[卡丁] 團道配合篇(6):吃的藝術,釜底抽薪

看板kartrider作者 (時代廣場)時間15年前 (2009/05/12 19:38), 編輯推噓8(800)
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※ [本文轉錄自 leo7283 信箱] 作者: leo7283.bbs@ptt2.cc (leo7283.bbs@ptt2.cc) 標題: [卡丁] 團道配合篇(6):吃的藝術,釜底抽薪 時間: Sun May 10 19:02:59 2009 作者: leo7283 (雪) 看板: leo7283 標題: [卡丁] 團道配合篇(6):吃的藝術,釜底抽薪 時間: Wed May 6 00:44:40 2009 之前(1)~(6)系列文章的內容,強調的是為了塑造出一個最佳隊型所應具備的觀念, 有好的隊型,遂能讓我方(敵方)道具施放後所帶來的效益達到最大(小),這是 團道賽致勝的關鍵之一;而本篇文章則是探討另一個攸關團道賽勝敗的因素,是 我雙方道具箱的差距。簡言之,前者在意的是道具施放後影響的效果強弱,後者則 關心的是道具取得上的數量多寡。 再說的更白話一點吧!要怎麼樣才可以增加團道賽的贏面,這有點像是打麻將:出 牌時要讓自己得利最多,讓別人得利最少(道具施放上的效果強弱);更希望自己 能有更多機會摸牌,而別人則是少摸點牌(道具取得上的數量多寡)。上述兩點都 表現的出色,自然胡牌機率(團道賽獲勝機率)大增。 現在,就讓我們一起進入正文的分析吧! ______________________________________ 【壹】領先/落後下皆適用的『吃』策略 策略1.和2.都可以在自己不失速的前提下使用,因此不論是在領先或是落後下,皆適 合發動: 1. 突換車道 一挑一,拉鋸纏鬥下的個人技巧,當你稍微領先對手3~5個車身下效果最佳。先以 直線的方式假裝要吃自己正前方道具箱,並觀察對手在小地圖中的位置,一旦快要   吃箱時,突然切換自己的車道,改駛向對手的行進路線,搶吃對手原先鎖定的箱子 。進一步分析,突換車道適用於少箱子的窄路,因為窄路下比較容易掌握對手的行 徑路線;再者,自己身後不論是僅有一名或多名敵手皆可採用此策略(僧多粥少效   果更好XD);另外,成功後相對位置不變,仍可以保有領先的優勢。 2. 擊落在道具箱之前 把握這個原則,讓對手在即將吃箱子之際,遭受我方攻擊,使之被擊落在道具箱之   前,再立刻奪下對手原先鎖定的箱子。很多有經驗的老手在被攻擊後會本能性的按   下R鍵防止二度攻擊,反而方便我們穿越他透明的身體,不用顧忌有被砸中翻車的   危險,更利於搶吃。 【貳】領先下時適用的『吃』策略 與策略1.和2.不同,下列策略3.、4.和5.由於使用時會讓自己慢下來,因此僅適合在領 先的狀況下發動: 3. 甩(拉)刷:   我方領先下,次前鋒(同隊之中的第二名)專用的策略,在稍微領先對手3~5個車   身下效果最佳。觀察自己和對手在小地圖中的相對位置,一旦快要吃箱子時,迅速   以飄移四分之三圓弧外加一個單噴的方式,一次吃掉至少3個以上的箱子,遂達搶   吃的目的。   進一步分析,甩(拉)刷適用於多箱子的寬路,因為窄路礙於空間上的限制,飄移的 過程中若是撞牆反而浪費了秒數,而且正因為箱子多,故更需要採用一次能吃多一 點箱子的方式,增加搶吃的面積;再者,當自己身後是多名敵人時,固然有一次阻 擋多名敵人吃到箱子的機會,但除非估計主戰線有足夠的隊友,否則不建議用採此 策略,理由是使用此策略後會喪失領先優勢,若是一次讓太多名敵手突圍,若無隊 友支援,想憑藉一己之力壓制下來並非容易之事;另外,使用一次甩(拉)刷,可以 完成三個道具箱的補充(甩的途中至少吃掉兩個,單噴時可視情況捨棄一個再吃一   次),因此一旦次前鋒領先距離足夠,可利用這段緩衝時間大量補充或是換吃道具   ,讓自己集滿強大的掩護火力。 4. 停駐式的道具箱卡位 簡稱「卡道具箱」,是我方取得領先時,一種結合心理戰的守株待兔式策略,其大   原則是「停邊邊,擠中間」。在直線道時,大多數人都會記得要貼邊閃水,利用此   一心理,於是我方掩護者就停在直線道兩側的道具箱前面,後方敵人看到你在邊邊   停車,就會改變主意去吃中間的箱子,如此一來不但增加其被水的機會,你再往中   間擠過去,有搶到箱子就有賺到;在彎道也是一樣,利用追趕時想要行走最短路徑   的心理,於是我方掩護者就停在彎道內側的道具箱前面,仿照前述的方式,又一次   成功地搶下對方的道具。 5. R雙擋吃 同樣是在我方領先下,建構在R雙吃戰術上的附加效果,大原則是「停(吃)邊邊   ,R中間」。只要和身後敵人的距離足夠,約3~5個車身,不論是在停駐或行徑間   皆可以給對方來個出其不意的擋吃。 和停駐式道具箱卡位不同的是,R雙擋吃必須在道具箱上或是道具箱後方發動(停   駐式的道具箱卡位則是在道具箱前面發動),遂因此,R雙擋吃有個額外的優點:   一旦後方敵人拿蚊子或飛彈攻擊你時,發動R雙擋吃不但可消耗敵人道具、自己也   多吃一個道具,更可以浪費敵人一枚武器。至於R雙擋吃的缺點,回想其名稱即不   難發現,R雙擋吃僅能在R雙吃帶發動,而停駐式道具箱卡位則無此一限制。 _______________________________________ 大家都謹記上述這些觀念並力行之,一場比賽累計下來,無形之間,可以消耗對手甚多 的攻勢。直接切斷、減少敵人道具箱獲取的來源,就猶如將敵人攻擊的大火「釜底抽薪 」,直接從根源處下手,以達「星星之火,可以燎原」之功效。 -- ※ 發信站: 批踢踢兔(ptt2.cc) ◆ From: 61.228.103.201 ※ 編輯: leo7283 來自: 61.228.103.201 (05/12 19:38)

05/12 20:49, , 1F
誰說道具比競速簡單的?==
05/12 20:49, 1F

05/12 21:36, , 2F
推推!
05/12 21:36, 2F

05/12 22:09, , 3F
我常被隊友搞1. Orz
05/12 22:09, 3F

05/12 23:13, , 4F
未看先推>/////////<
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05/12 23:43, , 5F
05/12 23:43, 5F

05/13 12:08, , 6F
推!好陰呀
05/13 12:08, 6F

05/13 13:52, , 7F
推!寫的真好!實用^^
05/13 13:52, 7F

05/14 01:25, , 8F
原來隊友都是這樣陰我
05/14 01:25, 8F
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