Re: [問題] 想請問interface的具體意義

看板java作者時間19年前 (2007/01/23 12:32), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《godfat.bbs@ptt.cc (godfat 真常)》之銘言: [...] > 不過也如同 PsMonkey 所說,只要程式寫起來快、方便、好用 > 物件導向也不是什麼絕對不能違反的事,違反現實世界更不在話下了 XD > 另外也如同 Alien 所說,「能刷雨」會是個比「電動雨刷」好的名字 現在回過頭來想物件導向只是語言的特性,語法的 feature, 不同的程式的設計思維。 不過,現在覺得重點卻是[foo 封裝], 演算法可以封裝、 處理流程可以封裝、 物件間溝通的請求也能封裝、 想在物件上插拔的功能要封裝.. 不只是初學時聽到的資料封裝,單純讓物自己保存自己的 data 封裝能夠因應變動的範圍,保持處理流程間不需太多的相依。 前面所舉的雨刷的例子,可以參考策略模式的例子也蠻好的。 像 Head First Design Pattern 的鴨子類別。 (經過書店時去翻翻唄) -- ╭╮╮╭ ╮╭┬╮╭╮╮ ╭────‧★☆ NUTN-BBS ☆★‧────╮ │╰││ │ │ │╰│ 臺 南 大 學 ⊙ 南 大 計 中 ╰ ╯╰─╯ ┴ ╰ ╯ ╰───‧ ( bbs.nutn.edu.tw ) ‧───╯ Author: qrtt1163.26.34.213 發表
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