[心得] 劍士素質參考篇

看板keys-81作者 (蜜蜂先生)時間15年前 (2009/02/11 14:18), 編輯推噓4(400)
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練了三隻不同型態的劍士(力,體,敏),跟不同的技能點法 趁著維修的時候,聊一下玩起來的感覺,希望可對於想玩劍士的鄉民有所參考 懷抱著小時候勇者鬥惡龍的記憶,劍與盾一直以來就是勇者的象徵 沒錯,這個遊戲裡的劍士是很重要的控場與坦王的角色(尤其在盾擊修改之後) 這一篇先聊素質,下一篇再來針對每個技能,有用的沒用的各個擊破 力量 持續點力確實能有效提昇攻擊力 尤其是配合DNA或是狂擊這種在技能說明上提昇N級物理攻擊力的輔助技能 力越高,攻擊力加成越多,因為是算%數 我建議劍士在力量方面至少要有一定的素質,點40到60這個區間來分配吧 尤其在二人組隊打小王的時候,總不能只靠後面的隊友幫打吧XD 萬一後面的隊友是純牧師,或是低等的角色,就只能靠我們了 勇者們,加油,好嗎? 體力 點體絕對是所有素質中最划算的,暴血馬上看得見,各職業必點 不過防禦方面,並不是每級點體都會增加額外的防禦力,要配合裝備計算 劍士引怪坦王,血量必需要有一定水準,請點到需求3~5這個區間,按自己喜好調整 精神 很多近戰都很困擾,初期法力值太少,所以點精神來提昇法力最大值 其實不划算,因為坐下回魔不看精神素質,仍然是回7滴,法力太多,反而坐更久 如果是為了提昇魔防而點,我只能說,沒有點到一定程度,看不出效果 為了提昇魔防,可能會捨棄掉更多能力,不如靠裝備跟道具吧 所以我建議精神不點 敏捷 從命中來看,很巧妙,就算點再高,回頭去打小吉姆,依然會Miss 但是不點到一個階段,打同等級的怪又很Miss 我後來發現比較好的一個基準是,初期的時候讓敏捷跟等級一樣 也就是人物等級10的時候,敏捷10;人物等級30的時候,敏捷30(含裝備) 點到30以後,Miss率已經低到我可以接受的地步了,不能接受就再點上去吧 30以後敏捷就不需要再跟著等級跑了,依配點考量來調整,有多的點再放 暴擊方面,敏捷的提昇確實有效幫助暴擊的出現,當暴擊率過10甚至更高的時候 閃避則是還好,等級差也許還比較有影響 智力 如果想要變聰明一點的,可以點到暴 除非二轉以後有魔法技能看智力,否則沒有點的必要 不是我建議,而是強烈要求,千萬不要點智力啊~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.65.150

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智力XDD
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力量為主的話手套可以考慮附攻速 敏捷的話附暴擊
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有誰知道女劍放反擊的特效是怎樣嗎?
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我想變聰明很多
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文章代碼(AID): #19acsW7h (keys-81)