[情報] 最佳化次數

看板kapilands作者 (SH)時間15年前 (2008/09/25 21:43), 編輯推噓3(303)
留言6則, 3人參與, 最新討論串1/1
我最近剛擴好一棟 8180sqm 的 farm 一次 hire 了 818 人 發現............ 它的產量比我其它棟 8180sqm 的還少 幾番思考後 我把僱員減為799 然後再hire到818 發現變一樣了!!! 由此可見 雖然3.5會自動最佳化 可是雇用一次系統似乎就只會"檢查"然後修正一次 不知3.0的狀況又是如何?? P.S.抱歉!!若已有相關討論串煩請版主刪文@@" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.120.196.117

09/25 23:55, , 1F
跨謀-.-
09/25 23:55, 1F

09/25 23:57, , 2F
3.0 雖然需要自行按下 "opxxx" 的, 但這問題也可能存在.
09/25 23:57, 2F

09/25 23:57, , 3F
意思是說如果一次的僱用可以得到兩次以上的最佳化時,
09/25 23:57, 3F

09/25 23:57, , 4F
系統再於最佳化參數上只會+1, 不會自行+2或者+3
09/25 23:57, 4F

09/25 23:58, , 5F
必須先部分裁員, 再僱用 才會讓系統修正成 +2, +3
09/25 23:58, 5F

09/26 03:31, , 6F
這個是遊戲設計者的問題...
09/26 03:31, 6F
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