Re: [請益] 共和羅馬在義大利的發展算很特別吧?

看板historia作者 (las)時間1年前 (2022/06/26 13:38), 1年前編輯推噓3(308)
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※ 引述《ccyaztfe (1357924680)》之銘言: : 如題 : 看了一下同時期以及更早的時代 : 當時普遍是城邦制,各個城邦有各自的法典、統治者 其實更早那篇民主的想回,但又覺得整個太複雜, 不知從何回起,這邊散亂聊一些, 基本上認為,在部落與城邦的體系中,本來就具有高度民主性質, 關鍵之一就是公民兵或者部落全民皆兵的軍制, 雖然這樣的平衡一般會在規模擴大後被打破, 或者在一些政治體制中搖擺。 但無論是試圖搞獨裁的僭主,搞寡頭的富人/貴族, 或是打破財產限制以公民身分為標準的"民主", 基本上都是必須考慮並處理社會潛藏的巨大力量。 (同時期希臘人表示對於波斯人的服從性難以理解) 簡單來說公民大會Ecclesia層級的東西是普遍存在的, 問題只是在於,他行使權力的活躍度,很容易降低, 並因此讓權力滑向主導具體事務的議會Boule,以及背後的貴族團體。 反而僭主tyrant,日常的敵人就是寡頭的貴族集團, 所以要馬靠平民階級的支持,要馬靠傭兵/軍事統率來穩固政權。 所以很難繼承並保持權威,另外只要風向不對或一個疏忽就會被扳倒, 也因為它們維持統治通常容易出現極端舉措,又容易得罪"輿論引導者", 因此名聲越來越臭。 以那個時代的框架來看,共和其實就等於今天的民主, 而雅典搞的民主,反而比較像近代的無產階級革命。 但理念沒有特別突破,只照顧自己市民的利益和訴諸文化自豪感。 結果輸出煽動還沒啥成績,就被比較傳統形式的斯巴達同盟盯上, (加上境外勢力波斯資助) 整個很微型冷戰。 並在消耗中,陷入武力威嚇與剝削同盟者的模式, 最後走向衰弱。 : 然後某個城邦變強了就開始征服其他城邦,最終成為大帝國 : 春秋戰國這邊如此,兩河流域也是如此,希臘半島也不例外 : 但是羅馬這邊卻不一樣 雖然我們歷史記憶來說,容易偏向記住帝國和大的政體, 但以數量和持續時長來說,城邦+部落體系也是很耐久的。 東方的這個體系蠻早落幕,西周的武裝殖民以及封建體制, 其實就跟歐洲中世紀的封建一樣,都是在建立上層架構,蓋過城邦體系, 最後形成類似王國規模的東西。 因此春秋即使有小國在城邦規模,卻不見得有類似歐洲城邦的制度與政治型態。 兩河流域類似的轉化就發生得更早,更不可考。 回到希臘,希臘城邦整合不只是制度理念沒到位,地形也太不利, 雅典方式的集權,如果配合獨裁君王上位征服之類, 或許有點機會帝國化,但面對的外部壓力還有內部理念結合起來是地獄級別難度, 所以要等到部落王國模式興起的馬其頓,來給希臘城邦壓力, 強迫整合,但這樣的整合也很有限又曇花一現。 馬其頓的跨歐亞帝國GG之後,希臘又變回城邦聯盟形式, 變成跟羅馬進行微妙的互動。(一開始帶路,後來反抗) 但最後以羅馬的統治形式來說,他們失去或變化的並不多。 或至少轉變相對漸進。 : 整個義大利半島上除了羅馬,還有其他不同的城邦 : 最開始共和羅馬崛起時,先是加入了拉丁盟邦,之後打了一場內戰,確立了共和羅馬在盟邦內的地位 : 但即便打贏內戰,也不代表共和羅馬就完全掌控其他城邦 : 那些城邦雖然受控於羅馬,但還是有相當的自主權,而且那些城邦人也是自認XX人,而非羅馬人 : 直到後來經過了布匿戰爭、馬其頓戰爭等等事件,城邦在這些事件中貢獻良多, : 且共和羅馬打出風采,打出拉丁人的榮耀後,這些城邦才開始想要「羅馬化」 : 其他城邦有人向羅馬要求完整的羅馬公民權,而元老院拒絕了,因此在公元前91年就爆發了同盟者戰爭 : 同盟者戰爭打了四年,雖然最後是羅馬贏了,但這些城邦卻也如願以償得到了完整的羅馬公民權,成為真正意義的羅馬人 : 羅馬並不是靠武力征服去迫使義大利的諸多城邦歸他統治,而是靠著「魅力」使這些 : 這些城邦甘願成為羅馬人 : 雖然說共和羅馬在之前對待這些城邦時其實很剝削啦 不可能是因為榮耀這種東西打仗啦.. 尤其這個算是,極少見的,(起因是)為了加入對方,而打的內戰。 結果自然是被加入那方穩贏,因為他一邊打一邊丟出妥協。 問題其實在於,為什麼要這公民權。 最簡單答案是,因為可以參與立法,共和羅馬有以公民組成的部落會議, 雖不提出,但能對法律的通過進行表決。 (這如果用現代角度還不夠民主我也不知道能說啥) 參與了立法,就不可能在戰爭出人出錢時,被差別待遇,分配額外的比例。 (雖說也就是因為加入一堆人,城邦制度立馬吃不消,後續很快轉化成帝國模式) 因為當時羅馬常常打高耗時且遙遠的海外戰爭,掠奪到的錢也不夠多, 各方都感受到了壓力,自然對於負擔的問題會開始累積並深化。 : 不過這種發展方式還是很特別吧? 其實羅馬的原則很簡單,主要剝削的還是被打敗的對象。 即使這種剝削也是透過很鬆散的外包形式。又包著各顯神通的行省總督自由發揮模式。 外地的盟邦通常具有一定程度的獨立地位,類似強制性質的條約軍事合作夥伴, 除非後來自己想換邊脫離,或內戰站錯邊被打,就可能洗掉這種優惠。 (希臘城邦也經歷過一波被打與重建) 只有同樣在義大利半島這種,很早開始定位就是一起出去搶劫的。 打起來能到勢均力敵,而且內鬨會讓整體衰弱,才容易妥協。 另外一個更有趣的發展方式是,王國君主的遺囑,把王國送給羅馬。 我的解讀是,既是羅馬擴權的期望,也算是當地統治階級維護自己利益的妥協。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.77.59.115 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/historia/M.1656221894.A.1DD.html

06/26 14:04, 1年前 , 1F
榮譽那段,我自己覺得會影響盟邦的認同感吧。討要完整羅
06/26 14:04, 1F

06/26 14:04, 1年前 , 2F
馬公民權是一回事,但自我認同應該是另外一回事吧
06/26 14:04, 2F
嗯,想想我可能否定太快一點,類似正面訴求或許也有一定聲量。但還需要查看看。 只是我這邊分析比較想強調負面的因素才會推動這樣一場戰爭。因此這樣敘述。 ※ 編輯: fw190a (203.77.59.115 臺灣), 06/26/2022 14:29:41 再修正一下,雖然戰爭起因是公民權與相關的戰利品分配問題, 最後激化於訴求被否決,相關政治人物被暗殺的事件。 但反叛軍的目標是有想成立個獨立的新聯盟:義大利,以此而打的內戰, 之前我寫法有點誤導。但這樣的聯盟確實容易讓利妥協與被收買。 ※ 編輯: fw190a (203.77.59.115 臺灣), 06/26/2022 14:41:19

06/26 14:43, 1年前 , 3F
我倒覺得這種聯盟訴求很高明欸
06/26 14:43, 3F

06/26 14:44, 1年前 , 4F
有點談判漫天要價的感覺
06/26 14:44, 4F

06/26 19:10, 1年前 , 5F
有趣的一點是 在東方世界 這種鬆散同盟很可能會把力氣
06/26 19:10, 5F

06/26 19:10, 1年前 , 6F
花在內部爭吵大過一致對外而被集權對手車翻 但在西方世
06/26 19:10, 6F

06/26 19:10, 1年前 , 7F
界有時候卻是鬆散同盟協力對外搶掠 反而提高內部向心力
06/26 19:10, 7F

06/26 19:10, 1年前 , 8F
與營運效率 結果能跟集權對手勢均力敵
06/26 19:10, 8F

06/26 23:05, 1年前 , 9F
雅典那是有產階級民主吧…
06/26 23:05, 9F

06/26 23:07, 1年前 , 10F
西歐一起對外搶的前提對面一定打不贏他們,但凡踢到一次鐵
06/26 23:07, 10F

06/26 23:08, 1年前 , 11F
板或者被反殺就全散了,總得來說還是生存環境太舒服
06/26 23:08, 11F
文章代碼(AID): #1Yj_367T (historia)
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