[心得] 人物/角色塑造設計 (含拉霸機)

看板eWriter作者 (白九)時間7年前 (2017/06/01 12:41), 6年前編輯推噓6(602)
留言8則, 7人參與, 最新討論串1/1
看了一些網路 & 寫作教學書後 產生的心得 給大家供參~~~ 白九網誌版 http://ownr.blogspot.tw/2017/05/blog-post_76.html 角色構成關鍵字:骨幹、外表、性格 # 骨幹是職業/屬性 ex:工程師、殺手、魔法師、魔王、武鬥家、鄰家大叔(?)等等 # 骨幹是名詞、外表&性格都是形容詞 -- 為了讓人印象深刻,加上反差 # 性格上的反差 ex:表性格潑辣 (負)、裏性格細心 (正) ←角色從平面到立體的關鍵 # 外表與性格間的反差 ex:外表壯碩 (正)、性格膽小 (負) 為了讓讀者喜愛,給主角一個他所擅長的主場 # 把柯南放入《網球王子》的場景裡打網球,可能會被打爆。 # 但在密室殺人案件的主場裡,柯南就可以展現帥氣的一面。 -- 為了產生劇情/情節/故事性,讓主角與反派/配角價值觀衝突 # 把雙方的互動演出來 ex:角色間互罵的對話、其他角色對他的評價 # 價值觀被壓線時 (by臥斧口吻),角色下一步的動作/行為 ex:有小女孩在眼前被殺,兇手拿著機關槍,角色身上手無寸鐵,救還是不救? # 以主角為中心,成為他的導師/盟友/敵人/情人等等等,就是配角的角色功能/定位 -- 初步塑造完畢,請問問看自己,喜歡這個角色嗎? 主角價值觀是否跟作者/讀者認同價值觀吻合? 如果上述答案為「是」,一個還不錯的角色就可以產生了。 順手做了一個角色拉霸機 ←自己一直玩一直玩 覺得很好玩 (遮臉) http://slot.miario.com/machines/145798 歡迎角色枯竭的創作者 自行取用呦 感謝大家 (揮手下降) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.217.100.77 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/eWriter/M.1496292111.A.160.html ※ 編輯: ownr (203.217.100.77), 06/01/2017 12:45:10

06/01 13:17, , 1F
我想看柯南被打爆
06/01 13:17, 1F

06/01 14:06, , 2F
哈哈~好像蠻有趣的XD 說不定可以新增成同人文(疑) 感謝幫推
06/01 14:06, 2F

06/01 14:06, , 3F
呦 ^Q^
06/01 14:06, 3F

06/01 19:38, , 4F
感謝分享 拉霸機好玩www
06/01 19:38, 4F
不客氣 覺得好玩+1 (^口^)/ 感謝幫推呦~

06/01 20:07, , 5F
推一個,很有趣!
06/01 20:07, 5F
阿里阿多 覺得有趣+1 (^▽^)/

06/01 20:32, , 6F
哈有拉有推
06/01 20:32, 6F
有推有謝~~(≧<>≦)/

06/05 04:19, , 7F
推拉霸機XDDD
06/05 04:19, 7F
感謝幫推拉霸機 ^口^/

06/29 06:58, , 8F
說實話...沒靈感的時候刷一刷還真能發散思維呢W
06/29 06:58, 8F
感謝幫推 承蒙不棄啦 ^皿^/ (開心) ※ 編輯: ownr (203.217.100.77), 07/18/2017 01:48:10
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