[攻略] Eternium 槍手技能介紹
遊戲名稱:Eternium:Mage And Minions
目前遊戲版本:1.2.28
遊戲類型:單機不用網路也能玩的ARPG,有些功能連網才能用。
遊戲載點:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.makingfun.mageandminions&hl=
zh_HK
縮網址: https://goo.gl/AQlq4z
https://itunes.apple.com/us/app/eternium-mage-minions/id579931356?mt=8
縮網址: https://goo.gl/in7g0L
另外電腦作業系統windows 8.1和10也能玩。
https://www.microsoft.com/zh-tw/store/p/eternium-mage-and-minions/9nblggh67g5c
縮網址: https://goo.gl/OGsuTq
這是第四篇關於Eternium的攻略,
至於為什麼是槍手而不是法師或戰士的技能介紹先出來呢?
因為槍手的技能比較少,我在前幾天終於全部升滿lv10了\OAO/。
因為想省鑽石所以沒有開第二格技能升級槽,花了很長的時間。
目前技能綜合等級滿等戰士是189、法師180、槍手162。
話說目前三個職業裡面好像槍手最弱。
是不是最弱,在今年5月有機會驗證了!?
預計5月份開放連線合作和PVP,終於要從單機走向連線模式了,
希望官方不會跳票延期。不過我猜PVP平衡應該還是沒弄好。
至於未來會不會出中文,答案是會,我有寫信去問過。
官方回覆說中文市場很大,所以他們很重視之類的。
不過是什麼時候完全沒提,只說遊戲語言在地化在他們的行程上。
至於到底有沒有已經找到人,
開始進行遊戲語言的在地化則是沒有正面回應。
我個人猜是還沒有啦,因為我有問結果CEO沒有回應QQ。
就算有,我推測應該是德文、法文之類的遊戲語言會先推出來。
畢竟他們的官方客服網站有提供這些語言的選項,
中文、日文、韓文這些完全沒有提供,終究是把目光集中在西方。
連線模式之後的更新重點應該會是劇情模式第四章的開放?
因為好像有委託獵人頭公司找了新的關卡設計師level designer。
在官方論壇裡面看到的,據說新來的是個天才 。以下正文開始:
槍手技能中文介紹
Eternium Bounty Hunter Abilities Chinese guide
職業:bounty hunter (BH),賞金獵人/槍手
以下技能以lv10的內容進行我流翻譯,
也就是不會照著原文翻譯,如果有發現技能介紹錯誤的話請說。
普通攻擊:圓形
散射射擊
基本上就是散彈槍,一次發射7發,每發是70%武器傷害。
不過攻擊距離稍微短了一點,畢竟傷害比其他技能高。
另外這技能搭配兩件Assault套裝會額外多5發子彈,非常強大。
套裝的效果與人物等級有關和裝備等級無關的樣子。
http://imgur.com/BOm86nK
震盪射擊
發射一發子彈,有機率擊退和擊暈敵人,基本上打boss用。
240%傷害,25%機率讓敵人暈1秒。
我之前37級左右搭配冠軍等級150,用這招lv10打贏一週目Elban。
那時候沒特別刷裝備,一身紫裝,一開始用lv10散彈,
想正面硬扛Elban,結果血量、護甲、攻擊回血撐不夠高,
正面互打坦不住,一度準備退出去提高等級再來打。
還好當時這招已經升滿lv10,想說不然試一下這招好了,
沒想到這招能暈boss搭配走位居然就打贏了!
不過國外資深玩家Led覺得這技能很爛就是了。
http://imgur.com/YZKp68H
爆炸射擊
發射一發子彈有機率發生爆炸。
190%傷害,35%機率爆炸造成衝擊。
http://imgur.com/AUduXuz
嗯…爆炸射擊這技能我這次為了寫技能介紹才用第一次,
爆炸時是群傷,感覺不是很好用,
因為我測試時是打三週目的蛇女關,
結果我用這招時居然被小怪打死了…,
平常用散彈清小怪根本不可能發生這種情形除非是遇到反傷光環。
後來這場boss蛇女居然掉了屬性和數值還算不錯的減cd斗篷。
減cd斗篷 Integralas Mantle
算是這遊戲裡面畢業裝備之一,能降低技能冷卻時間,
效果非常強大,法師靠數值很高的減cd斗篷能維持4個分身!
發動機率和提升的數值和三個(紫裝)或四個屬性要好非常難得。
http://imgur.com/mCCcl73h
主動技能:方形
速射/快速射擊
把普通攻擊快速發射8次,效果不錯。
http://imgur.com/eVGCJMG
冰凍陷阱
一次能放三個,圓裡面能緩慢敵人,持續9秒,每秒100%傷害。
因為是範圍技能,能緩傷害又高,
個人認為BH不管打哪一關都是必帶技能,
同時也是因為反傷光環把自己秒殺的主因之一。
傭兵Maggie能沉默真的一定要買,
不然三週目一遇到反傷光環各種姿勢把自己秒殺。
http://imgur.com/2gsrZrP
煙幕
致盲敵人並且自己進入潛行,潛行時發動攻擊傷害加倍。
致盲敵人8秒。攻擊傷害加倍非常強大,
不過不確定傷害加倍是只有潛行結束的一瞬間,
還是是煙幕持續的8秒?總之能傷害加倍基本上必帶。
http://imgur.com/hXEC0Db
熱追蹤
發射6枚熱追蹤火箭,每一枚火箭傷害300%,
用起來還不錯,會自己飛去攻擊敵人。
http://imgur.com/zogcepj
狙擊
發射一發強力能貫穿的子彈,30%機率免除冷卻時間,
也就是有一定的機會能連發傷害700%的子彈。
http://imgur.com/KW557ce
多重射擊
發射一波扇形的子彈攻擊,16發子彈,每發190%武器傷害。
http://imgur.com/c0ZdH7D
被動技能:尖刺形
充電彈藥
一定機率造成落雷,29%機率對敵人造成150%武器傷害。
根據國外資深玩家Led表示,這個被動技能非常的強!
是他心中的前10大技能。
我拿去第8關練習場用散彈和有毒的彈藥做實測比較後確定了,
這技能根本做壞了,傷害輸出強到非常誇張,被動絕對要帶。
http://imgur.com/856ms6P
注入力量
攻擊時有一定機率提高力量。
提高500力量持續15秒,發動時人物身上會發光。
http://i.imgur.com/dxWMEzK.jpg
激烈的訓練
技能速率提高150,也就是減cd,降低技能冷卻時間。
http://imgur.com/7OHpuEC
貫穿的彈藥
有一定的機率貫穿目標並且擊中另一個新目標。
24%的機率發生貫穿。基本上是用來打一群小怪用,
打單體boss時只有一隻怪也就沒用了。
基本上我保持懷疑的態度,這被動應該還能正常運作吧?
因為之前版本官方因為法師攻擊距離太長,
連帶好像槍手攻擊距離也被改短,
結果造成有攻擊的動作卻不會造成傷害的bug產生!
後來好像是有修好,不過印象中官方論壇裡面還有人在靠北,
說攻擊距離改短造成的bug根本還是沒有修好啊,
不過我覺得目前應該是修好了?
http://imgur.com/j1NDH5r
耐性/忍耐力
血量增加20%,打後面推進試煉trial時會用上。
被boss秒殺時把被動換成加血量和護甲再打看看。
新手打第一章的boss龍要注意咬的傷害非常高。
http://imgur.com/FJ5QPg1
有毒的彈藥
39%機率造成中毒,產生290%的武器傷害,能疊5次。
字面上來看,技能造成的傷害輸出應該比充電彈藥強,
但是實測後發覺完全沒這回事,
還是充電彈藥強,而且強很多。
http://imgur.com/v6LXnTS
疾走
跑速增加20%,說實話定位有點微妙的被動。
一場戰鬥是由走路和打怪組成,
跑速提高自然打完一場的時間也就能縮短。
不過基本上還是不太會用到,
打第15關用戰士不帶傭兵用躍擊解45秒內過關的成就會用上。
http://imgur.com/pfdZxqA
堅韌不拔
護甲增加20%,打後面的trial時會用上。
被boss秒殺的原因不是活力(生命力)不夠高不然就是護甲不夠高。
http://imgur.com/V2kl49j
敏捷
攻擊速度增加20%,能提高每秒傷害輸出和恢復力。
http://imgur.com/kDXCLAy
傷害和武器傷害到底是不是同樣的意思,不確定。我猜應該一樣?
身上的技能格子有等級限制,等級夠高後才能花鑽石開啟。
一些技能滿等後會有額外效果。Trial死亡時可以偷換技能和裝備。
這bug應該未來會修掉,原本打trial能隨時換技能和裝備,
結果之前改版說要向D3學習就把技能和裝備鎖定了,
連帶造成新的bug,打trial都同一張地圖,要重新安裝才能解決。
這遊戲沒辦法關閉,通常是在人物繞圈的那個畫面按Home鍵,
過一段時間遊戲就會自動關閉。
剛好看到有國外玩家在官方論壇抱怨不能自己關閉遊戲這一點。
以下是之前的文章連結
新手入門攻略
https://www.ptt.cc/bbs/mobile-game/M.1484141649.A.0CF.html
首飾合成攻略 (二週目卡關必看)
https://www.ptt.cc/bbs/mobile-game/M.1486220402.A.AEE.html
戰士大後期攻略
https://www.ptt.cc/bbs/mobile-game/M.1488122375.A.D3D.html
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話說遊戲的logo/icon最近好像打算更換了,
另外就是遊戲名稱是Eternium,
而Mage and minions是以前的遊戲名稱。
因為當時遊戲出來時只有法師一個職業,
原文的意思其實是法師與爪牙。
不過早期使用簡體字的玩家翻成了魔法與爪牙。
而繁體字有人翻成鄉民之怒…當時不曉得是什麼原因翻成這樣,
有人知道當時的典故嗎?
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※ 編輯: KyoukaiShiki (111.253.11.182), 04/20/2017 16:14:59