Re: [問題] 關於actionperformed裡寫程式繪圖
※ 引述《hubin (阿賓  NN)》之銘言:
: 我是要寫個簡易的繪圖程式
: 就是按下某一個Button(例如是畫drawRect或fillOval),
: 有設handler及actionListener
: 然後跑到另一個程式的actionPerformed
: 那怎麼再actionPerformed裡去寫繪圖的程式呀?我寫都會出錯
: 以下是我的部份程式碼:
: public class itemHandler implements ActionListener{
: public void actionPerformed(ActionEvent event){
^^^^^^^^^^^^^^^
這一行是 method 的寫法
: public void paint(Graphics g){ //這行會出錯
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
這一行也是 method 的寫法
class 裡頭可以有 class,但是 method 裡頭理論上是不再定義一個 method 的
: super.paint(g);
: Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;
: g2d.drawLine(Painter.x1,Painter.y1,Painter.x2,Painter.y2);
: }
: repaint();
: }
: }
再者,回到物件的觀念
你的 paint() 是歸在一個 class 底下呢?
(中文的說法是:哪一個物件才能操作的方法?)
你針對 ActionListener 定義 paint()
那... 是要他去 paint 啥? XDXD
: 上面的錯誤訊息為:Multiple markers at this line
: -Syntax error on token "(",;expected
: -Syntax error on token ")",;expected
: 另外還有一個主程式,我是用那個主程式按下Button鍵跑來這個itemHandler
: 主程式Painter沒有錯誤訊息。我真的想不到要怎麼改了~泣
: 或是各位有什麼方法可以在actionPerformed裡寫繪圖的,使用者自己繪圖
: 我上面的x1,y1,x2,y2是滑鼠按下、放開的座標值
: 不知道有沒有表達的清礎~~
: 希望大家幫幫忙~感恩,或者是~跟本就不能這樣寫……
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