[心得] 推薦遊戲 希望順便被推薦遊戲
我不喜歡的遊戲類型:
課金
需要反應神經
挑戰極限分數
需要花時間經營
另外喜歡RPG遊戲,但是很討厭練功,不過這種應該也能歸類為花時間經營型。
因此我手機上偏好的是策略棋類的遊戲,想跟這類的玩家交流一下。
=== 有些遊戲玩了蠻久的,這裡介紹一下:
Pandemic
原本是桌遊,耐玩,手機上擴充也買了。缺點是城市字體真的很小。
西洋棋
沒什麼特別的,但因為AI可以寫到很強,所以拿來消磨時間很耐用,常和女朋友連線對下
Elder Sign: Omens
考驗風險管理,要把資源用到極限,卻又不能太勉強,也算耐玩。
缺點是破了一個古神就不會再玩 古神的性質明明不同,卻跟遊戲難度綑綁很可惜。
簡單難度的古神有自己的特色 重玩卻嫌太簡單。
Neuroshima Hex
原本4陣營,後來又買了5個陣營,蠻耐玩的遊戲
不同陣營玩起來感覺差很多,實在是很耐玩。
缺點是最強的AI我有時覺得有作弊,都剛好抽到適當的牌,不過不大影響遊戲樂趣。
Prune
已全破 所以現在也沒得玩
畫面很漂亮,每一張畫面都可以做手機桌布,難度中等,沒特別的缺點。
Hitman GO
一開始容易搞不清楚規則,出現新東西不會有教學,要試誤學習
類似的關卡很多,玩起來感覺差不多,可以精簡一些關卡。
每關的成就常常要重複玩關卡,但通常沒有特別的新意,覺得沒有必要。
雖然列了三個缺點,不過仍是推薦的一款遊戲,可以慢條斯理的思考,CP值很高的遊戲。
The Room Two
密室逃脫類型遊戲的加強版,。
畫面精緻,密室逃脫遊戲難度常常是建立在細心上,不太需要很強的邏輯來解謎。
因此適合睡前玩一下放鬆。
=== 以下是玩一陣子但放棄的:
Tentacle Wars
後來完全變成反應遊戲 實在心有餘力不足。
爐石戰記
喜歡卡牌對戰 但不喜歡轉蛋性質。
紀念碑谷
玩到第八關左右,因為太簡單後來玩到不耐煩,有看別人玩補完
不過只看遊戲藝術成就,仍是蠻值得的遊戲
策馬入山林
技術實在是太差,玩到後來就卡關了。
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以上是我有興趣的手機遊戲,如果有人也是這類遊戲的愛好者,也希望能推薦遊戲
謝謝
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