[職業] 《電競專欄》切忌「生於憂患、死於安樂」

看板eSports作者 (阿茶)時間12年前 (2012/03/28 22:41), 編輯推噓5(502)
留言7則, 4人參與, 最新討論串1/1
《電競專欄》切忌「生於憂患、死於安樂」,你們要更珍惜你們所擁有的一切… 「職業電競選手」六個字聽起來是多麼令人嚮往的行業,在電視、媒體與網路的催化下, 這個神秘的職業也漸漸揭露面紗,不僅越來越多人瞭解這是一個怎麼樣的行業,「電玩好 手」這個工作自然而然也成為更多人眼中的夢幻行業。 <「職業電競選手」這個新興行業的興起,也讓越來越多人心中擁有「選手夢」。> 隨著職業電競產業的發展,職業隊伍也受到越來越多的重視,選手福利與薪資也越來越透 明化,不僅有專人負責照料食衣住行,包吃包住的職業隊更不在少數,為了培養出頂尖的 職業電玩好手,眾多公司無不提供最好的訓練環境與照料,只希望選手能全力專注在自己 的遊戲領域上,打出一片值得驕傲的好成績。 每間公司提供不一樣的公司福利,但是對於選手絕對都是善盡照顧之責,例如台灣電競隊 伍裡的曜越太陽神與華義SPIDER,高薪打造專屬訓練室,提供選手最頂級享受的練習環境 ,每隊對於選手皆提供無微不至的呵護,良好的公司福利讓隊員享受最完善的照顧,這也 讓現在的職業選手越來越幸福,但其中也漸漸出現了一絲隱憂。 <華義SPIDER斥資重金建造獨一無二專屬訓練室,只為提供選手最好的練習環境。> <曜越太陽神也替旗下選手量身打造專屬的專業訓練場所。> <遊戲橘子對於「橘子熊職業電競隊」選手也十分呵護照顧。> 「當你享受的福利越好,似乎就會越忘記當初是怎麼苦過來的…。」,《星海爭霸II》專 業賽評SoBaDRush的一席話,如同點醒了許多夢中人。的確,回想台灣電玩產業早期的年 代,選手沒有太大的福利與照顧,許多好手在默默苦練一番之後,好不容易打出一番成績 即將與國際高手較量時,卻總是苦無經費或資源,只能自力救濟,靠贊助靠打工,凡事皆 得自行打點,談到這裡不免提供大家最熟悉的例子:前華義SPIDER選手及隊經理的Polo, 他就是早期電競發跡時代時,則一路熬過來的其中一位代表,相較於現在的職業選手的環 境,現在的選手們的確幸福許多。 <《星海爭霸II》知名賽評SoBaDRush也提出不一樣的觀點,期望現今選手可以引以為戒。 > <早期沒有職業隊伍的型態,許多電競好手只能靠自己一己之力圓夢。> <沒有固定的薪水及專業的練習室,早期電競好手總是苦無足夠資源。> 隨著資訊化的發展,電競產業受到越來越多公司與民眾的重視,甚至出現「職業電競選手 」這樣的新名詞,選手們不僅可以無後顧之憂的,在遊戲領域全力追求榮耀與成績,更無 需為了生活或現實問題而煩惱,享受各企業及公司提供的福利,但這樣的好處,卻也容易 讓選手鬆懈,少了一點緊繃與上進,畢竟沒有熬過以前那樣的苦,總是會少了那麼一點珍 惜的心。 <現今職業選手不僅受到母公司完善照顧,更提供穩定的薪資於實質收入>> <不僅提供伙食及住宿,職業隊伍對於選手形象及包裝也相當重視。> 環境與福利的提昇,是電競產業一大好事與進步,但同時也要請各位選手們牢記,為什麼 你們會坐在這裡?為何而戰?追求的又是什麼?而自己又想要在這個舞台留下些什麼?切 忌「生於憂患、死於安樂」,你們要更珍惜你們所擁有的一切,將這些權利化成動力,放 手去爭取屬於自己最大的榮譽,而不要讓自己成為了這進步環境底下的犧牲者。 <環境的改善與提升,是為了刺激選手擁有更好的成績與榮譽,切忌「把安逸當應該」。 相反的,選手反而更該以知足的心全力追求榮譽才是。> http://www.esports.com.tw/2011/subpage/page/4/22/259/4331 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.252.176

03/28 22:57, , 1F
寫給現在一些爽爽過日子的選手看的
03/28 22:57, 1F

03/28 22:57, , 2F
每個都像輝那麼認真就好了
03/28 22:57, 2F

03/28 23:53, , 3F
推牛肉披薩!
03/28 23:53, 3F

03/29 00:02, , 4F
.................你誰阿
03/29 00:02, 4F

03/29 00:02, , 5F
激戰2 衝了阿
03/29 00:02, 5F

03/29 00:32, , 6F
跟戰隊風氣有差吧 ex: Heero這季還在 表現成這樣 .... ...
03/29 00:32, 6F

03/29 07:14, , 7F
星海板才剛討論完,聯盟就發了這篇專欄...
03/29 07:14, 7F
文章代碼(AID): #1FSoCtge (eSports)