[問題] Object pool 問題
版上各位大大好
最近晚輩在寫 java 的遊戲
需要用到 一堆子彈的移動
我發現 每次都用 new 來取得物件的話執行到很久後都會出現一點 lag
後來上網尋找後有找到 pool 的關鍵字來處理
初步的觀念也有了
但是就是沒有信心去實作
想要多看一點範例
請問版上大大有沒有人做過了 or 有好一點的資料可以提供
是有關於 Object pool 的
先感謝各位大大了
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走召石更白勺口拉
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.128.88.207
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感謝大大 這個對我有幫助...
還有一點想問的是 pool 應該要用 list 還是用 hashmap 作
※ 編輯: sorkayi 來自: 122.117.2.251 (02/03 20:47)
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後來我已經發現 Java 內已經有作出 GenericPool 的 Pool 框架了
照著用就可以 obtainItem & recycleItem 了
感謝各位大大
※ 編輯: sorkayi 來自: 122.117.2.251 (02/05 01:41)