[閒聊] 腳本外因子
http://www.everdark.info/2009/04/flag.html
蠻有趣的想法
其實,可以把故事視為讀者與作者的鬥智
可是目標卻不是單純的「讓讀者猜的中」、「讓讀者猜不中」那麼簡單
而是要讓讀者享受成就感
必須要拿捏在「有點難猜,卻又在意料之中」那種程度
之前聽過一種說法
其實當觀眾在看故事的時候,想去享受的是優越感
例如:故事中的人物可能遇到某些危險,但渾然不知
但觀眾則以全知視角,早一步看見壞人準備做壞事
而對角色起同情心,希望發生一些奇蹟讓角色安然無恙
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我就是喜歡從後面來
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推
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