[徵文] 「奇蹟的拉克西斯」

看板eWriter作者 (夢與現實合而為一)時間13年前 (2012/06/08 00:19), 編輯推噓0(000)
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「砰!」貫徹雲霄的聲響劃開了一切。 這巨大的聲響使他的注意力從電腦螢幕前移開, 那是一隻麻雀不斷撞擊玻璃所發出的聲響,隔壁的老師們關了燈, 正努力的想引導牠出去。 "沒事,一隻誤闖入室內的鳥而已",他熟練的在鍵盤上打下這句話送出。 "好可憐喔...有受傷嗎?",電腦螢幕的對面這麼回應著。 "應該OK吧......別轉移話題!既然輸了就乖乖認輸啊!" "才沒有輸呢~這最後的一張牌是......好啦,你先去確認那隻鳥" "不要我回來的時候看到伺服器緊急維修什麼的啊" "哼~同樣的招數我才不會用第二次嘞" 雖然有點不甘心,他還是過去關切一下鳥的狀況,並且用筆電的鏡頭傳了張照片過去。 "這樣行了吧,毫髮無傷喔。" "好,那最後的這張牌是......開天闢地,乖離之星!", 畫面上顯示著一看就知道是隨便畫的圖,意外的是右下角還認真的簽著繪者名。 "......你弟知道你又這樣亂改他的圖一定會很傷心......" "這本來就是0605patch預計要出的牌啊,先拿來測試一下強度。" "好好,那理所當然的loot也是照舊吧。" "嗯,3人份的紅蘿蔔,OB之後可以換「時之秒針」喔!",不知道為什麼,感覺可以想 像螢幕那頭是如何滿足的微笑。 ============================================================================== E.C.O,取自命運三女神之名但並不是縮寫,本來是Clotho獨力開發的網頁遊戲, 最後卻越做越大,把弟妹甚至親友同學全部攬進來,國中部的弟弟負責測試及建議, 高中部的妹妹負責美術及架構設計,大學部的姊姊負責伺服器及程式開發。 雖然一個學期的通識課程要把這全部完成實在是不可能,但在CB之前完成的雛形, 的確是前所未見的同人作品,在大學、高中、國中連著三場的成果發表將這氣氛炒到最高 ,討論區更是一堆鍵盤大師,對於臺灣遊戲產業的發展該何去何從就此提出精闢的見解。 有人捧,當然就有人酸,架構完整卻總是曇花一現的作品實在太多了, 事實上在CB進行當中,姊姊表示退出規劃但還是會提供技術支援, 弟弟也因為”課業”問題會”暫時”退出一陣子。 雖然當初的工作人員都能以GM的身分,在線上隨時給予玩家協助, 但由於幾乎全是學生身分,在線時間都不可能太長,幸好當初開發時就有考慮這些問題, AI的強化及平衡設定還算不錯,即使把它當單機遊戲, 也還是吸引了不少玩家持續關注遊戲的發展。 「奇蹟的拉克西斯」,也只有拉克西斯有這種稱號, 當初的工作人員在測試期間操控遊戲中的boss,實際測試boss與玩家之間的實力差距, 雖然GM不在的時候都是由AI控制,這種與真正的玩家對戰模式, 也吸引了不少慕名而來的玩家─得到與遊戲開發者聊天的權利。 然而人氣的高低是非常明顯的,不僅僅是為了擊倒boss能得到的獎勵, 更多人是將遊戲當成類MSN平台,挑選想要聊天的對象進行對戰 在這之中,設定為三女神之一的拉克西斯顯得十分突出,代表著"當下"這個概念, 設定上給她的能力是強調機率,也就是說,儘管平均能力較低,但無論局勢多險惡, 機會多渺小的情況下,發動能力的同時就是逆轉。 尤其是...操控者本身的個性使然...... 拉克西斯非常討厭失敗,即使是用規格外的做法也不惜,漸漸的,來挑戰的玩家變少, 即使開始對戰,那種不知道什麼時候會丢出來的大絕招也讓人戰意全失。 ============================================================================== "既然如此,那封寄來的對戰獎勵就顯得太奇怪了,沒聽說過有人能從拉克西斯手下得到 稀有卡啊。" 信件上用英文簡單著寫著對戰的時間、結果、以及獲得的獎勵;那是未發佈的卡片種類。 即使想要詢問本人,也是不可能的事情,真實世界的拉克西斯在發信時間之前就已經失蹤 ,只能想成是事先設定好,由系統自動寄出。 那麼,為什麼給予獎勵?為什麼失蹤?這之間有什麼關聯嗎? 「砰!」貫徹雲霄的聲響再次劃開了一切。 沒有人知道,沒有人知道。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.70.34
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