[轉錄][閒聊] 全競速圖整理

看板eSports作者 (TR3)時間13年前 (2011/01/31 19:35), 編輯推噓0(000)
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※ [本文轉錄自 kartrider 看板 #1DHSh25o ] 作者: xboxandone (unfaithful.....) 看板: kartrider 標題: [閒聊] 全競速圖整理 時間: Mon Jan 31 04:31:57 2011 整理一下競速圖分類,以及以後會更新的競速圖 也就是直接以韓服、國服的資料作整理,因為這兩服的競速圖算最齊全 用官方計時排行榜的分類作排序 沙漠主題 沙漠旋轉工地:TeSL元年、二年、三年指定地圖;韓國聯賽第1~10屆指定地圖 沙漠渠道:TeSL元年指定地圖 反方向沙漠旋轉工地:韓國聯賽第3、4屆指定地圖 *沙漠恐龍遺跡(暫名) 冰河主題 冰峰裂谷:TeSL元年指定地圖 冰山滑雪場:TeSL元年、二年、三年指定地圖;韓國聯賽第1~4屆指定地圖 冰河破碎的冰山:TeSL二年、三年指定地圖;韓國聯賽第5~12屆指定地圖 *冰山冬季訓練場(暫名) *冰山機場跳躍(暫名) *反方向冰峰裂谷 城鎮主題 城鎮高速公路:TeSL元年、二年、三年指定地圖;韓國聯賽第3、5指定地圖 城鎮手指 城鎮公路 城鎮手指2:韓國聯賽第7~9屆指定地圖 城鎮天下第一關:TeSL三年指定地圖 城鎮水上蹺蹺板 *城鎮命運之橋:韓國聯賽第12屆指定地圖 *城鎮靈岩環道(暫名) *城鎮申成環道(暫名) 反方向城鎮高速公路:韓國聯賽第4屆指定地圖 反方向城鎮手指 反方向城鎮公路 森林主題 森林髮夾灣:TeSL元年、二年、三年指定地圖;韓國聯賽第1、2、3、5、7、8屆指定地圖 森林恐怖空中吊橋 森林迷幻的下坡道:韓國聯賽第10、12屆指定地圖 反方向森林髮夾灣:韓國聯賽第4、5、6、10屆指定地圖 礦山主題 礦山曲折滑坡: TeSL元年、二年、三年指定地圖;韓國聯賽第1~11屆指定地圖 礦山奪魂軌道: TeSL二年上半季指定地圖;韓國聯賽第10~12屆指定地圖 礦山危險的精練廠 墓園主題 墓園骷髏手指 墓園魔王的邀請:韓國聯賽第7~12屆指定地圖 反方向墓園骷髏手指 月光主題 月光水城:TeSL元年、二年、三年指定地圖 月光遺落的地下巷道 反方向月光水城 太空主題 太空戰鬥飛行場:TeSL元年、二年上半季、三年指定地圖 太空蜿蜒跑道:韓國聯賽第4~12屆指定地圖 工廠主題 工廠傻瓜陷阱:TeSL元年指定地圖;韓國聯賽第6屆指定地圖 *工廠未完成第五區域(暫名):韓國聯賽第7~12屆指定地圖 黃金文明主題 黃金文明之黃金座標:TeSL二年、三年指定地圖 *黃金文明古裝置之秘(暫名) 驚奇城堡主題 城堡隱藏的密室:韓國聯賽第11、12屆指定地圖 海盜主題 海盜懸崖上的決鬥: TeSL二年下半季、三年指定地圖;韓國聯賽第4、5、6屆指定地圖 海盜的秘寶: TeSL二年下半季、三年指定地圖;韓國聯賽第5~11屆指定地圖 海盜要塞瞭望塔 反方向海盜懸崖上的決鬥: 韓國聯賽第5、6、11、12屆指定地圖 童話主題 童話奇幻世界之門: TeSL三年指定地圖;韓國聯賽第6、8、9、10、11、12屆指定地圖 *童話巨人的領土:於2010年初的GP賽出現過 精靈主題 精靈海底城的秘密 機械戰爭主題 機械戰爭的失落都市 龍行華夏主題 *龍行華夏龍之遺跡(暫名) *龍行華夏街頭狂飆(暫名) ------------------- ------------------- 參考資料 地圖 http://www.meetgee.com/Gonglue/View.aspx?ID=2008582 韓國聯賽地圖( 慢慢爬影片認地圖-_- ) http://www.56.com/w71/album-aid-8180851.html *不包含明星賽 韓國第1屆CokePLAY卡丁車聯賽(尖峰Pro) 森林髮夾灣、冰山滑雪場、沙漠旋轉工地、礦山曲折滑坡 韓國第2屆OLYMPUS卡丁車聯賽(等離子PXT) 沙漠旋轉工地、礦山曲折滑坡、森林髮夾灣、冰山滑雪場 韓國第3屆SPRIS卡丁車聯賽(等離子PXT) 沙漠旋轉工地、礦山曲折滑坡、森林髮夾灣、冰山滑雪場、城鎮高速公路 反方向森林髮夾灣、反方向沙漠旋轉工地、 韓國第4屆NEXON卡丁車聯賽(舒適SR) 海盜懸崖上的決鬥、反方向沙漠旋轉工地、反方向城鎮高速公路、礦山曲折滑坡 太空蜿蜒跑道、反方向森林髮夾灣 韓國第5屆SK1682卡丁車聯賽(尖峰SR) 礦山曲折滑坡、海盜懸崖上的決鬥、城鎮高速公路、反方向森林髮夾灣、冰河破碎的冰山 反方向海盜懸崖上的決鬥、海盜的秘寶、沙漠旋轉工地、森林髮夾灣、太空蜿蜒跑道 韓國第6屆GOMTV卡丁車聯賽(尖峰SR) 太空蜿蜒跑道、反方向森林髮夾灣、冰河破碎的冰山、沙漠旋轉工地、海盜的秘寶 礦山曲折滑坡、童話奇幻世界之門、反方向海盜懸崖上的決鬥、工廠傻瓜陷阱 海盜懸崖上的決鬥 韓國第7屆ORION卡丁車聯賽(尖峰SR、Storm、粉紅歐都賣SR) 礦山曲折滑坡、沙漠金字塔(五圈)、冰河破碎的冰山、太空蜿蜒跑道、森林髮夾灣 墓園魔王的邀請、城鎮手指2、沙漠旋轉工地、工廠未完成的第五區域、海盜的秘寶 韓國第8屆afreeca卡丁車聯賽(RECKIE、尖峰SR、Storm、粉紅歐都賣SR) 海盜的秘寶、童話奇幻世界之門、太空蜿蜒跑道、沙漠旋轉工地、森林髮夾灣 工廠未完成的第五區域、墓園魔王的邀請、冰河破碎的冰山、礦山曲折滑坡、城鎮手指2 韓國第9屆Buddybuddy卡丁車聯賽(RECKIE、尖峰SR、Storm、粉紅歐都賣SR) 城鎮手指2、海盜的秘寶、童話奇幻世界之門、冰河破碎的冰山、太空蜿蜒跑道 墓園魔王的邀請、工廠未完成的第五區域、礦山曲折滑坡、沙漠旋轉工地 韓國第10屆Buddybuddy卡丁車聯賽(RECKIE) 工廠未完成的第五區域、童話奇幻世界之門、礦山奪魂軌道、反方向森林髮夾灣 礦山曲折滑坡、海盜的秘寶、墓園魔王的邀請、太空蜿蜒跑道、冰河破碎的冰山 森林迷幻的下坡道 韓國第11屆NEXON卡丁車聯賽(RECKIE、等離子EXT、尖峰Z7、風刃SR...etc) 礦山曲折滑坡、太空蜿蜒跑道、冰河破碎的冰山、工廠未完成第五區域 墓園魔王的邀請、海盜的秘寶、童話奇幻世界之門、礦山奪魂軌道、城堡隱藏的密室 反方向海盜懸崖上的決鬥 韓國第12屆NEXON卡丁車聯賽(等離子EXT、尖峰Z7、風刃SR、小粉紅Z7...etc) 太空蜿蜒跑道、冰河破碎的冰山、工廠未完成第五區域、童話奇幻世界之門 礦山奪魂軌道、城堡隱藏的密室、森林迷幻的下坡道、城鎮命運之橋 墓園魔王的邀請、反方向海盜懸崖上的決鬥 ------------------- ------------------- 也因為全賽道都可以遊玩,沒有限制了 所以下一季TeSL電競聯賽新增賽道的機會很高 由上面統計的資料來推測看看會新增哪些賽道 當然,地圖可以越多張越好,增加為15張以上多點變化也不錯 P.S. 國服正式比賽K1之前幾乎都採用競速隨機,也就是全能狀態XD 最有可能增加的賽道排序如下 1.太空蜿蜒跑道 2.墓園魔王的邀請 3.森林迷幻的下坡道 4.工廠未完成第五區域 5.反方向海盜懸崖上的決鬥 可能刪除的: 黃金文明之黃金座標、月光水城、太空戰鬥飛行場 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.27.72.60 ※ 編輯: xboxandone 來自: 114.27.72.60 (01/31 04:37)

01/31 05:12,
頭推
01/31 05:12

01/31 06:47,
眉推
01/31 06:47

01/31 08:17,
嘴推
01/31 08:17

01/31 09:21,
下巴推 期待太空蜿蜒
01/31 09:21

01/31 09:23,
每張都好 隨機也不錯~
01/31 09:23

01/31 09:46,
mmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm
01/31 09:46

01/31 10:00,
我也希望台灣電競也改用電競隨機比較刺激
01/31 10:00

01/31 10:00,
然後希望個人賽是現場抽出來的對戰組合
01/31 10:00

01/31 10:14,
一直很好奇月光遺落的地下巷道怎不比 比水城好多了吧
01/31 10:14

01/31 10:39,
...... 我喜歡的座標竟然可能刪除!!
01/31 10:39

01/31 11:23,
唯一車手:終於可以解套了Y^^Y
01/31 11:23

01/31 11:24,
其實我覺得城高還活著才奇怪XD 早該被刪了
01/31 11:24

01/31 11:27,
城高是經典啊~~
01/31 11:27

01/31 11:34,
小想法分享:有一定程度之後 城高就會變成最不喜歡玩的~
01/31 11:34

01/31 11:35,
剛開始練競速大家都從城高開始 我現在是野房看到必跳走
01/31 11:35

01/31 12:15,
太空蜿蜒!!!!!!!!!!
01/31 12:15

01/31 13:06,
那種只有一圈的圖,很容易讓人回不來
01/31 13:06

01/31 13:48,
期待太空蜿蜒
01/31 13:48

01/31 13:48,
城高還是我最愛看的圖 城高活著很正常嗎
01/31 13:48

01/31 13:50,
這一篇文章值 834 Ptt幣
01/31 13:50

01/31 13:50,
沒辦法城高在韓服後期已經算技術低落的圖了 就車種來說
01/31 13:50

01/31 13:54,
好險我競速圖都跑很爛 沒這困擾
01/31 13:54

01/31 13:59,
我覺得台灣電競很商業化
01/31 13:59

01/31 13:59,
如果全部都跑難度很高的圖 玩遊戲的人應該會變少
01/31 13:59

01/31 14:00,
黑橘一定有這方面的考量吧
01/31 14:00

01/31 14:01,
太空 水城 座標 成高 都是很簡單的圖
01/31 14:01

01/31 14:03,
礦山精煉廠不是滿困難的場地嗎..HF沒用來比賽過= =!?
01/31 14:03

01/31 14:34,
飛行場的確是TeSL選中賽道裡最讓我疑惑的一張...
01/31 14:34

01/31 14:40,
還有一個思考點不同 韓國比個人 台灣比團體
01/31 14:40

01/31 14:43,
我比較希望看到電競單人開團體賽 團體開個人賽
01/31 14:43

01/31 18:48,
飛行場在比選手的基礎嗎?
01/31 18:48

01/31 19:35,
忘記轉TeSL...
01/31 19:35
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.39.194.78
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