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討論串[問題] 跨平台之 dll 制作
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推噓3(3推 0噓 5→)留言8則,0人參與, 最新作者LaPass (LaPass)時間12年前 (2013/09/12 12:38), 編輯資訊
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正常狀況下OK,但是android上的java有點不一樣. 在android 2.3的時候沒有DEQUEUE什麼容器物件,還是什麼東西的樣子,我忘了. 要不然class移過去是可以直接跑的. 但是,別用到GUI,能跑的是純粹的程式部分. 像是UI之類的沒辦法通用,或是叫到ANDROID底層的功能也沒
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者realmeat (真肉)時間12年前 (2013/09/12 03:17), 編輯資訊
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有兩方面的事, dll是微軟os上用的. 我知道原作者想表達的動態函式庫. dll這種東西是c++在windows上才用的, 標題總會讓我有點混亂 (題外話. c/c++在某些方面其實很死, 不同os沒辦法跨,. 不過寫c/c++的人也不是省油的燈, 這點小事根本不是問題. 一套code內拆了相當多
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推噓0(0推 0噓 4→)留言4則,0人參與, 最新作者PsMonkey (痞子軍團團長)時間12年前 (2013/09/12 00:40), 編輯資訊
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首先,用 Java「語法」寫,未必就能在 JVM 上頭跑. 經典例子是 GWT(compile 完之後是在 browser 上跑). Andorid 是不是如此(或著說 .class 能不能直接拿到 Android 上頭用). 我沒碰過不確定. 用更簡單的說法,Java 的那句口號「Write on
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者EdisonX (卡卡獸)時間12年前 (2013/09/12 00:15), 編輯資訊
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[本文轉錄自 Programming 看板 #1IC9Ojco ]. 作者: EdisonX (卡卡獸) 站內: Programming. 標題: [問題] 跨平台之 dll 制作. 時間: Thu Sep 12 00:11:21 2013. 小弟最近手邊新來的專案有跨平台需求,目前沒完全決定要
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