[分享] MOBA類手遊大評比(時空召喚vs夢三國vs九.

看板mobile-game作者 (飛茶)時間8年前 (2016/01/23 19:10), 編輯推噓11(1103)
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轉自巴哈姆特 我覺得分析得不錯 ----------------- 目前市面上的手遊MOBA好多款,到底彼此間的差別在哪裡? 今天一次幫大家整理目前常見的熱門MOBA手遊; 以下將個別分析四款遊戲:時空召喚、夢三國、九龍戰以及超神戰記。 如果你很懶得細細比較各款差異可以拉到結尾的總評懶人包↓ 要介紹這四款MOBA手遊前,不免俗要先來提一下, 到底什麼是「MOBA」? 一般而言大多數玩家會將MOBA跟DOTA畫上等號。 DOTA一詞最早源自國外一款同名(DotA)遊戲, 遊戲結合即時戰略與格鬥遊戲, 地圖與角色技能等等的創新在當時一舉造成轟動。 DOTA與MOBA的差異也來自於此, 其實DOTA是較單就遊戲內容的一種稱法(遊戲地圖); 而MOBA則屬完整的遊戲類別, 完整原詞是:Multiplayer online battlearena = 多人在線戰鬥競技場, 以目前台灣而言,最耳熟能詳的就是「英雄聯盟」了。 介紹完MOBA的概念後, 接著就是四款目前主流的MOBA手遊評比啦。 首先來瞧瞧最近剛登陸台版的「時空召喚」吧! * 時空召喚-畫面精細、完整公平性、單純的MOBA享受 http://imgur.com/Fqq0buF
遊戲美術及劇情都以科幻風格為主的時空召喚, 雖然相較其他三款手遊台版上市的時間還不算長; 不過卻是最強調公平性的新一代MOBA手遊。 以PC上的完整度及質感作為標準的話, 時空召喚都達到相當高的水準; 但這樣的優點同時會等於部分玩家的缺點, 因為還原度高所以進行一場遊戲的時間略長(約15-20分鐘), 必須集中精神在遊戲上,較難偷閒摸一下或自動代打洗等級。 http://imgur.com/utjBgWN
遊戲內容上,玩家除了基本可選擇的角色及路線外; 更高度還原出包含偵視守衛、裝備商店以及角色被動等等的功能。 除了一般常見的模式,時空召喚最特別之處在於, 他沒有推圖關卡,沒有體力制度; 單純就是為了讓玩家隨時體驗MOBA而誕生的一款手遊。 與其他玩家連線對抗更是5v5的大地圖(三路線+野區叢林), 而非單一型的大亂鬥, 算是自己目前接觸過的MOBA裡最為驚豔的一款。 畫面   ★★★★☆ 遊戲內容 ★★★★★ 操作性  ★★★★☆ 遊戲時間 ★★☆☆☆ 流暢度  ★★★☆☆ * 夢三國-經典續作、畫面清晰 http://imgur.com/yPBajf4
由早期夢三國PC移植的同名手遊,風格一樣屬古代戰國; 台版上市封測比時空召喚約早半個月的時間。 跟一般手遊相同結合了推圖刷關, 所以MOBA競技的部分顯得像一種休閒玩法,而非遊戲的主要目的。 目前開放的地圖有1v1及3v3; 遊戲中小地圖可參考截圖左上角, 習慣MOBA遊戲的玩家們一定都相當了解小地圖的重要性, 但夢三國在小地圖的表現除了簡陋之外,資訊度也相當低。 雖然可點選小地圖查看該地點狀況, 卻無法掌握到詳細的地圖概況,包含野怪以及隊友動向。 再來操作上也跟一般手遊玩家的習慣性使用不同, 右手的普通攻擊操作必須使用滑動辨識, 造成玩家左右手都得滑動的窘境。(左手移動) 值得一提的是夢三國遊戲畫面相當精緻,可惜角色的辨識度不夠, 對於第一次接觸夢三國系列的玩家可能會顯得較不易親近。 畫面   ★★★★☆ 遊戲內容 ★★★☆☆ 操作性  ★★★☆☆ 遊戲時間 ★★★★☆ 流暢度  ★★★☆☆ * 九龍戰-打擊特效優、非典型MOBA類型手遊 http://imgur.com/TNgfuf6
可能會有玩家覺得怎麼加了一款九龍戰進來作比較, 的確,九龍戰不能稱作是MOBA類型遊戲; 不過他是確實擁有PVP跟其他玩家連線對戰而非打AI的功能, 所以針對此功能還是將他列入此次的評比。 九龍戰在PVP的內容上相比其他幾款MOBA手遊戰略性來的較低, 因為綁定的單一角色,加上地圖的差異, 變化性實在無法太過突出。 反而操作感以及刷怪打擊的特效水準相當高。 遊戲中一樣有包含刷圖推關的內容,加上PVP的性質, 其實比較算是RPG手遊喔。 畫面   ★★★★★ 遊戲內容 ★★☆☆☆ 操作性  ★★★★☆ 遊戲時間 ★★★☆☆ 流暢度  ★★★★☆ * 超神戰記-強勢騰訊重現當代經典 http://imgur.com/44Pi0gM
以大家熟悉的PC MOBA遊戲「英雄聯盟」為藍圖設計的超神戰記, 角色的內容相似度非常高,也因為這樣的關係讓玩家更容易上手。 遊戲風格以Q版人物及地圖集結而成,英雄的選擇多, 但在遊戲內容上卻比前兩款介紹的MOBA手遊遜色許多。 可供連線對戰的地圖較單一, 加上裝備的選擇固定(只能決定先後),導致遊戲的戰略性較低。 優點在於操作方面容錯高,大多數技能都是自動瞄準。 一樣有結合推圖刷關的內容。 畫面   ★★★☆☆ 遊戲內容 ★★★☆☆ 操作性  ★★★☆☆ 遊戲時間 ★★★★☆ 流暢度  ★★★★☆ --- 評比過四種目前熱門的MOBA手遊後, 結合評分的五個項目幫大家整理一個懶人包: 畫面   九龍戰>時空召喚=夢三國>超神戰記 遊戲內容 時空召喚>超神戰記=夢三國>九龍戰 操作性  時空召喚=九龍戰>超神戰記=夢三國 遊戲時間 超神戰記=夢三國>九龍戰>時空召喚 流暢度  超神戰記=夢三國>時空召喚=九龍戰 目前的手遊就算主打為MOBA類型, 也幾乎都還是會包含推圖刷關; 畢竟純正的MOBA手遊一定還是比不上PC, 那不如就玩PC就好了。 但是實際體驗過單純MOBA無結合推圖刷關的手遊後, 發現能隨時隨地暢玩MOBA也是別有一番趣味在。 而結合推圖刷關類型的MOBA就是比較多樣化, 也讓玩家能夠有更多發展的空間~ 希望大家都能找到真正適合自己的手遊! 心得:在google看評價不準了 這幾款都有玩過蠻有同感的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.71.68.57 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/mobile-game/M.1453547432.A.D02.html

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vainglory:
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都是垃圾
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虛榮感覺都有4星水準不過就是會膩
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怎麼沒有虛榮?混沌與秩序?我覺這兩個都很讚欸
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同意樓上
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虛榮一打全部同類型
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全是垃圾
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Vainglory笑而不語
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辛苦整理給推
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超神好玩啊
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夢三國聽說不錯,不過我覺得遊戲都玩一陣子就膩了…隨
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時在換@@
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vainglory:全是垃圾
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喜歡夢三國
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