[問題] 戰神世紀是不是角色沒有做到平衡
我很喜歡這款遊戲的概念與玩法!可以針對手上所有的角色依戰場上的敵人不同的特性缺
點作指派並破解獲勝
但玩了幾天後發現 角色系統不管是士兵或英雄是不是沒有做到平衡? 網路上不管是巴哈
還是其他ptt等管道,都有人問哪些比較適合練的? 怕遇到地雷浪費資源~這好像也說明了
主軸的戰鬥能力是否獨厚給幾隻角色?(不論是士兵還是英雄)尤其是需要80顆靈魂石那類
的特別強
現在我遇到的大部分玩家挑角幾乎都是朝差不多的模式,必選的角色好像就是那幾個,例
如王博士 山貓 真龍 領主 右京...等 士兵的話就是星能核心 虛空惡魔 騎士...等
是因為其他角色如骸骨王 海王 大發明家 吸血鬼 聖武士 蜥蜴騎士 小惡魔 步兵...等
相對較沒優勢不適合上戰場?
我原先的想法是"每隻角色都可被玩家選擇上場" "沒有一隻是廢物" "沒有地雷的角色
" ! 這樣才能最大限度地去發揮遊戲的所有可玩性,而不是拘限只有部分值得練,其他是
浪費時間! 變成大家後期都只練一樣的角色.....事實真是如此?還是因為我才剛玩沒幾天
玩得不夠久所以有這樣的誤解? (希望是誤解)
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