Fw: [閒聊] 國內終於發現轉珠遊戲好賺了嗎

看板mobile-game作者 (夜風。瀟湘)時間11年前 (2013/06/28 22:09), 編輯推噓5(504)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1HpPZyWn ] 作者: ZMTL (夜風。瀟湘) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 終於發現轉珠遊戲好賺了嗎 時間: Fri Jun 28 22:08:56 2013 恩,先不討論抄襲與否好了,畢竟沒有意思。 但在PAD推出跟在日本大紅之後,國外開始紛紛仿效跟風 詳見: 超級PAD大戰 http://www.heroacg.com/archives/2503 上面是比較誇張的例子。 之後Sega把轉珠變成推金幣,算是改變幅度比較多。 神魔把日文改成中文後改了一些技能美術,搶先進駐中文市場。 接下來國內終於發現轉珠遊戲好賺了┌? 這個月看巴哈已經看到三四款轉珠遊戲的介紹。 一些聽都沒聽過的小遊戲公司想複製撈一票的行為不提... 你何必把曾經的金字招牌推下海呢? http://gnn.gamer.com.tw/4/82194.html 你為什麼好好的音樂不做要用這種方式進軍手機市場呢? http://gnn.gamer.com.tw/5/82195.html 轉珠遊戲,沒有極限WTF. 我突然覺得G社完全不考慮進軍中文市場大概也是深思熟慮後的選擇。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.152.142 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: ZMTL (220.134.152.142), 時間: 06/28/2013 22:09:34

06/28 22:25, , 1F
後面那款遊戲整排移動的很難玩~"~
06/28 22:25, 1F

06/28 22:27, , 2F
台灣不管電腦還是手機遊戲都爛...不過不進軍中文市場
06/28 22:27, 2F

06/28 22:27, , 3F
我覺得是錯誤選擇 如果比照日本送石頭這麼大方
06/28 22:27, 3F

06/28 22:28, , 4F
今天神魔之塔會不會紅都很難說
06/28 22:28, 4F

06/28 22:34, , 5F
SEGA有推出自己的招牌轉珠名作Puyopuyo Quest
06/28 22:34, 5F

06/28 23:23, , 6F
神魔最後的樂趣再抽卡啦 農田養卡倒是很膩
06/28 23:23, 6F

06/29 19:38, , 7F
感覺PAD出中文版的機率很小 3DS也要發行遊戲了(無課金
06/29 19:38, 7F

06/30 12:14, , 8F
pad沒進軍中文 在香港還是狂電神魔 神魔是在台灣比較紅
06/30 12:14, 8F

07/23 06:09, , 9F
還不就蛋塔效應
07/23 06:09, 9F
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