[攻略]《無雙三國》系統完全分析,讓你快速上
標題:《無雙三國》系統完全分析,讓你快速上手不求人
時間: Wed Jan 8 13:12:57 2014
以新手玩家接觸一款新的遊戲來說,入門學習的第一件事,
就是搞懂遊戲裡面的系統設定,可避免浪費太多無謂的時間在摸索上,
而失去玩遊戲的熱情。
所以特別寫這一篇快速上手攻略,針對系統設定詳細的分析,提供給新手入門參考。
首頁
先從上排各項資源開始解說,有名稱、體力、元寶、銀兩、聲望。
http://ppt.cc/ws3g
▲簡約風格的主畫面
名稱:
就不用特別解說了,就是你的名字。
體力:
從等級1至等級∞都是16,要特別注意,角色升級並不會補滿體力,只會補五點體力。
但是有時可花用的體力最多會變成24,怎麼會有時可花用的體力會變成24呢?
會在活動裡有更詳細的說明。由於三十分鐘才恢復一點,要珍惜使用。
http://ppt.cc/S19l
▲體力破表的『24』
元寶:
在遊戲裡面可透過每日登綠、主角等級升級以及戰役完美三星過關獲得,
可用於高級武將的抽卡,銀兩兌換、武器的購買等等。
銀兩:
可透過每日俸祿、戰役、分解武將及裝備以及透過招財以元寶換銀兩的方式獲得,
一天可兌換三次,總共花費60元寶可兌換到九萬銀兩。
武將的進階、武器的精煉和強化、購買武將經驗卡皆須花費大量的銀兩。
可以說是這款遊戲最重要的資源了。
聲望:
主要的來源是一章節裡都三星完美過關、每日俸祿以及透過爭霸來獲得,
可直接兌換指定的武將。
http://ppt.cc/6XBU
▲各項資源主要獲得途徑
※資源重要排行榜 :
銀兩》》體力》》元寶》》聲望
列陣
遊戲裡的陣型,就是前排軍及後排軍,
這此我的排列主要的重點就是前排的防禦高血厚的排前面,
後排為攻擊高的。但是遊戲裡面因為敵方攻擊是隨機的,其實也說不準,
這樣的排列是否可以發揮大效應,那就見仁見智了。
http://ppt.cc/0U7-
▲列陣分為武將的前、後軍排列
而武將及裝備的選擇的選擇盡量是可以有天命的加乘的人物及裝備有加乘的武器,
這樣可以讓你的隊伍戰力更上一層摟。從天命來下手可以讓你得到最佳的隊伍組合。
對於武將的升級建議不要拿除了經驗卡的武將來升級,不然經驗都很少,
建議是將非經驗卡的武將拿去做分解,來獲得銀兩及一些裝備材料。
http://ppt.cc/oxhj
▲由天命下下手可以獲得最佳的陣容組合
征戰
爭戰裡面最重要的兩個東西就是戰役及奇遇
戰役:
為這款遊戲的主線任務,可以透過此系統獲得大量的經驗、銀兩、裝備以及武將等等資源
,最好都可以拚三星過關。如果你發現你有關卡過不了的話,
建議不要傻傻地跑去打上一關,
盡量去打前經驗高及銀兩多的關卡,因為都是消耗體力1點,
當然是選擇可以獲得最高收穫的關卡。
這邊比較特別的是,每一關卡都有固定的挑戰次數,打贏了才算一次,
如果失敗了就不會扣次數喔(體力也不會扣喔),提供給大家參考。
http://ppt.cc/FoBP
▲目前共有十九章節等著玩家挑戰
奇遇:
這款遊戲最具有特色的系統設計之一,五分鐘回復一點,可妥善利用。
可以透過不斷的探索,幾乎可以獲得遊戲裡全部所需的資源(除了元寶),
一般基本可以獲得經驗及銀兩,數量隨主角角色等級提升也提升(一等升一點),
所以看到快要升級了,就先不要來探索,等升級了再來探索,
可以獲得更多的經驗及銀兩。有時候可以獲得基本的八倍的經驗及銀兩。
除了一般的探索之外,還有奇貨鋪(裝備販賣)及聚賢莊(招募人才),
其中期貨舖,除非真的有需要,不然不建議購買其武器及裝備。
聚賢莊人才的選擇依照前述的以天命的方式來做選擇,沒有合適的千萬不要購買,
浪費聲望外還浪費刷新令。
http://ppt.cc/WQMX
▲無雙三國最具特色的系統-『奇遇』
http://ppt.cc/cK5d
▲聚賢莊也會有五星等級的武將喔
除了這兩項之外,有時還會有其他的探索副本出現,
例如煮酒論英雄、張弓射子義以及氣煞周瑜等等副本。
這種關卡跟前述的戰役不一樣,是以完成度為依據,
例如敵人上場六個武將被你殺了一個,這樣你下次再挑戰他,
他就會從五個開始,不會重新再來過,所以體力足夠的話保證過關,
獎勵當然就是少許的銀兩及裝備碎片,如果覺得用體力換這些少少的銀兩不划算,
也可以選擇放棄。當然過完後這副本就會消失,等待你下次在探索到,
跟一般遊戲的副本非常的不一樣。
http://ppt.cc/0okk
▲『奇遇』副本-煮酒論英雄
http://ppt.cc/Orwp
▲『奇遇』副本-張弓射子義
http://ppt.cc/dx0B
▲『奇遇』副本-氣煞周郎
http://ppt.cc/63cJ
▲『奇遇』副本-智斗孔明
http://ppt.cc/xcTy
▲『奇遇』副本-嚇退司馬
http://ppt.cc/PHM6
▲『奇遇』副本-偶遇小英
http://ppt.cc/FU69
▲副本以為完成度作為闖關依據,所以在時間內體力足夠下保證過關
結論
由於遊戲內容太過豐富但因篇幅有限,所以先分析資源、武將及奇遇系統,
後續還有爭霸、活動及商店等等皆需仔細的探討。希望對大家有所幫助。
遊戲下載:http://ppt.cc/APMO
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◆ From: 60.250.204.47
※ 編輯: gh90829 來自: 60.250.204.47 (01/08 13:13)
推
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