[後記]以上3篇........
從台版OB到現在,我把4個SU系都練了XD
一開始起家,我就是用魔攻,
後來為了配合軍團練功,我又練了一個神官
到了闇術師JOB42的時候,咬牙決定要練一個極大化精靈使來搭配練功
果然威力十足,不負眾望XD,
在極大黑暗火焰的淫威(?)下,總算把闇術師練滿了
至於魔導我是用來打古書.惡魔槍.破吉他之類的貼補家用
沒意外的話,下一個我就是要練魔導XD
在玩過4個SU系後,先把神官放到一旁(因為神官的定位太明顯了XD)
元素系的感覺就像是非常強力的機體,跟魔攻系與法師系比,有著先天性的優勢
不管駕駛者(玩家)是誰,只要稍微上手就能玩地很出色
定位於重砲手,炮火力最強的單位
魔攻系給我的感覺是,很難用但是也很可怕的機體,
駕駛者(玩家)必須要有過人的毅力以及技術,才能把這個角色玩地出類拔萃
就某種程度上而言,是SU系最可怕的職業
PVP場上看到闇術或死靈一定要先幹掉XD,因為實在太棘手了
定位於控場砲手,有著一定的攻擊力與一大堆有趣的牽制技
法師系是我目前比較還未深入的職業,目前我也只練到67/30,還沒轉賢者 囧>
偏向輔助型砲手的定位
在SAGA6沒開前,目前幾乎沒有拿的上檯面的範圍技能.........
能量先鋒雖然強,但是是基本對單,這招跟賢者的隕石術比較起來像是過場跟PVP技
但是在輔助魔法上就非常有影響力
像元素護盾.救援邀請.神聖光界.敏捷頭腦等,搭配上去可以說是物魔全防
透明化.反射(SAGA6)更是PVP中凶狠強勁霸的技能
還有重要的魔法生物知識,是許多稀有珍貴物的唯一取得技能
跟元素系還有魔攻系比較起來,
法師系給我的感覺是,魔攻係類似,也需要毅力跟技術,更需要愛去補正XD
相對於台灣玩家普遍的巨艦大砲主義,
喜歡玩法師系的玩家,應該都是比較能徜徉遊戲趣味裡的人XD
總言之,從以前玩遊戲的習慣來說,我比較喜歡玩魔法類型的職業
因為他們不是只需要砍砍砍,而是需要動點腦筋去配點.作戰
在敏劍當道的ECO下,希望純粹消遣玩樂的ECO玩家,不要只隨波逐流地玩敏劍
不同的角色有不同的歡樂XD,望大家玩地愉快:)
END
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