討論串分數的計算..
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推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 最新作者surgday (蝶空..)時間16年前 (2008/08/12 16:22), 編輯資訊
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最近看了奧運... 在想說分數是如何計算的... 如果以http://sports.hinet.net/olympic/sport_rule.jsp?st=16之敘述. 分數算法為A分+B分. A分部份是取連下法的十個動作計算分數. 而B分是由十分開始扣. 若選手做出10個E難度(0.5分)動作.

推噓4(4推 0噓 5→)留言9則,0人參與, 最新作者shanemate (沉澱澱的透然)時間16年前 (2008/08/13 00:04), 編輯資訊
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不太懂ㄟ. 動作分值是每個動作的分數嘍. 那做十個E 是五分 有五個連接 +2.5分. 所以起評分是7.5嘍~. E+E 是加0.5. 那D+E 呢?. ps: Nemov 退休後,就沒有再看過單槓上連續個三個或四個D,E放槓動作了. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ Fro

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者surgday (蝶空..)時間16年前 (2008/08/13 12:43), 編輯資訊
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其實我ㄧ整個不太懂... 裡面說每完成一個元素+0.5分... 裡面所說的一個元素是指一大趟(指地板)的動作?. 其他的東西不知要怎麼算. (ps:我還沒有算動作連接的加分呢). 請高手來解答吧!. --. http://www.wretch.cc/album/surgday. --. 發信站:

推噓7(7推 0噓 2→)留言9則,0人參與, 最新作者heiyan730 (猴)時間16年前 (2008/08/15 20:15), 編輯資訊
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所謂的要素呢. 是指在一個項目中的五類的動作. 例如地板有:. 1.力量動作與鞍馬動作等. 2.向前的動作. 3.向後的動作. 4.側空翻與外轉動作. 5.最後一趟動作. 整套中做到一個類組+0.5分. 一個類組只加1次的0.5. 所以五個都做到的話是2.5. 然後再加動作的難度分數(a=0.1,b
(還有309個字)
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