魔法傷害假說

看板eco作者 (這個站真的很噁心)時間15年前 (2008/09/19 17:48), 編輯推噓4(404)
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魔法系技能傷害 = ceil[ (補正M.ATK - 減算M.DEF) * (100-除算M.DEF)/100 ] (有幾個技能是看物理防禦防 此部分請自行帶入) 補正M.ATK = floor [ floor[ M.ATK * 屬性倍率 ] * [魔法極大化倍率] *技能倍率] (無屬性的技能不用看屬性倍率) 屬性倍率 攻擊技能屬性為四屬性的場合: 屬性倍率(%) = floor[(100+Σ四屬性補正) * (100+Σ光暗屬性補正) / 100] 攻擊技能屬性為光.暗屬性的場合: 屬性倍率(%) = 100 + 四屬性中最大的屬性補正 + Σ光暗屬性補正 Σ四屬性補正=四種屬性的屬性補正合計 Σ光暗屬性補正=光屬性補正+暗屬性補正 屬性補正 = floor[ 屬性値 * 補正係數 ] 屬性値 = 地圖屬性 + 怪物屬性  單項屬性的屬性最大值為100 屬性間的補正係數 攻方屬性=>受方屬性 (不要想歪了) 四屬上位=>四屬下位 0.67 四屬下位=>四屬上位 -0.5 四屬性 =>光屬性 0.33 四屬性 =>暗屬性 -0.33 光屬性 =>四屬性 -0.5 光屬性 =>暗屬性 0.67 暗屬性 =>四屬性 0.5 暗屬性 =>光屬性 -0.5 同屬性 =>同屬性 -1 屬性盾技能 一級賦予10點屬性值 五級賦予50點屬性值 屬性武器技能一級賦予2%屬性傷害 五級賦予10%屬性傷害 簡單的解釋 就是 未減傷傷害=(1+補正係數*屬性值/100)*技能倍率*魔法攻擊力 怪物的屬性值跟地圖的屬性值自己去查 ECO DATA WEB有怪物的屬性值 日版WIKI有地圖的屬性值 基本上屬性物理傷害也適用這個算式 *1 由於還只是假說 請勿 MARK及收入精華區 *2 請勿轉載及用於商業用途 需要的人請自己備份 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.171.104.155

09/19 18:05, , 1F
跪拜
09/19 18:05, 1F

09/19 18:08, , 2F
我還沒死 不準拜
09/19 18:08, 2F

09/19 18:50, , 3F
刻塑像 @@?
09/19 18:50, 3F

09/19 20:45, , 4F
打死就會有銅像了XD
09/19 20:45, 4F

09/19 22:56, , 5F
奇怪 這篇文章明明字都認識 阿怎麼看不懂...
09/19 22:56, 5F
※ 編輯: CJ3CJ3CJ3 來自: 218.171.104.155 (09/19 23:35)

09/20 02:43, , 6F
我也看不懂....
09/20 02:43, 6F

09/20 16:12, , 7F
不太深入計較效果只要知道哪種怪是哪個屬性就好好
09/20 16:12, 7F

09/20 16:13, , 8F
反正只不過是個遊戲
09/20 16:13, 8F
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