[問題] 神魔之塔 首抽及二抽抽到的卡

看板mobile-game作者 (燃燒吧~我的小BT)時間11年前 (2013/03/07 08:36), 編輯推噓46(46055)
留言101則, 16人參與, 最新討論串1/1
新手玩神魔之塔 還需要學的東西還很多=A= 話說我也用刪除記憶體這個方法去洗首抽及二抽的卡 昨天最好的一次就是首抽跟二抽都四星 分別是閃耀龍 (光屬性5倍傷害) 聖靈巨像-解放(闇石變光石) 請問抽到這兩張卡還需要重抽嗎 還是一定要拚到一張五星的來?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.126.93.177

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建議重抽喔,因為光龍被動初期無用~
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還是拼神吧XD
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重抽吧...三星升四星很簡單 四星升五星就麻煩非常多
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寧願一隻五星一隻三星也好 而且光防龍不太好用
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光巨像適合組光隊但是也不適合當隊長
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首抽神都沒用 唯一有用的跟我念一次 "美猴王" 其它都是渣
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美猴王實在太泛用了 西遊神其他都太有限制性了
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妖狐六星跟木遊差不多
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北歐神不會無用呀
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北歐神六星技能不變 想湊純色隊還得抽到西方獸
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起手西遊神三圍不好,要ㄍㄧㄥ到六星才會好用
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純色起手大地精大史萊姆就便宜好用了
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以我目前起手美猴王,二抽蓮藕,根本悲劇。西遊神升級經驗
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需求高,但升級的成長不大,整個很尷尬
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如果不是看在六星驚人,我也想重抽北歐光暗
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哈~ 妖狐真的跟五星木遊差不多 Orz
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但轉妲己後久有一點差距了 木遊2.5倍攻擊=150% combo
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妲己 3combo = 200% 並且不管單體全體
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4 combo以上差距就越拉越遠了 不過當然 妲己自身攻擊
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力低 但回復力很高就是了
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重抽~今天抽五星機率好像比較高?!我連抽三次白金卡
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閃耀龍 ???(忘了XD) 蓮藕子XDDD
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樓上可能把人品爆發光了XD
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身上有10顆 好猶豫該不該抽 沒有啥好卡片
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恭喜啦~ 快升三太子吧~~
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我也覺得...囧 主帳不敢去抽了Q^Q
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最好抽到猴子才能玩 抽到神就可以玩了啦
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自從我首抽二抽雙西遊後,後面抽的都是悲劇……
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抽的時候別想太多~~當作只是無聊再抽應該比較好中?!
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我真的要勸世,猴子起手不一定好,找猴子朋友比較快 五星
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光奶其實很棒,也不怕猴子不想加
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剛剛忍不住就拿5魔石抽 結果銀卡...魔羊 也是不錯啦XD
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然後埃及神也不推薦XD
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我也覺得何必自己出猴子 找隊友猴子就好啦 XD
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我自己是牛王 配妲己還有2.5倍加成 超爽的
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到後期 猴子好友沒升級猴子 攻擊力整個悲劇
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不如用高等光奶還比較好 高等猴子超級稀有
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樓上,我的猴子就是如此,因為升了根本感覺不大XD 只好先
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升別隻
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還有 22 則推文
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因為我沒有妲己 所以8倍 我是用猜的 就5COMBO 800% 這樣
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800% 應該是 9倍 說錯
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一妲己一木遊也是12.5倍
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所以 木遊就夠了 首抽還是拼 大聖吧QQ
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尤其一木遊 配 一妲己 如果都 3combo 不過只是5倍
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所以妲己適合 單派出場 如果兩個隊長都是倍數寵 無優勢
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所以可以專心打木遊囉XDDDD
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哈哈 拍謝 我真的算錯了 卻時 3 combo 時平手
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但是 不需要到"每次" 4comnbo的神人 妲己價值才浮現
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以我自己來說 我自認轉珠技巧很不怎麼樣 3combo基本
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大約一半的機率我可以轉到 4 combo 以上
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我相信很多人一定比我更會轉 而4 combo 以上由於加成
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的緣故 他對期望傷害值的影響不算小
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我假定只有 3 combo & 4 combo 兩種輸出 以我的狀況
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期望傷害倍數 木遊 = 3.125 妲己 = 3.5
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如果在加上實際上也會低機率發生的 5 combo 以上
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以及"不小心"連5顆的時候 期望傷害倍數的差距將更大
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我同意木遊也是個很好的隊長 但真的還沒有神到跟妲己
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差不多啦 至少對我的玩法來說 ^^
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妲己能配轉珠 木遊配轉珠無效 一不小心連到五顆就GG了
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木遊+妲己我認為是不錯選擇 但能選我還是想選妲己自己練 XD
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是說雙妲己的期望值是多少啊?
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15 Cost跟10 Cost,木遊比妲己神就太誇張啦 XD
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雙妲己如果是用乘的就很威 用加的就超弱
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5combo 到底是 800% 還是 1600%呢 ?
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不能用COST來比吧 那六星水機龍 COST 25 不就KOBE了
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妲己強的是大決阿,配上Combo才恐怖
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妲己大決真的威 但靠隊友就行了
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空間有限cost當然要考慮進去,入手難易度也是問題
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打水機龍 超級 可能得靠雙大聖 沒有的話 自己就要練五隻
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防龍 我想沒幾個人會這樣做吧....
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我想表達的是大聖的不可取代性
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第二章五星卡出現了 提爾 QAQ 要繼續拚嗎
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提爾可以開打了 2倍好用
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火隊好物很多,火遊火奶朱雀都很好用
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還可以找三太子好友
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首抽神沒用? 那還真的不知道要抽什麼才叫有用
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請問火奶是...?
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命運女神系列除了暗妹以外隊長技都是補血 所以就(ry
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原來如此 還在想火系有哪隻專職補師XD
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