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討論串[問題] 如何回收物件?
共 8 篇文章
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Gitangan (周大貓)時間18年前 (2007/07/01 19:05), 編輯資訊
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感謝回答,. 剛剛仔細看了一次也是沒有找到什麼XD. 我的球數是用count來計. 因為我是模仿老師的寫法. 老師是用容器的觀念寫的. 跟容器有關嗎??. --. 十個男人七個宅八個宅九個宅還是宅宅宅宅宅。. -正妹. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 203.6

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者PsMonkey (痞子軍團團長)時間18年前 (2007/07/01 18:02), 編輯資訊
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基本上,這樣子作的方法是沒有錯的. 只是你無法確保記憶體當中的物件什麼時候會被 JVM 給掰掰掉. (不過,你的問題應該不是在這個地方). 我推測你的問題是處理圓球碰撞的 object. 當中關於 array[] 的資料沒有跟著更新(或著說移除). --. 侃侃長論鮮窒礙 首頁:http://www
(還有6個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Gitangan (周大貓)時間18年前 (2007/07/01 15:51), 編輯資訊
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不好意思請問一下. 目前寫一個小遊戲. 按下button會產生圓球在panel上跑. 按另一個button會把圓球給拿掉一顆. 然後球和球之間有碰撞的事件. 當我新增10幾 20顆球時. 我再刪球 刪至剩一顆時. 他自己會做碰撞的事件. 意思就是 很像有隱形的球在跟他碰撞= =. 我把球拿掉的方法是
(還有25個字)
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