前召喚獸就是個微妙的存在 新Ark-SSR 古代兵器ローガーン https://i.imgur.com/8rN3IJO.gif
雖為古代兵器不過都是防禦型的技能 天塊(消費些許MP讓受到的物理攻擊半減) 或許以後某些超高難度關卡會有用 本身運氣不錯也有抽到這個Ark,因為隊伍都已成形得差不多 之後無聊可能會考慮練一隻硬硬der雷劍坦來玩玩 話說古代兵器的美術也很棒...沒話說 https://i.imgur.com/DsAQz6i.jpg
今後的改版 https://i.imgur.com/t2kdoY2.jpg
我又中了宇治波一族的幻術了 這跟上個月、上上個月、上上上個月的今後改版內容有什麼不同 無限輪迴? 怕.jpg Q & A Q:會實裝VeryHard模式嗎? A:想做,今後也會慢慢追加高難易度關卡 Q:會實裝自動農關系統嗎? A:以前有說過不會做,但大家都想要的話..之後會考慮 Q:錢太多不知道要用在哪 A:會增加錢的用途 Q:何時會復刻合作跟水莉拉 A:水莉拉明年夏天有可能,合作不知道 Q:有沒有最速討伐強敵的排行榜 A:之後如果實裝新的強敵會考慮弄一個 美術館環節-怪盜羅賓 其實二技跳躍時所拿的武器會一直變 (設定上都是偷來的武器) https://i.imgur.com/RNuWlav.gif
未實裝案 拿從王子那偷來的大劍 https://i.imgur.com/vsv3ryu.gif
未實裝超必 鏡頭切換超流暢的cutin大絕(某千本櫻景嚴) https://i.imgur.com/uoe0QkZ.gif
----------------------------------------------------------------------- 一如往常不知道玩家想要什麼的運營方 一般若推出新角色,LastCloudia的排名應該都會上升到前五十, 不過這次連前一百都沒進,推出的還是女角 官方應該要得到些警訊了.. 或許有被同監督推出的BLADE XLORD搶走不少玩家就是XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.94.73 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mobile-game/M.1572672632.A.1DA.html

11/02 15:12, 4年前 , 1F
zzzzzz
11/02 15:12, 1F

11/02 17:48, 4年前 , 2F
我每次看到你寫 都會想去玩....這樣正常嗎
11/02 17:48, 2F
我一般都推薦玩到主線破完就可以刪掉了

11/02 17:51, 4年前 , 3F
根本懷疑這部根本是外包的
11/02 17:51, 3F

11/02 18:58, 4年前 , 4F
這期的腳色和ark感覺是高難度關卡用 有點微妙...
11/02 18:58, 4F
或許官方已經在內部畫了大餅說以後要追加這種 還有那種 的高難易度關卡了 (實裝日程未定 / 延期)

11/02 19:01, 4年前 , 5F
看到你的文章就知道又過了一個禮拜
11/02 19:01, 5F

11/02 21:13, 4年前 , 6F
每週開噴(1/1)
11/02 21:13, 6F

11/02 23:21, 4年前 , 7F
每週都會固定點進來看+1
11/02 23:21, 7F

11/03 00:46, 4年前 , 8F
劇本跑了?!
11/03 00:46, 8F
如果我沒記錯,上一次有劇情的活動應該是"九月中"開的「緋炎的決意」吧 https://twitter.com/doller_t/status/1174636244317294593?s=20 炎劍跟還沒出的黑髮劍士的共演有種王道少年漫的感覺我滿喜歡的 很懷疑這更新速度寫劇本的人有工作做嗎? 還是兼差?

11/03 00:46, 4年前 , 9F
是說魂應該需要千個跑不掉(?)
11/03 00:46, 9F

11/03 00:47, 4年前 , 10F
半年更新一次,別說時空貓了
11/03 00:47, 10F

11/03 00:47, 4年前 , 11F
連世界盡頭的巴比倫搞不好都比他勤...
11/03 00:47, 11F

11/03 00:48, 4年前 , 12F
明明世界觀設定就是有其他世界存在的
11/03 00:48, 12F

11/03 00:48, 4年前 , 13F
根本不用擔心破壞世界觀,大家傳送過去聖劍世界跑劇本
11/03 00:48, 13F

11/03 00:48, 4年前 , 14F
完全沒有問題的說.....
11/03 00:48, 14F

11/03 01:29, 4年前 , 15F
神奇營運,劇本跑了崩更快
11/03 01:29, 15F
合作劇情不說,自家活動的關卡都沒劇情我覺得很扯.... 隔壁FFBE每月一次的角色劇情關卡很多都寫得很棒,當然跟SE財力跟人力都沒辦法比 但LC每月營收兩億日圓應該還是得做出他應有的水準 這是我還在玩FFBE時期很喜歡的關卡劇情,光劇情就40分鐘..隔壁還每月更新一次主線呢 (當初是玩日版) https://youtu.be/CFlsqFHPa5Y

11/03 01:43, 4年前 , 16F
不過魂應該有檢討了,現在的活動交換率就很正常
11/03 01:43, 16F

11/03 01:43, 4年前 , 17F
只是數量不多.....
11/03 01:43, 17F

11/03 01:43, 4年前 , 18F
倒是在抽活動友抽的時候,手上沒有的角的魂很明顯的很少...
11/03 01:43, 18F

11/03 01:44, 4年前 , 19F
感覺有調低... (抽了18萬點的感想)
11/03 01:44, 19F
魂的機率低到讓我連抽都懶得抽了...(餘70萬點)

11/03 01:58, 4年前 , 20F
推每週吐嘈更新
11/03 01:58, 20F

11/03 02:00, 4年前 , 21F
萬能魂交換所能換真的不錯,但只給30片讓人心酸
11/03 02:00, 21F
官方:讓你升1sc還不謝主隆恩

11/03 17:03, 4年前 , 22F
看了這系列這麼久結果沒玩(掩面
11/03 17:03, 22F

11/03 18:36, 4年前 , 23F
又過了一個禮拜+1
11/03 18:36, 23F
大家六日過完了準備上班了 ※ 編輯: busters0 (39.12.94.73 臺灣), 11/04/2019 00:09:29

11/04 14:11, 4年前 , 24F
BE嘛... 又是另一種問題,反而是活動劇情寫得比主線好..
11/04 14:11, 24F

11/04 14:12, 4年前 , 25F
主線根本吃書吃不用錢的,感人的橋段都被吃書吃掉惹
11/04 14:12, 25F

11/04 14:12, 4年前 , 26F
大家死別一下,過陣子打個招呼當沒事人,連問都不問的..
11/04 14:12, 26F
主線廢到笑XD 軍師跟櫻一下子加入鬥星變強敵一下子又回來好像沒事兒一樣

11/04 15:28, 4年前 , 27F
原po是有花錢在上頭是嗎 真的是不離不棄
11/04 15:28, 27F
遊戲初期有支持課過幾單..但後來因為營運太爛就沒繼續課了 繼續玩純粹是沒遇到自己覺得更好玩的2D點陣圖RPG (個人鍾情於這類型的手遊) 至少LC拿掉時間停止魔法的戰鬥流暢性是目前我看過2D即時戰鬥手遊中一流的 學到海賊的宴會後 手動操作怪盜的戰鬥體驗極棒 另外本遊戲也是少數可以把喜歡的角色練起來 真.平等的遊戲(當然角色還是有強勢弱勢) ※ 編輯: busters0 (39.12.30.34 臺灣), 11/05/2019 21:05:40

11/05 23:11, 4年前 , 28F
怪盜是英裝還是原生?
11/05 23:11, 28F
英裝喔~ 走爆擊強奪流的話因為攻擊不高接combo爽度很高 (記得拿掉隊友的時停魔法) 我自己隨意錄了一段,1wave吃不到海賊宴所以從後面開始,可無視wave2的深淵門:p https://youtu.be/IfB60tbVIHc

11/06 16:01, 4年前 , 29F
2D動作我覺得SAO メモリー・デフラグ作得不錯
11/06 16:01, 29F

11/06 16:01, 4年前 , 30F
不過他就傳統那種新角出舊角亡.........
11/06 16:01, 30F
其實也不一定要2D啦,只是3D要符合我喜歡的流暢戰鬥的遊戲 據我玩過的只有星海遊俠的手遊「スターオーシャン:アナムネシス」一樣也是SE的

11/06 16:03, 4年前 , 31F
變鬥星那邊,理由是說得過,但就.. 為啥你們忽然變強了!!
11/06 16:03, 31F

11/06 16:04, 4年前 , 32F
要演這種事情不如拿惡星(正版)來寫啊,還不用寫半天
11/06 16:04, 32F

11/06 16:04, 4年前 , 33F
最後還是不敢讓他們面臨重大抉擇
11/06 16:04, 33F
第2章節給我的感覺就是 我又變好人了 我又變壞人了 整個黑人問號 最後通貨膨脹太嚴重、新角色新超信不斷更新強度高度..很失望就趁早把帳號脫手了 脫手前運氣不錯還抽到四隻CG王子 兩隻媽打母 賣了個好價錢都拿來課LC了 ※ 編輯: busters0 (39.12.30.34 臺灣), 11/06/2019 22:08:17

11/09 20:05, 4年前 , 34F
SOA順是很順,可是很沒有接觸感....
11/09 20:05, 34F

11/09 20:06, 4年前 , 35F
還有那個看起來很高但是就是抽不到的謎之確率.....
11/09 20:06, 35F

11/09 20:06, 4年前 , 36F
通貨膨脹我是還好,我懶人就是等你通貨膨脹
11/09 20:06, 36F

11/09 20:06, 4年前 , 37F
能一回殺基加美修我再打(ry
11/09 20:06, 37F

11/09 20:07, 4年前 , 38F
CG王子就可以 XD
11/09 20:07, 38F
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