Fw: [心得] 黃易.破碎虛空

看板emprisenovel作者 (疲累)時間11年前 (2013/03/23 12:16), 編輯推噓3(304)
留言7則, 6人參與, 最新討論串1/1
http://blog.yam.com/larle/article/61088162   宋末元初,蒙古鐵騎蹂躪中原。一群武林志士為了光復漢室,決定 勇闖蒙軍守護下的「岳冊」。一場死戰後,只餘傳鷹一人進入寶殿,他 不但得到「岳冊」,更得窺道家寶鑑--「戰神圖錄」。所有緣由就此展 開。 之前讀完黃易的「邊荒傳說」時,順便瀏覽了許多讀者的心得,發 現「破碎虛空」的武鬥不斷被推薦。讀過一次「破碎虛空」,但那已是 數年前在花蓮時的事了。有感於此,剛巧圖書館又有全套可借閱,便一 次搬回家體會。   「破碎虛空」算是黃易武俠作品中相對較迷你的,簡單說就是描寫 少年高手傳鷹的故事。跟金庸的碧血劍主角有些類似,傳鷹一出場便是 深不可測,後來習得「戰神圖錄」更如虎添翼,接著就這麼戰鬥下去。   黃易的強項向來是塑造高手氣勢。如闖殿的七大高手:凌渡虛、「 雙絕拐」碧空晴、道門三大高手韓公度、「陰柔手」田過客和「矛宗」 直力行、佛門第一高手橫刀頭陀、「抗天手」厲靈等,雖然厲靈由傳鷹 取代,但當中的每個角色都讓人有讚服的絕強感(韓公度和田過客應該 是例外),儘管後來死傷十分迅速。   此外,蒙古三大高手魔宗蒙赤行、國師八師巴、思漢飛,魔門的血 手厲工、畢夜驚、烈日炎,及無上宗師令東來等,也讓人期待著他們的 登場。當中應以無上宗師令東來描述最為生動,雖然反而是唯一未出現 的角色,但當血手厲工談起過往經歷和在十絕關發現令東來的字言後, 那種高不可及的崇敬油然而生。   書中的武鬥節奏快捷,作者對角色的生死也未有眷戀,短短幾頁便 能分出勝負甚至敗亡,有種不拖泥帶水的爽快感。然此書中的武學較沒 有讓人深刻者,招式大多無名,否則就是像「瘋魔上天下地一百零七撃 」這種如一般人想出的名稱,感覺有些可惜。   扣除武鬥外,想超脫世俗的思想也在這部作品盡現,乃至於後來的 各種著作。主角傳鷹雖身涉俗務,卻想求去;令東來進窺天人之道而離 開;血手厲工意圖留於十絕關堪破生死;八思巴和傳鷹的戰鬥則於感觸 彼此輪迴後結束。種種情境散佈於劇情間,讓人似乎感受到作者在實際 世界裡想追求的目標。相較於邊荒傳說裡燕飛的「破碎虛空旅行團」( 自己可以去另一世界外,還可以攜伴參加),破碎虛空中的境界讓人舒 服多了。   這部作品的感情方面,或許因為著墨於道玄學思想而輕描淡寫。大 多點到為止,反而留給讀者記掛空間,不像黃易後期作品中多半顯得濫 情或矯情。 重新翻閱「破碎虛空」後,雖不算自己特別喜愛的類型,但黃易的 作品特色卻在簡短三集裡表露無遺。想瞭解黃易風格的讀者,不妨試試 「破碎虛空」,如此你多半可以體會適不適合他的其它武俠作品了。 延伸閱讀: 黃易.邊荒傳說 http://blog.yam.com/larle/article/58412369 -- 書名:破碎虛空(共三卷) 作者:黃易 出版社:萬象圖書股份有限公司 -- 上弦月天邊眺望 黃嘴角鴞林間低唱 嫣紅野櫻沿路綻放 潺潺流水山谷空響 怡然桶後林道旁 沈醉其芳 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.104.36.126 ※ 編輯: larle 來自: 112.104.36.126 (03/23 12:16)

03/23 18:52, , 1F
玩過遊戲 很懷念
03/23 18:52, 1F

03/23 21:15, , 2F
我很好奇遊戲要怎麼設計說^^
03/23 21:15, 2F

03/24 01:25, , 3F
這款就一樣走迷宮打怪... 而且設計得蠻爛的 = =
03/24 01:25, 3F

03/24 09:12, , 4F
XD 那為什麼會懷念
03/24 09:12, 4F

03/24 12:15, , 5F
遊戲裏頭武功失衡、小兵強度失衡.....
03/24 12:15, 5F

03/24 13:11, , 6F
遊戲玩過 玩到一半就放棄 超難玩
03/24 13:11, 6F

03/24 15:26, , 7F
有軒轅劍一踏出家門就被老鼠秒殺那麼挫折嗎XDDD
03/24 15:26, 7F
文章代碼(AID): #1HJIo6vK (emprisenovel)