[二轉] 狂戰士技能說明
*擊暈 迴旋 挑撥 專注 燃血 猛烈
斬 攻擊 怒吼 攻擊
9 4 9 4 9 9
↓
恐嚇 狂暴 鬥士 *狂熱 包紮 大地 ╮
怒氣 之魂 之血 術 之擊 ↓
9 9 9 9 9 4 重擊
↓ 9
力量 鋼鐵 精通 *戰神 *裂地 ↓
戰吼 戰吼 護甲 幻化 風暴 擊退
3 3 6 6 9 2
↓
*巨劍 *斧頭 重槌 *炎龍 *屠龍 *旋風
熟練 熟練 熟練 斬 擊 迴轉
9 9 4 4 4 9
生命 *加速
強化 恢復
6 9
有 * 表示二轉狂戰士後增加的技能或是技能上限提升
底下的數字 是最高能點到多少
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以下作簡介給要轉職狂戰士的玩家做參考
主動技能
擊暈: (冷卻10秒)
有50%機率使其暈眩2秒 並給予一級物理傷害
(多一級多5% 每三級多一秒)
9級應該90%暈4秒...
裂地風暴: (冷卻10秒)
給予一級地屬性傷害 並且暈眩1秒
(每三級多一秒)
旋風迴轉: (冷卻1分鐘)
給予半徑3M的範圍一級風屬性傷害,持續5秒
自身魔法免疫
(每兩級多一秒 最多8秒)
炎龍斬: (冷卻6秒 需要變身戰神才能使用)
給予目標一級火屬性傷害
屠龍擊: (需要吟唱1秒 冷卻12秒 需要變身戰神才能使用)
給予範圍無視防禦的1500傷害
(多一級多500 點滿四級直接打3000)
戰神幻化 : (冷卻1秒)
變身古代戰神,提昇自身所有能力,變身期間每兩秒需要耗魔
(第一級每兩秒消耗10MP 多一級多3MP )
被動技能
雙手巨劍、斧頭熟練度、加速恢復上限都提升至9
狂熱之血:
HP低於20%啟動將大幅提升攻擊力
--------------以上介紹完畢 接下來是自己的感想---------------------
戰神幻化非常的好用!!
跟魔龍幻者的刺龍、鎧龍一樣變身後可以大幅提申自身的能力
(基本上全加 魔攻魔防也加)
只是戰神6級 兩秒耗25MP 對於近戰系的狂戰而言實在吃不消
所以我才建議二轉後要投資在精神上 增加變身戰神的時間來提高續戰力
炎神斬&屠龍擊這兩項必須變身才能使用而且耗魔都不低
(炎神1要60 屠龍1要120)
兩招的前置都必須戰神4
屠龍我自己是認為往後幾乎所有技能
在裝備加持下都有3000以上的水準
魔耗又遠低於屠龍擊(點滿應該一發200MP左右...)
而且還要吟唱一秒....個人覺得應該是戰場補刀用技能
炎神斬之所以會點是因為我二轉後
單體技真的少的可憐Q_Q
所以點他來增加攻擊時的空檔
基本上炎龍1幾乎等於猛烈6左右...還不錯用
我不知道點到四會有多大攻擊力@@
裂地風暴是個殺人練功兩相宜的招式
雖然發招時間稍長一點
但是整體攻擊力不錯
我是建議點到7(因為7可以暈3秒 點到9也是3秒 省下兩點可以點其他的)
前置是大地3
旋風迴轉這一定是必滿的招式
轉職狂戰後
手套衝風傷 武器衝物傷來增加它的破壞力
(我是兩個都衝風傷啦...)
前置必須裂地5
狂熱之血是個跟鋼鐵勇士(鐵壁?)互對應的被動技
發動條件都相同
全部點下去不知道會有多強大的攻擊力....
但是就算提升好幾倍攻擊
怪一轉頭打你應該很快就掰掰了= ="
有待勇者點滿來測試....
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以上是我自己的看法
有待其他狂戰達人來討論
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