[討論] 乙太網路to Lihgtning

看板iOS作者 (業餘鍵盤車手)時間2年前 (2022/02/05 17:54), 編輯推噓5(618)
留言15則, 9人參與, 2年前最新討論串1/1
想請問一下有人有使用過乙太網路to Linhtning的方式使用網路玩遊戲的嗎? 理論上來說應該這樣做他的ping直應該會比有線得來的穩定才是,但是實際不曉得差異會不 會差異很明顯,有人可以幫我解惑一下嗎 ---- Sent from BePTT on my iPhone 12 Pro -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.71.99 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/iOS/M.1644054875.A.FB3.html

02/05 18:04, 2年前 , 1F
你想表達什麼
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02/05 18:35, 2年前 , 2F
其他人都用無線打的時候,你的有線沒有什麼意義
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02/05 18:41, 2年前 , 3F
5G wifi 穩定的話不會輸
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02/05 18:44, 2年前 , 4F
我笑了
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02/05 19:04, 2年前 , 5F
接有線的話ping值5毫秒以內
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02/05 19:04, 2年前 , 6F
Wifi的話如果是wifi 6也有機會ping值5毫秒以內
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02/05 19:05, 2年前 , 7F
5G測速下來最好的情況是8-9毫秒是極限狀態了
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02/05 19:05, 2年前 , 8F
我自己是還沒測過ping值5以內!
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02/05 19:16, 2年前 , 9F
我的環境 有線ping 1,無線3
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02/05 20:03, 2年前 , 10F
Wi-Fi訊號不夠穩ping才會飄,穩定的話ping沒
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02/05 20:03, 2年前 , 11F
差多少
02/05 20:03, 11F

02/06 01:56, 2年前 , 12F
有差,PING 3,建議買好ㄧ點的。大多都只有100M/10
02/06 01:56, 12F

02/06 01:56, 2年前 , 13F
0M
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02/06 01:58, 2年前 , 14F

02/06 18:57, 2年前 , 15F
Ping 視測延遲的方式 不是延遲的單位
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