看了一些網路 & 寫作教學書後 產生的心得
給大家供參~~~
白九網誌版 http://ownr.blogspot.tw/2017/05/blog-post_76.html
角色構成關鍵字:骨幹、外表、性格
# 骨幹是職業/屬性 ex:工程師、殺手、魔法師、魔王、武鬥家、鄰家大叔(?)等等
# 骨幹是名詞、外表&性格都是形容詞
--
為了讓人印象深刻,加上反差
# 性格上的反差 ex:表性格潑辣 (負)、裏性格細心 (正) ←角色從平面到立體的關鍵
# 外表與性格間的反差 ex:外表壯碩 (正)、性格膽小 (負)
為了讓讀者喜愛,給主角一個他所擅長的主場
# 把柯南放入《網球王子》的場景裡打網球,可能會被打爆。
# 但在密室殺人案件的主場裡,柯南就可以展現帥氣的一面。
--
為了產生劇情/情節/故事性,讓主角與反派/配角價值觀衝突
# 把雙方的互動演出來 ex:角色間互罵的對話、其他角色對他的評價
# 價值觀被壓線時 (by臥斧口吻),角色下一步的動作/行為
ex:有小女孩在眼前被殺,兇手拿著機關槍,角色身上手無寸鐵,救還是不救?
# 以主角為中心,成為他的導師/盟友/敵人/情人等等等,就是配角的角色功能/定位
--
初步塑造完畢,請問問看自己,喜歡這個角色嗎?
主角價值觀是否跟作者/讀者認同價值觀吻合?
如果上述答案為「是」,一個還不錯的角色就可以產生了。
順手做了一個角色拉霸機 ←自己一直玩一直玩 覺得很好玩 (遮臉)
http://slot.miario.com/machines/145798
歡迎角色枯竭的創作者 自行取用呦
感謝大家 (揮手下降)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.217.100.77
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/eWriter/M.1496292111.A.160.html
※ 編輯: ownr (203.217.100.77), 06/01/2017 12:45:10
推
06/01 13:17, , 1F
06/01 13:17, 1F
→
06/01 14:06, , 2F
06/01 14:06, 2F
→
06/01 14:06, , 3F
06/01 14:06, 3F
推
06/01 19:38, , 4F
06/01 19:38, 4F
不客氣 覺得好玩+1 (^口^)/ 感謝幫推呦~
推
06/01 20:07, , 5F
06/01 20:07, 5F
阿里阿多 覺得有趣+1 (^▽^)/
推
06/01 20:32, , 6F
06/01 20:32, 6F
有推有謝~~(≧<>≦)/
推
06/05 04:19, , 7F
06/05 04:19, 7F
感謝幫推拉霸機 ^口^/
推
06/29 06:58, , 8F
06/29 06:58, 8F
感謝幫推 承蒙不棄啦 ^皿^/ (開心)
※ 編輯: ownr (203.217.100.77), 07/18/2017 01:48:10