討論串閒閒沒事來嘴筋一下
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推噓1(2推 1噓 8→)留言11則,0人參與, 最新作者finite時間12年前 (2011/12/12 15:14), 編輯資訊
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下棋的時候,好的著手稱做手筋,因為下棋是用手下的。. 小弟我很久沒下棋了,只剩一張嘴,因此,來發個嘴筋。. 1. 改變的必要性. 通常,五子棋的規則,分兩個階段:opening stage與. playing stage,相對應的,也就有opening rule與. playing rule。由於目
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推噓-1(1推 2噓 3→)留言6則,0人參與, 最新作者farmerlu (光明居士)時間12年前 (2011/12/12 21:43), 編輯資訊
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既有的基礎上改革? 沒有必要.. 五子棋自從傳入日本, 歷經一百多年, 總共十幾項的改變, 都是在既有的基礎上改革,. 結果呢?. 現在玩不下去了, 國際連珠協會連「新規投票」都投不出來. 只能暫行.. 參看 [17] RIF 五手兩打規則 正式失敗. 喜歡玩連珠的人, 當然可以繼續玩連珠.. 正宗
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推噓3(3推 0噓 17→)留言20則,0人參與, 最新作者finite時間12年前 (2011/12/13 09:57), 編輯資訊
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再論五子棋禁手與AI. 資訊領域裡,有一門課叫作"計算理論",. 主要在探討計算機的極限或限制。一般分. 兩個部分,第一部分,稱為可計算性,再. 來是複雜度理論。所謂可計算性,主要結. 論是,計算機只能做"可數的",換句話說. ,能找到和正整數一一對應的,例外舉例. 實數是不可數的。第二部分,很多可
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推噓6(6推 0噓 7→)留言13則,0人參與, 最新作者para123 (好心情,事才會做好)時間12年前 (2011/12/13 17:29), 編輯資訊
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由於大師我多半隱居山中自修,. 所以有些地方用些比較俗氣的字眼表達,取代也許它本應有個學名之類的。. --. 這裡問幾個簡單的小問題,. 1. 各位認為,在棋盤上 "藉由棋子所排列出來的形狀" 是由左腦還是右腦來閱讀?. 2. 所謂 "靠感覺" 下棋,這個感覺是由左腦亦或右腦發出的訊號?. 如果我沒
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推噓12(12推 0噓 5→)留言17則,0人參與, 最新作者ko1 (ko1 快來找我逃獄)時間12年前 (2011/12/13 22:39), 編輯資訊
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只靠感覺有多麼得不可行. 其實以我初學圍棋的經驗也能講明. 初盤的佈局拉 拆邊有的沒的. 看老師在台上講解職棋的佈局 真的是聽得津津有味也很有感覺. 但是實際上對局的經驗是甚麼?. 對手也不是職棋 以高手的眼光他就是亂來. 管你甚麼無理棋自殺棋 他就是很強硬的給你打入. 結果我戰鬥力不足 怎麼殺都殺
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