Re: [閒聊] TRPG

看板killercorp作者 (特)時間19年前 (2005/09/01 09:31), 編輯推噓16(16011)
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我覺得這樣對平衡度有點奇怪~"~ 假設STR30,拿攻擊+10的武器,劍熟練點3,在一點連擊 連擊骰子出3好了,那傷害就(30+10+3*30)*(2+3)=650,比法師最強法術還多兩三倍-.- 而且範圍技也都是攻擊次數1+1d6,傷害一定破三百的... -- ╔══╮═╦╦╮╮ ╔╮╭═╦╮╔╮ * ╠╣ ╣☆ ║╮╠╣╠☆╬╣╠╣ ﹡ ╰ ╰╩╩═╰ ╰★╰ ╰╝╰★═╯ * * ╔☆╦╮╔╦═╮╔╮ ╮═☆╦╮╔╦═╮╭╦═╮╮ ╮ ﹡ ╠╬╣ ╠★═╣╠╣╮║ ╠╣ ╠╬★╣╚╩═╮╰╦╦╯* ╰╝ ╰╝ ╰╰╝ ╰ ╚╝ ╰╝ ╰╰══╯ ╰☆ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.164.93.159

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那你就選劍阿QQ
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我是沒意見 我是覺得這樣法師會很可憐~"~
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法師本來就不強阿= ="
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被近身==死
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法師本來就軟了 傷害還比戰士少
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我發現一件事..
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戰士沒有mp kerokerokerokerokerokero
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kerokerokerokero...招放不出來orz
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看起來好像是很強啦 實際上也應該很強
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沒關係我把敵人弄強一點就不會有問題惹大概
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話說傷害的算法是攻擊-防禦 所以數值還會再小
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一點
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戰士沒有MP是之前就決定的 可能就限制技能使
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用的次數
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所以要拿到捲軸才能施法 kerokerokerokero
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INT低就是拿到可以施放最強法術的捲軸 還是比
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不上直接砍
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每點都點劍熟練的話 點到10也300了
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法師完全比不上的境界啊=.=
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看來劍熟練可能太強 話說我是參考ro的...
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系統不同 當然強
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ro又不一樣= = ro魔攻算法不同
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你們的公式是打算怎麼算?最基本的攻-防嗎?
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還是說有別的算法?
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我是沒意見= =..反正有意見可以投稿
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你們在講的我都聽不懂
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喔耶...我只是在問扣血的算法
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