[Test] 遊戲顯示卡改專業繪圖卡 ? 節省預算方法

看板hardware作者 (David429)時間17年前 (2007/03/20 06:15), 編輯推噓9(905)
留言14則, 6人參與, 最新討論串1/1
先說明軟體改卡的基本觀念與意義 對於一般核心晶片大廠來說 每發展一種核心 都需要很多的資金以及時間 所以基本上 大部分遊戲顯示卡的核心晶片 其實都有一樣對應的繪圖晶片 所以往往在發展的晶片上 都會推出遊戲卡以及繪圖卡 以ATI來說 ATI RADEON 9600系列 改 FireGL T2 ATI RADEON 9500系列 改 FireGL Z1 ATI RADEON 9700系列 改 FireGL X1 ATI RADEON 9800系列 改 FireGL X2 ATI RADEON 9800SE 改 FireGL X2 ATI RADEON X300系列 改 FireGL V3100 ATI RADEON X600系列 改 FireGL V3200 ATI RADEON X700系列 改 FireGL V5100 ATI RADEON X800系列 改 FireGL V5100 因為其所使用的核心晶片相同 只是在於廠商最後在晶片上的加工不同 而往往也有人去使用軟體修改破解 而遊戲卡經由破解後所得到的效能 與其對映繪圖卡相當 當然繪圖卡是專門設計在支援上 絕對比遊戲卡改來的好 不過差異並不大 相信有許多板友有疑問: 1.我的遊戲顯示卡改卡後, 效能跟對照的繪圖卡相當 ? 是的, 因為核心是相同的, 僅僅有極小的差異以及特殊支援外效能是非常接近的 2.為何價格差這麼多 ? 廠商為了做出市場區隔, 以及專門為3D繪圖設計驅動程式所花費的資金 3.軟體改卡是否會失敗, 會破壞我的顯示卡嗎 ? 不會, 軟體改卡只是修改並破解驅動程式, 若是失敗, 重新裝驅動程式即可 4.為何要改卡 ? 相信常常在板上看到需要組裝3D繪圖電腦的板友, 若是預算不夠可以改卡提升效能 5.效能有差多少 ? 對於遊戲上而言並無幫助, 但是對於3D繪圖顯示效能上而言, 有非常大的差距 以做3D動畫或是設計而言, 畫面總面數高達100萬是常有的事情 常常只要一動畫面, 就要等上兩秒, 更不用說調整燈光或是動作了 6.我的顯示卡晶片是Nvidia(Geforce)的也可以改嗎 ? 是的, 有需要可以上Google搜尋 "(顯示卡型號) 改卡", 改卡並不難可以參照 專門的討論教學區 http://cax.idv.tw/forum/forumdisplay.php?fid=46 7.有實際上可以觀看的效能差異數據嗎 ? 精華區有, Z > 5 > 3 > 16 可以先找對照表 觀看你的型號以及改後的型號 8.改卡是否會破壞我的保固 ? 並不會, 軟體改卡不會動到硬體部分, 所以並不會, 但是硬體改卡就會囉 接下來下一篇會發表我實際改卡的過程與結果囉 主要是想分享給板友有用的資訊 尤其對於那些需要3D繪圖的朋友們 本文如有錯誤煩請指證 謝謝!!

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一連3-PO 文章寫的還不錯歐!
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夜深人靜 想把心得分享給板友
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※ 編輯: david429 來自: 218.160.180.98 (03/20 07:58)

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1650XT怎麼沒有對應的繪圖卡等級XDDDDDDDDD
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1650太新了 XD
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推一下這篇,好多人說要繪圖就搶著要買繪圖卡,事實上3D
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資料量並沒有大到遊戲卡搞不定,其他硬體會買高cp值,卻
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買了繪圖卡卻發揮不到。
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沒有及時preview的改卡.只是自high.繪圖卡還是有存在的必要
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即時preview的軟體也沒幾套吧,學生做練習還是買由遊戲卡
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划算多了,真的要搞專業繪圖,出業界自然老闆會幫你準備
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其實業界...很多也是用遊戲卡...
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真的看過有不少公司用7600GT或是X1900系列的...Orz
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公司的5700被我硬改成fx1100..XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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不過如果公司要買7600gt..我一定買上拋棄fx1100..XDDDDDD
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david429:轉錄至看板 OverClocking 07/22 20:29
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