Re: [閒聊] TRPG

看板killercorp作者 (崩)時間19年前 (2005/08/29 17:27), 編輯推噓0(000)
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這裡來說明一下簡單的已知規則 規則會隨著遊戲的進行越來越多??? 規則可能合理可能不合理 總之就是由GM來做出判斷影響遊戲的刺激性 在村莊或城鎮裡沒有時間或回合限制 玩家想去幹嘛就幹嘛 但是為加快遊戲的速度 全體玩家當做一個個體 就是不能某A要去酒店 某B要去旅館 而是要玩家全進入酒店 之後再去旅館 離開村莊或城鎮 在需要探險或可能發生戰鬥的區域裡則採回合制 玩家先動完再換NPC(先動有利有弊啦 在未知情況下最有可能被偷砍或誤觸陷阱) 玩家在任何時候包括行動前或遇上突發狀況都可以向GM詢問 任何關於進行遊戲的問題都行 但是不能問GM假設性的問題 EX:玩家在一狹窄的通道上 某A誤觸陷阱 一塊大石頭從前方滾來 玩家A:旁邊有什麼可以躲藏的地方嗎?(可以問) 玩家B:我能用劍砍(用盾擋住或用魔法攻擊)嗎?(可以問) 玩家C:我用劍或魔法能打破石頭嗎?(不行問) 反正可以問的GM就會回答就對了 戰鬥方面則有一點小限制 玩家所能做的行為就是 攻擊、施法、用道具、撤退 玩家被攻擊所能做的反應是 反擊、施法(不能施攻擊法術)、防禦、迴避 NPC的反應也是一樣 當然玩家在戰鬥中還是能有很多自由的行為 例如之前所提過的陣前倒戈 或者試著和敵人交涉(賄賂) 也能向GM詢問四週的狀況(天氣、燈光,有沒有寶箱、地上有沒有掉落物、週圍有哪些東西 等等...) 以上 -- 麒麟是一種高尚的動物 因為其外貌介於馬和鹿之間 所以有人稱麒麟這種動物為馬鹿 by 小松尚隆 from 小野不由美 十二國記 東之海神.西之滄海 馬鹿者 笨蛋也 通常用來罵人 by larry -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.176.88
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