Fw: [閒聊] 遊戲裡任務設計上很有趣卻很難完成
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作者: dragonfly667 (沙漠蜻蜓沒有MEGA) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 遊戲裡任務設計上很有趣卻很難完成
時間: Sat Jan 10 23:08:20 2015
那種劇情設計上很有趣可是實際執行上卻很難完成的任務
像是ECO的DEM攻略戰裡其中一項目標
主角エミル被DEM控制變成可攻擊目標
成功條件是打倒控制エミル的敵人 失敗條件是エミル被打倒
設計上看起來很合理 可是因為這任務是伺服器戰所以到處技能亂扔
加上渣米爾必須死(誤)等因素通常他一秒就炸了 目標失敗
不然就是下面這種
http://i.imgur.com/XrLZYSm.jpg
圖下三個小房間裡面有陷阱 有玩家進入後任務失敗
可是攻防戰裡隨便都有三四百個玩家 不看目標到處衝的大有人在
要是有廚廚故意亂踩這張圖就不用打了
這種任務設計上很合理有滿有趣的 可是實際要完成實在不太可能阿www
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夢は覚める だから夢 ‧ ‧ ψdragonfly667
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正因夢終會醒 才會被稱為夢 ‧ ◢ ◣ ‧
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http://www.nicovideo.jp/watch/1232677556 Winter Alice ─ 初音ミク
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