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[問題] 該回鍋嗎?
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#12
Re: [問題] 該回鍋嗎?
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internetwate
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(2010/08/07 15:35)
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現在好像不買商城的東西. 就很難玩下去. 人好像也很少... 沒人帶. 遊戲公司真難做啊 又要賺錢 又要討好玩家. 現在只討好到台戰了!. --.
※
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批踢踢實業坊(ptt.cc)
. ◆ From: 59.117.178.107.
#11
Re: [問題] 該回鍋嗎?
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skylow134
(難分難捨)
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15年前
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(2010/07/14 02:35)
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超慘的呀. 沒台幣真的難玩. 當初看上他飛掃把的感動. 買到最高級的掃把狂飆. 算3D遊戲裡面優質的. 沒時間好好經營. 但是遊戲也沒落了. --.
※
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批踢踢實業坊(ptt.cc)
. ◆ From: 111.251.91.157.
#10
Re: [問題] 該回鍋嗎?
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xenosliu
(xenos)
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15年前
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(2010/06/16 04:26)
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路過~. 台灣的遊戲市場. 未來應該也是這樣. 如果不響白練. 可以玩像WOW這類. 有經營的. --.
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批踢踢實業坊(ptt.cc)
. ◆ From: 125.224.134.47.
#9
Re: [問題] 該回鍋嗎?
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happygaston
(浮塵人生)
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15年前
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(2010/06/13 07:44)
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唉....當初FF一上市 可是很多人瘋迷的. 我也是其中之ㄧ. 後來因個人因素不完之後. 曾經回鍋一次 但是 整各遊戲感覺變了. 外掛多 幣商多 更多的是點數商品.... 看到遊戲變成那樣就懶的玩了.... --.
※
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批踢踢實業坊(ptt.cc)
. ◆ From: 219.85.41.1
#8
Re: [問題] 該回鍋嗎?
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作者
deltawai
(deltawai)
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15年前
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(2010/06/11 17:22)
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現在愈來愈多遊戲有這樣的情形. 封測到正式上一兩個月是人最多的時候. 再來就慢慢委縮了. 遊戲不好好經營. 只要一開始幾個月有台戰捧場就能賺不少了. 當然沒有遊戲公司肯好好開發. 只會開發台幣買的虛寶 是有屁用. 沒遠景又短視. 真的很可惜.... --.
※
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