Fw: [閒聊] 遊戲裡任務設計上很有趣卻很難完成

看板eco作者 (沙漠蜻蜓沒有MEGA)時間9年前 (2015/01/10 23:09), 編輯推噓0(000)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1KiK1eZS ] 作者: dragonfly667 (沙漠蜻蜓沒有MEGA) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 遊戲裡任務設計上很有趣卻很難完成 時間: Sat Jan 10 23:08:20 2015 那種劇情設計上很有趣可是實際執行上卻很難完成的任務 像是ECO的DEM攻略戰裡其中一項目標 主角エミル被DEM控制變成可攻擊目標 成功條件是打倒控制エミル的敵人 失敗條件是エミル被打倒 設計上看起來很合理 可是因為這任務是伺服器戰所以到處技能亂扔 加上渣米爾必須死(誤)等因素通常他一秒就炸了 目標失敗 不然就是下面這種 http://i.imgur.com/XrLZYSm.jpg
圖下三個小房間裡面有陷阱 有玩家進入後任務失敗 可是攻防戰裡隨便都有三四百個玩家 不看目標到處衝的大有人在 要是有廚廚故意亂踩這張圖就不用打了 這種任務設計上很合理有滿有趣的 可是實際要完成實在不太可能阿www -- 夢は覚める だから夢 ‧ ‧ ψdragonfly667 ‧ ‧ ‧ ‧ 正因夢終會醒 才會被稱為夢 ‧ ‧ ‧ ' ' ' ' http://www.nicovideo.jp/watch/1232677556 Winter Alice ─ 初音ミク -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 153.121.39.247 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1420902504.A.8DC.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: dragonfly667 (153.121.39.247), 01/10/2015 23:09:03
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