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討論串[知識] 40 發明原則
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者VanDeLord (HelloWorld)時間8年前 (2017/08/08 16:18), 編輯資訊
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免費 TRIZ 知識介紹. 歡迎有興趣的朋友報名參加。. 由於座位有限,因此需要經過審查確認後才會通知報名是否成功。. https://zh.surveymonkey.com/r/6GVXN9V. 地點預計在台科大. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.53

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者VanDeLord (HelloWorld)時間15年前 (2010/07/23 11:29), 編輯資訊
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TRIZ tools 有數十種,. 大概以四大類主要 TRIZ Methods為核心:. 一, 工程矛盾矩陣 與 40 發明原則 (發散性創意產生方法). 二, 質場分析 與 76 標準解 (先收斂後發散產生創意方法). 三, 物理矛盾 與 物理矛盾解 (先急劇收斂後發散產生創意方法). 四, AR
(還有343個字)

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者VanDeLord (HelloWorld)時間15年前 (2010/07/19 15:20), 編輯資訊
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從數十萬篇專利發明中所歸納出的基本發明原則:. 1. 分割:. 1.1 將物體分開成獨特元件. 1.2 將物體中部分元件可拿開. 1.3 增加物體分解的自由度. 2. 取走. 2.2 去除物體中會產生負面性質元件. 2.3 若物體中某部份性質會干擾此物體中的其他特性,將物體中具有該干擾特性. 的元件
(還有299個字)
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