研發-以毒攻毒
遊戲架構
齊拉克普是一個重視禮儀及廚藝的城都
每個人每天都為了精進自己的廚藝而努力
當然要知道廚藝有沒有進步最重要的就是試吃
所以這個城鎮的每個人每天都會做出一道菜給他的朋友試吃
而由於禮儀的關係,沒有人會拒絕吃別人的試作品
這個城鎮也就這樣和樂的過了幾百年
終於到了某一年
一個風聲打壞了這個城鎮的和平
傳說在這個城鎮的中央,藏著一千年前一個帝國的財寶
於是所有人都被鬼迷心竅了...一心只想殺掉其他人,平分財產.....
表面上又不敢違反平時的禮儀,怕其他人發現這個公開的秘密...
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遊戲規則
每回合須做出一道菜然後選擇一個對象給他試吃
在這道菜上你可以選擇要不要下毒
被選擇的人將會得到XXX請你試吃XX菜的訊息
這個時候你必須選擇要不要多吃下一份毒藥
如果是有毒的而你自己又吃下一份毒藥,則以毒攻毒將會沒事
如果這道菜是有毒的你自己又沒吃毒藥,你將會死亡
如果這道菜是沒毒的但你吃下毒藥,你也會死亡
舉例
A B C D E F
A B 同時請 D試吃
而A 的菜有毒 D選擇自己再多吃一份毒
以毒攻毒沒事
C D請E試吃
C D的都沒毒,E也沒吃毒,那麼以毒攻毒還是沒事
E F 請A試吃
E D 都有毒,但A又多吃了一份,那他就被自己毒死
全部死亡或是只剩一人時遊戲結束
大概就這樣吧
比較不一樣的就是
所有的過程都是公開的,只有這道菜有沒有毒和你要不要多吃毒是保密的
所以心機就很重要啦...因為你不知道這個人給你的菜到底有沒有毒~
剛剛想到的
不知道有沒有重複到= ="
好像有很多類似的遊戲,我都搞混了
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麵
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↗
邱比特之槍
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※ 編輯: SpiderMan 來自: 140.116.104.81 (03/27 15:51)
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